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我写这篇应该很不准,因为我难度设定得很低,但我想大原则应该都是一样的。 之前几篇文,推文有人要求分享战斗心得,我就勉强写一下吧。 游戏中的其中两个阵营,开始前的选单会标示Easy,一个是英伦蛮族Iceni 另一 个就是主角罗马。 Iceni 起始的位置在大约现今的伦敦,在地图的最左上角,进可攻退可守,只要 统一英伦三岛後,可以稳扎稳打慢慢打。一开始不太会战斗,可以选这支种族, 当作纯SLG来玩。 什麽叫当成纯SLG 来玩? 就是集中兵力,电脑二十个单位守成,你四十个单位压上去,胜负教给电脑决定 ,偶尔心血来潮自己下去打打看。 不过这样很无聊,要体会这款游戏的即时战略性质,就从单位战力强的罗马上手 吧。 首先和一般即时战略不同的,这游戏模拟了每个单位的心理状态。 在一般即时战略中,你操控的小兵不会因为看到隔壁的落跑,因此心想老子不打 了,跟着落跑;不会因为左右的同袍被砍死,被吓得半死,转身头也不回的跑了 ;不会因为顶着前面敌人,但後面又有人冒出来,为了保命而赶快跑;不会因为 体力不支而放弃不打。 全破敌军系列的小兵会怕死。 是啊,人都怕死,谁不会呢?菁英部队和乌合之众尖的差距,除了比较会打架之 外,更重要的是比较敢打架。於是乌合之众一战即溃,因为他们根本不想打,真 打起来马上原地自动解散,然後被追杀各个击破。 古代会战中,真正在战斗中死亡的是少数,绝大部分的伤亡发生在溃散之後。 全破敌军系列很优秀地诠释了古代的战役,胜利在於把敌人击溃。 所以怎样才能击溃敌人,而自己不被击溃? 基本介面操作: 1.按P暂停下复杂的指令。 2.右下角可以开起慢动作。如果反应不够快,交战後就用慢动作打吧。 3.一个单位的旗子如果在闪,那代表他快崩溃了。如果是敌人就远程集火下去, 让他溃散,如果是自己人那快让他退到安全的地方,或把将军拉到他旁边激励 士气。 基本步兵操作: 1.不要命令一堆近战单位去攻击一个单位,他们都有单位碰撞,只会挤来挤去, 没几个人能真正砍到人。尽量让单位一对一交战。 2.善用移动指令保持队形。想像你前後左右都是朋友,你会比较有自信,不会想 逃跑。 除非对方的近战部队伤亡惨重了,不然敌人退别乱追上去。追上去的单位或许 虎入羊群大杀四方,但更多情况是被围殴到崩溃。 3.战线尽量保持和敌人一样宽,或者更宽,这样两边的部队就可以包围敌人的侧 面。可以用滑鼠右键或Ctrl + 上或下来调整战线的宽度 。战线如果宽,同样 人数下就会变薄,如果士兵素质比敌方差,会被中间突破。 罗马通常没士兵素质的问题。Praetorians超强,但听说打不赢狂战士。 4.长枪兵的正面通常比较强,但侧面和背面比较弱,排成阵列很强,混战吃亏。 剑兵相反,正面和长枪兵对干吃亏,但混战吃香。不过如果剑兵素质高,正面 对战还是能较差的枪兵辗过去。 是的,我是在说imba的Praetorians。 轻步兵基本操作: 1.轻步兵跑得比近战步兵快,所以看到他被重步兵追不要担心,AI会自动帮你打 带跑。 2.轻步兵跑再快也没骑兵跑得快,所以敌方有骑兵,那让自己的重步兵紧跟在轻 步兵背後。轻步兵往後跑,正好就躲到重步兵背後。 3.战线交锋前,让轻步兵用远程攻击削弱敌方重步兵。有一点很不符合史实的地 方,就是历史上以重步兵闻名的罗马,游戏里的轻步兵超强。 虽然射程短了点,但便宜又破坏力超强,集火下去能造成很大的伤亡。 4.我个人是很爱挑敌方的指挥官集火,把指挥官打跑或打死,对敌人的士气打击4 很大。 骑兵基本操作: 1.骑兵很脆弱,很容易死,别拿来冲重步兵阵列的正面。尤其是长枪阵列。 2.骑兵对散兵很强,如果看到落单的轻步兵,让骑兵全力冲下去,在步兵赶来之 前离开。 3.从後面冲击,骑兵能对敌方阵列造成毁灭性的打击。让步兵阵列从正面咬住敌 方阵列,骑兵绕被冲下去。这就是有名的砧鎚战术。 想像两群古或仔械斗,忽然一边的背後突然冒出一排拿西瓜刀的飙仔骑车冲上 来。 4.敌方骑兵当然也会想办法冲你的轻步兵或你的背後。你自己的骑兵的话,用骑 兵来挡。用步兵挡怕追不到。 没有骑兵的话,那记得在轻步兵旁边和队伍後面保留两个预备队,万一被冲就 拉去挡。 其它: 1.野战和城镇战:基本上我觉得野战比较困难,空旷的地方很多地方可以跑,场 面很容易变得很乱。 城镇战每条街道只能塞几个单位的重步兵,把街道塞满,不让 有空隙人绕背,排出龟甲阵堵在那里,然後让超强的罗马标枪 手射死敌人。 2.有城墙的城:让重步兵摆龟甲阵去吸箭,然後趁机把梯子架上去吧。如果有电 脑盟友,让他去当炮灰更好。 3.海战:海战我也不会打,还是让电脑决定胜负吧。我看不懂明明我的船比较大 ,对撞居然是我沉船。 海军舰队部属的时候间隔一点,动的时候小心,自己人对撞也会沉船。 罗马海军有一种火船,船头挂两个燃烧的油桶,这是把双面刃,如果靠 自家人太近会烧起来。我把自己的主帅烧死过。 4.少打多:集中兵力各个击破,这就是所谓的内线作战。如果对方有登陆的水兵 ,然後又都是轻步兵,那骑兵集中运用冲下去吧。 5.多打少:分兵一队打前面,一队从後面来。 大概就这样吧,我会的只有这些。一直很想打出像汉尼拔坎尼会战的後退包围, 但Praetorians直接就把敌人辗过去了,没得後退包围。 说真的,Praetorians没有招募数量限制,实在很OP。 --



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◆ From: 23.241.212.224
1F:推 fatisuya:步兵是要一字排开压过去比较好,还是摆两列?骑兵呢? 11/12 20:30
2F:→ baelrog:一字排开就好,第二列的在後面也只能加油 11/13 00:36
3F:→ baelrog:骑兵在侧翼预备,做我文章里的几件事 11/13 00:39
4F:→ baelrog:这也是古代战争里的预备队 11/13 00:40
5F:→ evilcherry:不过你想模仿古人的话就应该棋盘式排两排 11/13 01:53
6F:→ evilcherry:但在标枪丢完或对方太接近要撤的话,就要赶紧变一排了 11/13 01:55
7F:→ baelrog:可能我步兵的素质都比较好,所以只用到一排吧 11/13 02:16
8F:推 Hartmann:推 11/13 21:49
9F:推 AdwaSgibin:如果照你的一条龙排法你下辈子也没办法模仿汉尼拔 12/31 11:02
10F:→ AdwaSgibin:严格来说你用骑兵左右包抄後军就是基本的坎尼了 12/31 11:17







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