作者zop (想死)
看板SLG
标题[闲聊] 交通模拟
时间Tue Nov 26 11:34:13 2013
每次玩一个Game一阵子,一停下来就会变的很腻,
然後又回头去找别的老game来玩,所以我游戏从没破关过啊~~ XDDD
前几天看到原来铁路大亨一代免费下载很久了
http://www.2kgames.com/railroads/downloads.html
(右边那个full game)
回忆马上涌上心头,立刻下载!
开场音乐跟那句含卤蛋不知道在喊什麽的老头声真是怀念啊~
(All aboard~)
然後就....不会玩了 Orz...
滑鼠介面操作也不像现在游戏的规范,怎麽开始都不知道 XD
但是放大画面看到俯瞰火车在跑,真是好怀念啊~
接着想起OpenTTD,最近快要发1.3.3版了,
下载1.3.3RC1之前突然想起还有个simutrans,
找了一下文章,推荐说simutrans的乘客是有目的地,
而且生产链比较复杂,喔喔~之前玩没注意,再来试试看!
http://www.simutrans.com/en/
弄了线上安装,pak128不下载安装,改另外下载压缩档,居然压到五倍,
省很多时间 =3=
城市里有小人走来走去,还有骑摩托车、脚踏车的小人 XD
公车到站还会放出一堆小人乘客,好有趣 XD
然後在都市里设一堆公车站!看着车站里有一堆转乘的人等车,真有趣~
然後就...钱一直变少 @A@....
Why!!! (((QAQ)))
不知道跟建筑物有没有关系,有几个站很多人聚集转乘,
有的站明明框的房子多,反而乘客很少,我猜是因为都是平房?
然後上网找资料就看到还有一个项目叫「路线营收」之类的,
原来不是像OpenTTD那样盖几个公车站就好,还要找人潮密集地区啊 Orz...
....我不会 QAQ....
所以....
有人会玩铁路大亨一代跟simutrans的吗?教教我~
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重点只有最後一行 =3=
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Dwarf Fortress 失败无极限的城市经营模拟游戏
Cataclysm: Dark Days Ahead 大灾变後的世纪末生存游戏
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◆ From: 203.67.8.119
1F:→ evilcherry:想起simutrans以往画pak的心血被慢慢黑掉就想嘘了... 11/26 12:48
2F:→ zop:黑掉? 11/26 13:11
3F:→ GW40112:不会玩Simutrans +1 倒是TTDPatch和後来的OpenTTD都玩 11/26 13:15
4F:→ GW40112:得很high。航空业根本作弊....初期用公路运输搞起来,後期 11/26 13:16
5F:→ GW40112:有钱了,开始买飞机投资航空业钱滚钱~~XD 11/26 13:16
6F:→ GW40112:不过这游戏的精髓是在铁路的号志系统,有老外盖过像主机板 11/26 13:18
7F:→ GW40112:一样密密麻麻的转运站系统 11/26 13:18
8F:→ zop:我现在心里一直想为什麽simutrans会不赚钱,OpenTTD明明会赚 11/26 13:43
9F:推 zonemaster:铁路大亨一代建议开欧洲地图,全部车子送邮件跟乘客就好 11/26 16:03
10F:→ zonemaster:光这样钱就收不完了,後面股票爱怎麽买都行. 11/26 16:04
11F:→ zonemaster:一代还是DOS时代,那时的滑鼠只是辅助而已.要用键盘才对 11/26 16:05
12F:推 gkkcast:OPENTTD是玩铁路啊,看着小火车跑来跑去就很开心 11/26 16:31
13F:推 AirWinters:推OPENTTD 11/26 17:36
14F:推 andyeva:open推!! 小弟也玩过 只是没这麽深入(遮脸) 11/26 19:25
15F:→ Arminius:open奖跟df一样, 光一开图的规划就要想好久, 不过我喜欢~ 11/26 19:53
16F:推 PTJobKing:open跟T1差不多阿 欧洲+股票好上手是真的 11/26 22:14
17F:→ PTJobKing:我都先从荷兰附近下手 11/26 22:14
18F:推 yamaplover:All aboard! 全员登车! 11/27 01:05
※ 编辑: zop 来自: 203.67.8.119 (11/27 01:36)
19F:→ zop:原来如此 =w= 11/27 01:37
20F:→ evilcherry:以往小弟曾经有帮Hans画了Turbostar和Electrostar的图 11/27 01:45
21F:→ evilcherry:不过现在已在历史洪流之下了... 11/27 01:45
22F:推 Quitequiet:Simutrans常会亏钱的原因在於建设的维持费很凶... 11/27 08:46
23F:→ zop:有没有办法在盖车站之前就知道客流量? 11/27 10:04
24F:→ zop:找了一下wiki,果然建筑物种类跟客流有关系... 11/27 10:09