作者Mahoutsukai (魔法使い)
看板SLG
标题Fw: [游戏] 今昔XCOM
时间Fri Jan 3 06:14:09 2014
※ [本文转录自 Steam 看板 #1InUFMuI ]
作者: Mahoutsukai (魔法使い) 看板: Steam
标题: [游戏] 今昔XCOM
时间: Fri Jan 3 06:10:23 2014
XCOM 是老牌 SLG 名厂 MicroProse 的镇厂台柱之一
也正是这 MicroProse 核心成员成立的 Firaxis Games
在2012年底把当初的黄金招牌重新打造一番扛出来
战棋式的 XCOM 严格说来有三代,新作是照一代的主题来重制的
不只是因初代问世时,各项超杀的评分
http://0rz.tw/Jxvk5
更因本作正是各特战战棋类游戏的始祖,固其惊艳程度和权威性也最令人印象深刻
趁着最後一波特价,大略说明一下其经典元素的沿革
也让旧雨新知更加认识这个系列的策略灵魂
【重制前後版本】
X-COM: UFO Defense (旧名:UFO: Enemy Unknown,1994初代)
http://store.steampowered.com/app/7760/
XCOM: Enemy Unknown (2012重制版)
http://store.steampowered.com/app/200510/
XCOM: Enemy Within (2012重制版资料片)
http://store.steampowered.com/app/225340/
【内容异同】
策略面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
游戏节奏
慢 快/
慢 快/
慢 [注.1]
战术地图大小
大 中 中
自由增设基地
可 不可 不可
基地地域加成
无 有 有
卫星
无 有 有
分驻队员
可 不可 不可
战机同步拦截
可 不可 不可
可打造战机 5种 3种 3种 [注.2]
自由雇用科学家
可 不可 不可
自由雇用工程师
可 不可 不可
人类敌对组织
无 无 有
流程剧情性
低 中 高
[注.1] 新作在破玩一次後可选择马拉松模式,期节奏才接近初代
[注.2] 初代和新作皆有:传统拦截机、传统空降机、外星科技拦截机
初代独有:外星科技拦截空降两用机 (轻型 和 重型)
科技面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
研发传统武器
有 无 有
研发外星武器
有 有 有
心灵科技
有 有 有
基因科技
无 无 有
机甲科技
无 无 有
S.H.I.V
有 有 有
人物技能升级
无 有 有
心灵护甲
无 有 有
战术面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
小队规模 最多26人 最多6人 最多6人
S.H.I.V占位 4人位 1人位 1人位
地形破坏自由度
大 中 中
外星武器需击晕
不必 需要 需要
武器弹药限量
有 无 无
战场中自由捡物品
可 不可 不可 [注.3]
射击模式选择
有 无 无
填充弹药选择
有 无 无
地形燃烧效果
有 无 有
濒死急救
无 有 有
队员体质差异
大 小 小
队员兵种
无 有 有
敌人昏迷中苏醒
有 无 无
行动模式 依敏捷扣时间点 两阶段给格数 两阶段给格数
战场地图数
中 少 多
战术剧情性
无 中 高
基地防卫战
有 无 有 [注.4]
[注.3] 初代只要科技允许,武器弹药可以随捡即用,也能捡屍後撤退
[注.4] 初代只要有基地就需屯武器屯後备兵,因随时会被攻,届时连工程师都要拿枪守
EW则会因游戏进度出现基地防守战
总体来说,初代是个慢热型的游戏,以今日标准来看过於复杂,节奏也过於缓慢
所以重制版精简出重点元素并强化了游戏节奏,且完全支援手把以利懒人姿势游玩
而在资料片,则引入了部分旧作曾有的味道,并加入了大量系列中初现的全新亮点
这次的2012重制版,也如愿得了 VGX-2012 的最佳 PCGAME 奖,可说让本作重返荣耀
也长期常驻STEAM的热销榜,固新作应也可以期待,如以重制的观点来看更是大有空间
例如旧作2代(潜伏深海的外星人)以及旧作3代(来自异空间的外星人)
都有可能成为 Firaxis Games 利用本作成功之游戏引擎的下一个战场
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.188
※ 编辑: Mahoutsukai 来自: 140.113.10.188 (01/03 06:12)
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: Mahoutsukai (140.113.10.188), 时间: 01/03/2014 06:14:09
1F:→ evilcherry:还有open source的UFO: Alien Invasion 01/03 10:46
2F:推 s32244153:对旧版的画面比较有爱XD 01/03 23:29
3F:推 zop:一代依然是经典 01/04 00:46
4F:推 ttnkuo:一代真的自由度,玩法最棒的,不过可能不适合现代的节奏了. 01/20 14:52
5F:→ ttnkuo:这真的是可惜的地方.. 01/20 14:53