作者Arminius (奇怪的欧吉桑)
看板SLG
标题Re: [矮人] 有关大厅与瀑布的问题...
时间Fri Jan 3 22:42:14 2014
※ 引述《K2135356 (K2GI_135356)》之铭言:
: 我想弄个人工瀑布大厅 配上永动水车
: 弄个大概的形状出来了 水循环没问题
: 详情请见图
: http://i.imgur.com/p6K1cFH.jpg 第一层 大厅的上一层
: http://i.imgur.com/gT4IPTg.jpg 第二层 图的上面是餐厅 地上红红的是泥巴...
: http://i.imgur.com/cUIEEjN.jpg 第三层 储水池
: 接着有几个问题想问
: 1.瀑布能让矮人开心的范围到哪? 矮人被瀑布冲到会中断吃饭工作吗?
: 因为我有装防掉落铁网 铁网上又不能摆家具...要再考虑一下桌椅怎麽放...
: 2.可不可以不要泥巴?红红的好难看 让我开心度下降...
: 3.水车产生的动力可以直接接磨坊很方便 可是我一下子想不到其他能源用法...
: 4.我的盖法有办法更精简吗?因为我想华丽的盖出周围都瀑布的餐厅
: 可是像我这样弄 两格瀑布就占了三层楼好多空间...
要没有泥巴,要这样设计:
lv 3 帮->水水水墙
lv 2 墙水<-帮 墙 餐厅
lv 1 墙 帮->水墙A墙
lv 0 水水水水水水水
lv 1 的 A 一定要空一层让水直接往下漏掉, 如果没有A这一格缓冲
lv 3 帮->水水水墙
lv 2 墙水<-帮 墙C餐厅
lv 1 水水水水水B水
B点的水位是 7 的时候 C 点便会开始累积水(可能是1或2糟一点会3),然後C
点的水便会往旁边(餐厅)流(因为下面的B满水位不会往下流)
等到B点水位小於 7 ,餐厅的水会往C回流,流乾後留下难看的泥巴
如果这时候有矮人喝醉酒在瀑布旁边尿尿的话,就会被流往C的水带下去了
如果要有很多瀑布的餐厅,就在 lv 3 弄个大一点的水塔, 然後想要瀑布的格子
就往下开洞
当然洞的下面都要留缓冲A
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◆ From: 111.255.51.73
1F:推 K2135356:感谢说明 矮人会被冲走的问题我都会放地板栅栏 应该OK 01/03 22:54
2F:推 et134226:有说明有推 01/04 08:35
3F:→ evilcherry:简单来说就是你的地下水库水位太高令排水不良 01/04 10:58
4F:推 zop:雾气太多好像也会变成水? 01/04 11:15
不会喔...至少我跑好几年都没水. 我还是连冲五六层楼以上的瀑布
5F:推 et134226:请问帮浦该如何连结,才可以让动力传递到四组帮浦?? 01/04 11:27
4x1xN 的抽水塔
平面图 (H=d->h D=d->d A=下面说明)
偶数层
A墙墙墙
HDHD墙
墙墙墙
奇数层
墙墙墙
墙DHDH
墙墙墙
垂直看 (左抽=往左边抽水, 右类推)
lv 偶数 洞左抽水墙
lv 奇数 墙水抽右洞
两个帮浦的 "抽" 下面都有用d->h挖洞, 这样的话上下两层的帮浦就会互相传电
还有这个抽水塔要从最下面开始盖帮浦, 要完全盖好一个帮浦,它上面才能盖下
一个,不然会垮掉。
几十层的抽水塔(像那种用来抽岩浆的)可以每隔几层在A点盖个水平杆子作支撑
,防止不小心某一层的帮浦垮掉造成骨牌全倒。有水平杆子的话可以平行处理,
施工也会比较快(有支撑就可以先盖帮浦)。
※ 编辑: Arminius 来自: 111.255.51.73 (01/04 12:07)
6F:推 zop:所以帮浦本身可以传电?原来如此,这样我就可以省很多空间了 01/04 12:29