作者THC13 (恶魔党头目)
看板SLG
标题[推荐] Skyward Collapse 复杂的单人牌戏
时间Mon Jan 13 09:41:25 2014
Skyward Collapse是一款回合制棋盘格策略游戏,
因为它的规则,让游戏变得很Hardcore。
http://www.bundlestars.com/store/skyward-collapse/
玩家扮演天神,同时管理一块大陆上的两个敌对阵营。
每回合两个阵营各有三个行动点数,用不完可累积,最高九点。
行动点数可以用来盖建筑、改变地形、
放置Token 改变战局、招唤神话生物参战等。
剩下的行动都由AI自行决定,
包括:生产人类部队、移动部队、选择攻击对象等。
主程式的阵营有两个,各自拥有不同的单位特性。资料片加入日本。
每个阵营的人类部队都分三大类:近程、远程、攻城。
每类各有三个单位,各单位都有非常鲜明的优缺点。
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获胜的条件是:在两个阵营都存活的前提下,
获得足够的分数,并撑过一定回合数。
如果玩家存心放水,很容易达成两个阵营都存活一定时间,
只要双方都不生兵打仗就好。
但实际玩起来,却很具挑战性。
分数的门槛是最大的难关。
不管是红蓝阵营或者第三方阵营,
只有当部队阵亡或者建筑物遭到摧毁,玩家才能获得分数。
换句话说,要拿到足够的分数过关,
就得让各阵营充分杀得你死我活不亦乐乎。
偏偏部队行动是AI自行决定,难免会犯傻,
乱打一通,打到不该打的部队或建物。
慢慢地,玩家所乐见的平衡状态就被打破了。
中後期开始,玩家必须适时扶持弱势的阵营,以免被灭导致game over。
有时候还得小心扶持过头,会反过来灭掉另一方。
空间的限制也是一大挑战。
大陆并不大,且游戏设定建物被摧毁後,该处会成为废墟,无法重建。
战事进行一段时间,玩家会发现遍地废墟,难以收拾。
双方阵营都得在其他地方重建新的城镇,
才能源源不绝补充兵源(人类跟神话单位都需要资源建造)。
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雪上加霜的是,游戏中会不断出现新的变数。
首先,第三方阵营(Bandit)会随机在大陆任一处出现,引发三方大混战。
如果恰好出现在大後方,或位置刚好吸引某一方的注意力,
都会扰乱或甚至逆转战局。
越到後期,第三方阵营的部队强度会越高,
玩家必须强化红蓝阵营的战力,无形中,均衡也变得更难以维持。
随机出现的WOE 更会为游戏带来极大的挑战,
例如让所有人类单位停止交战数回合,顿时让玩家无法累积分数;
或者来场大洪水或天崩地裂,大幅改变地形;
甚至还会消灭双方的多数城镇,只留下各一个,大家重新来过。
WOE 出现之前会有预告,玩家必须事先做好准备。
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这游戏我玩了两天,乐趣十足,但是一整个头昏脑胀。
最大的痛苦就是每回合都不能放松,
必须观看战报,检视资源与部队状态,拟定新的发展策略。
因为压力很大,所以玩到最後剩下十回合左右,
如果分数够高,确定不会有大翻盘,
我会选择放手不管,免得脑细胞死太多。
与其说Skyward Collapse是一款策略游戏,
不如像标题所说的那样,把它当作是单人牌戏。
玩家的对手不是阴险狡诈的AI,而是乱数。
每个开局都不一样,每局的发展也都各不相同,
玩家不能再抱怨电脑作弊,
只能看清楚手上有那些牌,审慎决定出牌顺序,让自己继续留在场上。
因为游戏性如此特殊,可想而知评价非常两极化。
如果是策略游戏的轻度玩家,可能很快就会觉得无聊。
个中的醍醐味,不是每个人都能轻易品味的。
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对了,这款现在在Bundle Stars特价$1.70(原价$4.99)。
http://www.bundlestars.com/store/skyward-collapse/
资料片在Steam上面原价$2.99。
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「我要向瞬间如此呼唤,你真美啊,请稍驻留一下。」
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