作者et134226 (YAMOTO)
看板SLG
标题Re: [推荐] banished 开荒/模拟村庄
时间Fri Feb 21 17:04:12 2014
来自Banished Wiki的小撇步
1.开局应先盖4-5座小木屋,外加收集厂(Gatherer),伐/植木厂(Foreseter),
劈柴厂(Firewood chopper),仓库(收集石头,木材与铁矿),农仓(收食物)
这样至少第一年不会死光光...
2.尽量把木屋盖靠近工作地点,不然走路很浪费时间的。
3.收集厂(Gatherer)是目前最有效率采集食物的设施,一季可收三千食物,甚至
超过四种食物种类(洋葱,蓝莓,马铃薯等,越多食物种类,居民越健康)。你
也可以额外捕鱼与打猎增加肉类。
4.打猎除了可以得到鹿肉,还可以得到皮革(Leather),在前期没有牛羊可以宰,
可以拿来做外套。
5.因为收集厂,草药厂与打猎需要森林,所以搭配伐/植木厂可以有加分效果。最
好在附 近盖点房子与农仓,以减少步行时间。记得这些森林中的小屋也要在
日後兴建市场的涵盖范围内。
6.游戏中没有古老森林的概念,要冲出收集厂,草药厂与打猎的最高效率,最好
办法就是,兴建伐植木厂後,关闭伐木功能。等森林长满後,拆除伐植木厂以
节省空间。
7.兴建贸易站(Trade port)於河边,而不是湖边。
8.贸易时,柴火意外的拥有高价值,虽然卖工具与外套很诱人,但是你有很多活
动会需要这些东西。食物与酒反而没啥交易价值。
9.如果你人口很多时,保留一些弹性给Labourers,它们可以适时顶替没在工作的
职业,而此时没在工作的建筑师或农夫,则会做跟Labourers一样的事:搬东西
10.种田是很没效率的,就如同钓鱼或打猎一样,用了四个人却仅产出一千食物。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 116.12.139.210
1F:推 efreet:若只看产量跟工人的比例,采集的确是比较有效率,问题是到 02/21 17:20
2F:→ efreet:了後期,在土地有限的情况下,采集非常浪费土地,若把占地 02/21 17:21
3F:→ efreet:面积考虑进去,种田在每一格的产出是比采集还要多的 02/21 17:22
4F:→ efreet:采集在前期绝对是食物来源的最好选择,到了中期也很有效率 02/21 17:23
5F:→ efreet:,但是到了後期还是得想办法种田才行 02/21 17:23
6F:→ efreet:果树、牧场在每一格的产出效率也比采集来得高 02/21 17:26
目前卡在开局房子盖完後,很缺木头。劈柴要木头。伐木厂产能似乎不太好。
7F:推 cms6384:我开局马上盖学校 因为想让工人做事效率高点 02/21 17:29
8F:推 evilcherry:而且种田可以在市中心开始种,但采集却不能... 02/21 17:33
有没有比较好的起手方式呀>_<,过个冬天,木头都被拿去砍柴烧啦!!
※ 编辑: et134226 来自: 116.12.139.210 (02/21 18:15)
9F:→ evilcherry:伐木厂ok的,一开始你要砍的会比想像中为多 02/21 19:43
10F:推 iamjimmyla:种田好处是 农夫冬天时可以转成其他职业 02/21 21:05
11F:推 cms6384:种田是收割完会转其他职 种树的好像某些时节也会(?) 02/21 21:21
12F:→ iamjimmyla:我是指手动让农夫转成铁匠或空缺职位 02/21 21:47
昨晚开局又灭村,全员饿死!!!
两块10*10田,一个满编打猎场,撑不过22人活两个冬天>_<
人不想那麽多,又没工具,要做工具,又要那麽多人。
(挖矿砍树造工具,起码要四人)
不打猎又没皮革,没皮革又不能造外套。
商人来带那麽一点死人骨头青椒有屁用!!
我说你这家也太贪心,全村食物跟薪火都被你暗杠了,隔壁
老王一家五口挨饿受冻(灭门惨案),也不帮一下。
※ 编辑: et134226 来自: 116.12.139.210 (02/22 07:24)
13F:推 efreet:开场用采集、钓鱼或狩猎会比种田有效率,种田很需要人力, 02/22 11:20
14F:→ efreet:等人口到一定数量再开始种会比较好 02/22 11:20
15F:→ iamjimmyla:一位村民包括小孩,一年吃掉100~120食物 02/22 17:03