作者freeunixer (身阿兰若心阿兰若)
看板SLG
标题[讨论] 战术上的阵型维持
时间Wed Feb 26 23:34:35 2014
我在玩银河英雄传说七,总是时间没到就战役结束,
连莱因都快被我 k 死了竟然跳到剧情模式去被他逃了,害我老是拿不到 A 跟 S...
突然想到,关於阵型的问题...
假设,正常移动的状态下,阵型是这样
a
b
k ->
c
d
当突然要 180 度掉头时,能不能变成
b
a
<- k
d
c
或 90 度左转
^
|
a b
d k c
这样明明重组并完成阵型比较快啊...
当然有一种情况是,因为小部队的武装单位不同,像是巡洋舰,驱逐舰,
可是如果是舰种一样的情况下(比如这次战役我只有残兵,所以只有四支巡洋分舰队).
转个头在前面部队的就得大转弯又跑半圈,根本就是被打的设计,
当最前面跟最外侧的舰种一样时,舰队应该要可以直接补位不是比较有战力吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.90.238
1F:→ THC13:因为这是游戏? 02/27 00:18
2F:→ freeunixer:我是想问实际像这样不管原编制用最近补位的方式可行否. 02/27 00:30
3F:推 gasbomb:会不会卡到回转半径啊 02/27 11:48
4F:→ gasbomb:而且现实只有无线电可以联络 有办法做太复杂的调度吗? 02/27 11:49
5F:→ gasbomb:这真是好问题 帮转战史板问问看好了 02/27 11:49
6F:推 zop:一般这种的话,考虑队伍功能,会整个停下来,然後後排原地转向 02/27 19:13
7F:→ zop:前排转向之後穿越後排,等於是左右相反而已 02/27 19:14
8F:→ Gravity113:supreme commander 2 好像可以 03/01 19:22