作者cabalist (理斯特)
看板SLG
标题Re: [矮人] 补获龙之後的疑问
时间Thu May 29 09:46:13 2014
※ 引述《cabalist (理斯特)》之铭言:
: 最近开始玩矮人要塞,之前是玩cdda起家的,後来接触了Gnomoria之後,
: 被全身刚铁装的哥布林惨虐,一怒之下开始玩矮人要塞。 =w=
: 回到正题,去年(游戏时间)有一头有名字的龙入侵了我的要塞,不过因为我的门口放
: 有cage trap,所以牠破坏了我的养蜂场之後就被抓起来了,我指派了训练把牠变成
: 了半野生的状态;如果我要养一批战龙大军的话,我应该要怎麽做?
: 补充:几天之後牠又回复了野生状态,所以又再次训练回半野生,是否要一直重复呢?
: 1.龙是否要吃东西? 我後来发现像羊、马、牛之类的,必须要野放在草地上吃草,不然
: 会饿死,猪、鸡、狗之类的可以关在家里,他们会自已活下去,龙的话是那一种??
: 因为是半野生的状态,我并不想野放在人来人往的广场上,那肯定会出事,而且听说龙
: 会破坏墙,养在地下似乎也不太行? 而且如果牠要吃东西的话,我该怎麽喂牠?
自问自答,游戏时间已经过了3年了,指派动物训练大师训练,目前已培训成expertly trained
战龙的母龙,除了身上伤没有回复外,现在关在宠物房的最里面,门口放满陷阱以防逃脱
,不用喂食放了巢箱让她可以下蛋,已经有四颗蛋了,不确定能不能孵化。
另外有挖到地穴,抓了几只野生的动物训练中,半野生常会回复到野生,训练完成的也有
低机率回复到野生状态,目前抓到的野生动物都还没生出後代,仍在观查中…
: 2.看龙的性别似乎是头母龙,我应该要怎麽让牠下蛋好得到小龙军团?
: 另外问几个不相甘的问题:
: 我常常在盖墙或是fortification的时候,某一格会一直变成suspended,我该怎麽避免
: 这样的情况? 目前盖一座fortification已经快完工了,但是中间有一格就会一直suspended
: 矮人们打死不去工作,每次都是走到面前看一看就离开了… orz
找不出原因,後来整片打掉重盖了… orz
: 我发现要塞里的鱼和肉总是不太够,大约只有20来多,虽然我养了很多的鸡和狗,感觉上
: 似乎不太够吃才对,但是我的厨房和屠宰场时常会出现miasma,从交易所买肉也常常放
: 到miasma出现,还没有矮人去拿… orz 这到底是为什麽呢…?
肉和鱼一下子就没了,但是蛋有3000多,矮人数目前大约200出头,鸡的数量颇多,但是
几乎一长成杀了就吃光了… 打猎和钓鱼根本不够吃,不太清楚原因为何… orz
: 最後就是list的排列,像动物与矮人的list一览时常看的很头痛,是否可以让它照英文字
: 母的顺序来排序呢? 每次都找不到想找的对象 orz…
dfhack 万岁… 不尽可以排序还可以做搜寻,真是甘心。
: 这一个星期来天天在玩要塞,建造的部份的确比cdda有趣很多,不过探索世界似乎还是cdda
: 比较有乐趣,虽然它还是在beta测试中,矮人要塞的探索模式我也有稍微玩一下,但总是
: 没那麽有趣,所以就先暂停了。
: 以上几个感觉比较有疑问,且没有爬到文的,希望能得到各位大大的解答,感谢。
新的问题主要是敲警报时,矮人都会乱跑不回家,然後被敌军杀死…
不然就是军队总是不占好自已该去的地方,乱跑单挑敌方全部 orz
再来就是一开始建要塞的地方太靠近边边,最近的敌军几乎都是从正後面直接攻过来,
反应时间完全来不及… 是否把边界盖满後就不会再从那个地方冒敌军出来呢?
再来就是没有新移民了… 200人之後,人口就上不去了,成年人死的太多,有一半都是小
孩,几乎没有劳动人口 orz
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1F:推 sobiNOva:盖墙那个通常是原地已经有石头了 05/29 13:19
2F:→ sobiNOva:警报应该是你没设好警戒区域~~ 05/29 13:20
3F:→ sobiNOva:人数卡住是正常的 本来就有设上限 05/29 13:20
4F:推 Wolfclaw:蛋不能生吃,只能拿来料理,有蛋有钓鱼食物应该没有问题 05/29 14:31
5F:推 et134226:你可以改设定档,调整人数 05/29 16:08
6F:推 dandanwo:按w设定一个burrow 敲钟的时候按m-a在刚刚设定的burrow上 05/29 18:15
7F:→ dandanwo:按enter 这样除了有任物在身的部队 其他矮人都会移动到 05/29 18:16
8F:→ dandanwo:burrow理面 05/29 18:17
10F:→ dandanwo:在没有修改raw的情况下 但是不会孵化的 05/29 18:35
12F:推 dandanwo:把出入口改到其他地方的话应该可以解决吧 然後尽量在地下 05/29 22:46
13F:→ dandanwo:盖农地 地表农业除了增加多样性之外没甚麽必要 05/29 22:46
14F:→ dandanwo:而且地下农业有四种作物可以酿酒 很够了 矮人不会整天觉 05/29 22:48
15F:→ dandanwo:得都喝一样的酒 05/29 22:48
16F:→ dandanwo:如果有挖到cavern的话 过一段时间地下的泥土层会长moss 05/29 22:50
17F:→ dandanwo:可以拿来放牧 如过你泥土层挖得够大片的话 还可以有地下 05/29 22:50
18F:→ dandanwo:林场 05/29 22:51
19F:推 sobiNOva:地表农业可以加盖天花板就不怕被打了a_a 05/30 00:23
20F:→ cabalist:请问一下吸血鬼化会消失吗?我有一只好像不再是吸血鬼了? 05/30 08:10
21F:→ dandanwo:不会 05/30 11:26
22F:→ cabalist:那只本来有红色注记是吸血鬼的矮人,现在注记不见了… 05/30 11:40
23F:推 zop:知道他是吸血鬼的人死光了? 05/30 15:07
24F:→ cabalist:不确定,现在又出现了Defend vampire,过一阵子又不见了 05/31 19:55
25F:→ cabalist:刚刚发现河里的鱼没有半条了,这是正常的吗 orz 05/31 19:56
26F:推 dandanwo:你指的红色注记是therapist的功能嘛? 06/01 00:01
27F:→ dandanwo:没有鱼是正常的 06/01 00:01
28F:→ cabalist:我是按u在里面看到的,therapist指的是这个吗? 06/01 23:17
29F:→ cabalist:没有鱼是正常的话,那鱼会再生吗? 还是就是没了? 06/01 23:18
31F:→ cabalist:天待在门口,就连警报了,他们仍会一直死命的往那里跑orz 06/01 23:25
32F:推 dandanwo:我不太确定你指的红色注记是甚麽 鱼是会再生的 鱼有点类 06/02 09:51
33F:→ dandanwo:似水里面的vermin 另外你的burrow是设在门口他们一直跑过 06/02 09:51
34F:→ dandanwo:去的地方是吧? 06/02 09:51
我的避难burrow是设在楼下的内侧大厅,离这里很远,後来我把北方的这个门撤掉之後,
换成西边的方向当正门,结果小孩他们就换成聚集到西边的正门这里来了 orz…
红色注记的部份是我按u的时候,那时那个矮人的名字是红色的 名字,职业,vampire 这样
我想可能是知道他是吸血鬼的人都死了吧??
鱼的部份,已经确认到了春季後就重生了,秋季就没有了。
去年一整年已经成功tame 了Naked mole dog,希望接下来的gaint bat和rutheres也可以
另外报告一下,一整年过去了,龙仍然很安稳的待在最後面的宠物房里坐着蛋 xdd
※ 编辑: cabalist (203.67.30.100), 06/02/2014 14:05:28
35F:推 dandanwo:我没发生过小孩集中在某个区域 原po上传个存档如何? 06/02 14:28
http://ppt.cc/i2wt 存档附上,第一次玩盖的还满乱的,很多地方都是想到才扩建的。
目前小孩集中的地方在第二座吊桥後和原本的西边打掉的门边,他们颇喜欢站在门口
然後被哥布林和狗头人带走 orz
※ 编辑: cabalist (123.194.53.55), 06/02/2014 16:53:21
36F:→ dandanwo:果然不是自己盖的要塞真的都看不懂 不太确定为什麽小孩会 06/04 04:49
37F:→ dandanwo:停留在西边的入口 不过那边有个不属於你的peasant 应该是 06/04 04:50
38F:→ dandanwo:个bug人 06/04 04:50
39F:→ cabalist:我後来在中庭的地方用雕像和井建大厅和花园後,就比较少 06/04 09:06
40F:→ cabalist:小孩出现在门口了,虽然还是会有三、四只,只好派巡罗队 06/04 09:07
41F:→ cabalist:在那边严加看管了 orz 06/04 09:07
42F:推 dandanwo:关於大厅 我的大厅=餐厅=lever room 闲置的矮人都会集中 06/04 09:09
43F:→ dandanwo:还有一张桌子对一张椅子 矮人不太喜欢共用桌子 06/04 09:09
44F:→ cabalist:了解了,不过我设在餐厅的lever每次都要等很久才会有人去 06/04 09:12
45F:→ cabalist:推,所以我後来换到了地面上的通道上就快多了…orz 06/04 09:12
46F:推 dandanwo:怕会崩塌的石柱全部可以打掉 cave-in的机制跟石柱无关 06/04 09:14
47F:→ dandanwo:因为你的餐厅不是meeting hall 只是摆有桌椅的地方 06/04 09:15
48F:→ cabalist:餐厅的其中一张桌子我有设成meeting hall,cave-in和柱子 06/04 09:30
49F:→ cabalist:无关的话,那麽support的用法是? 06/04 09:30
50F:→ dandanwo:cave in的机制会检察上下左右 所以不会因为挖的区域过大 06/04 09:53
51F:→ dandanwo:导致cave in 06/04 09:53
53F:→ cabalist:另外我一直有个问题,装备前面有个x或xx的意思是什麽? 06/05 12:40
54F:→ cabalist:是指不合穿,该淘汰了吗? 06/05 12:41
55F:推 katana89:我玩了5轮都玩不到你这境界 你太猛了XDDD 06/05 16:35
可能是先前玩elone、tome4和cdda练出来的直觉吧 xddd
总觉得这样做就对了。
这个有看到,但是不太明白前面有x和xx的差异
57F:推 dandanwo:衣服随着时间经过会慢慢坏掉 而没有衣服穿的矮人超不爽 06/06 00:59
58F:→ dandanwo:最起码需要三个部位 鞋子 裤子 上衣 06/06 00:59
59F:→ dandanwo:其实是只需要这三个部位 我都觉得我的矮人在穿制服 06/06 01:00
原来如此,了解了,这样我就不用一次就做一整套全部的衣服就是了,这样快多了。
※ 编辑: cabalist (203.67.30.100), 06/06/2014 11:19:30
61F:→ dandanwo:因为常常会需要作 我都录成macro 一次作10套 06/06 11:54
62F:→ cabalist:录成macro 是用什麽做成的呢? 06/06 13:48
63F:推 dandanwo:ctrl+r开始纪录之後所有的动作 再按ctrl+r结束 想要保存 06/06 13:58
64F:→ dandanwo:刚刚录的macro按ctrl+s输入名称 录完还没储存就可以直接 06/06 13:59
65F:→ dandanwo:ctrl+p play ctrl+l可以选择已纪录的macro 06/06 14:00
66F:→ dandanwo:在录的时候左上角会闪红色的rec 06/06 14:00
67F:→ cabalist:太棒了,这下解决了一些重复性的动作!! 06/06 18:12
68F:推 zop:嗯? 直接交办给manager,不必自己一个一个手动指定制作啊 06/06 20:15
69F:→ cabalist:就是做完了,要再交办给manager继续做呀~ 06/06 20:46
70F:→ cabalist:请问一下,如果要装网子防止矮人掉到水池里,是那个东西? 06/07 01:28
71F:推 Arminius:Grate 06/07 02:28
72F:推 dandanwo:zop大说的是用dfhack的workflow嘛? 设定好生产数量范围 06/07 08:15
73F:→ dandanwo:对应的工作repeat开下去 其他交给电脑 06/07 08:15
74F:推 Arminius:应该是 noble 里面有个 manager, 射给一个矮人, 然後 job 06/07 13:09
75F:→ Arminius:list 里面选 manager (好像), 可以直接指定哪种物品生产 06/07 13:09
76F:→ Arminius:几个. 要重复做一样的东西很方便. 缺点是它的工作会平均 06/07 13:11
77F:→ Arminius:分配给所有可以做该样物品的工房, 所以像我专做骨箭的工 06/07 13:13
78F:→ Arminius:房会被塞一堆石瓶的工作...但是要做衣服箭袋融化铁矿石这 06/07 13:14
79F:→ Arminius:类工作超方便... 06/07 13:15
80F:推 dandanwo:manager我有在用 作衣服的macro就是写在work orders下面 06/07 13:19
81F:→ dandanwo:不过为什麽要特别弄个作骨箭的工房? 06/07 13:20
82F:推 Arminius:因为我的各种工作都只有一个矮人在做 (想把技能练到 Z) 06/07 13:22
83F:→ Arminius:然後大家一起做东西的时候, 工房通通被塞石瓶工作的话,骨 06/07 13:24
84F:→ Arminius:制品专家就去发呆了... 06/07 13:25
85F:推 dandanwo:q想要只作骨箭的工房 P 然後选你要的矮人 这样应该就不会 06/07 13:26
86F:→ dandanwo:被塞进其他的工作 要先有manager就是了 06/07 13:26
87F:推 Arminius:这个还是会被塞喔... 06/07 13:27
88F:→ Arminius:manager 塞工作不会看这个的 06/07 13:28
89F:→ cabalist:我的做法是专门做某项工作的工房,从头到尾就只能那样东 06/09 10:01
90F:→ cabalist:西,每一项都按r,再指定给某些要去做的人,偶尔再首一下 06/09 10:01
91F:→ cabalist:手动清掉被manager排进去的工作就可以了 06/09 10:02