作者HSUFIT (FireDance)
看板SLG
标题[矮人] 不喝酒的矮人
时间Tue Jun 10 04:49:40 2014
各位大大好~
最近回锅矮人,好不容易把要塞发展到100多人了
结果发现矮人常常渴死(除了一个失踪之外都是渴死的)
酒的存量一直都是维持在足够的情况(一开始30左右,到後来都在100~200)
提示文字(a)是说渴死,但是死亡纪录(u -> 最右边的那栏)上是写病死
已经这样死十几个了QQ
另外,在挖地洞的时候也会突然不工作
一直显示no job,然後吃吃喝喝睡觉闲晃
但是如果是workshop或者是搬石头之类的会去做
另外再圈一个地方叫他们去挖也会去,但是也是挖到一半就停了
请问有人遇过类似情况吗?
附上DF档案:
https://drive.google.com/file/d/0B0XvZ6qFqGmoQkFadFlaZ2ZqdXc/edit?usp=sharing
region7 Atilecamade,88 的那个
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.129.16.63
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1402346983.A.CFE.html
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 04:52:39
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 06:01:02
1F:推 dandanwo:data\save\region7 其实传这个资料夹就可以了 06/10 06:33
2F:推 dandanwo:应该是不爽死的 你有13个矮人心情是miserable(happiness= 06/10 06:50
3F:→ dandanwo:0) 其他的心情也不太好 06/10 06:50
原来如此XDDD
我都没盖大厅和睡觉的地方,本来以为没影响就先盖其他的
正开始要盖餐厅他们就变这样了 (根本就是自己拖太久XD
感谢!!
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 12:59:26
4F:推 Wolfclaw:矮人的心情很重要欸,比较不会被突发事件打击,直接发疯 06/10 13:29
5F:→ Wolfclaw:心情低的矮人很没竞争力 06/10 13:30
6F:→ dandanwo:dwarf therapist有个辅助视窗可以显示现在矮人们在想甚麽 06/10 13:40
哈哈,之前跟着zop大大的SOP走没发生过这种情况
没注意过矮人的情绪XD
现在正在努力的给他们开趴~~
miner不工作没办法帮他们盖寝室阿XDDD
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 13:50:29
8F:推 zop:真应该叫老板们来玩玩,员工的情绪是很重要的!(握拳 06/10 15:45
9F:推 zop:看有没有status之类的东西先拿出来摆 06/10 16:27
10F:推 dandanwo:我开始的时候也是看zop大的文在玩 不过有两点真得要说一 06/10 16:59
11F:→ dandanwo:下 空间挖超过7x7不会cave-in 有泥土层的话可以直接盖农 06/10 17:00
12F:→ dandanwo:地 不用在灌溉了 06/10 17:00
我连地版都给他好好雕刻了一下
只是最後还是没办法
增了meeting hall和地板雕完miner的心情都不错,有多挖了一下
但是後来又不挖了......(这群死草莓ˊ_>ˋ
本来规画是dining room中间摆个雕像,结果他们一直罢工......
後来怪物打过来死了一堆人就重来了XDD
d大的意思是挖多大都不会崩掉吗?
我有稍微查一下崩塌的大小但是没都找到什麽资讯
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 18:08:00
13F:推 zop:我当初好像是看了什麽解说,说是超过7x7会塌,那到底怎样才会 06/10 18:35
14F:→ zop:造成崩塌呢? 06/10 18:35
16F:→ dandanwo:同一层要挖多大没影响 cave in机制要检查上下左右前後 06/10 18:44
18F:→ dandanwo:右边下层 上层地板惟一的连结是下层的support(I) support 06/10 18:51
19F:→ dandanwo:连接到一个lever 06/10 18:53
所以其实是上层的下层和旁边不要都被挖空,只要有一点连接的支撑点就没问题了?
另外,再问一个关於防御工事的问题~
我上一场是因为敌人爬到高处对城墙内放箭才会死一堆人
想问一下大家都是怎麽防御从上面来的敌人呢?
示意图:
同层敌人
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| 城墙内 |
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zzzzzzzzzzzzz洞口zzzzzzzzzzzzzz
上层敌人 上层敌人
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 19:34:50
20F:推 sobiNOva:可以用绳子绑驯化动物放在meeting hall 矮人很爱 06/10 19:33
21F:推 sobiNOva:因为你是靠山挖进去的吧 山上也盖城墙挡住即可(斜坡要清) 06/10 19:40
恩恩,我本来想说这样就档的住了没想到还会被当靶子射.....
我以前也被斜坡阴过,後来才知道XDD
另外,有人知道垜该怎麽用吗?
看之前的文章好像是会把城墙的上面再加盖一层可以走人&射箭的通道是吗?
那如果要从平地上去垜是要盖两层才能上去还是一层斜坡就可以呢?
示意图:
两层:
垜|\
墙| \
一层:
垜_
墙|\
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 19:53:53
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 20:07:27
22F:推 dandanwo:全部都盖墙就好 墙可以挖成垜 06/10 20:30
23F:推 sobiNOva:要防止箭射过来 盖两层城墙就好 06/10 23:56
盖两层(高度)我有想过,只是因为第二层城墙等於是一条只有一格的小路
如果要盖就不能点一整条给矮人自己乱盖,中间可能被挡住,要照顺序一格一格盖出去
除非盖两层(厚度)的墙,让矮人有走路的地方
关於垜的问题我要问的其实是这个:
把城墙挖成垜到底需不需要额外的一条路让矮人站上去
如果不会像城墙一样挡到矮人的路那就不用另外盖东西了~
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/11/2014 04:39:41
24F:→ sobiNOva:我是说平面的两层 箭就射不穿了 06/11 11:59
25F:推 cabalist:城墙上只有一条路的话,设burrow如果没关门,矮人会有些 06/11 13:22
26F:→ cabalist:人往城外跑,我觉得burrow和墙边最好还是留个三格左右比 06/11 13:23
27F:→ cabalist:较不会发生这种问题,不然会看到他们只有一些人站在上面 06/11 13:23
28F:→ cabalist:其他人一直在底下和城外跑来跑去 www 06/11 13:23
29F:推 zop:我是盖 垛 06/11 14:44
30F:→ zop: 墙|\ 06/11 14:44
了改
改天来试一下
这几天都在玩矮人,完全没念书
要先去应付期末了XDDD
感谢大家~
※ 编辑: HSUFIT (220.129.16.63), 06/11/2014 15:32:09