作者THC13 (恶魔党头目)
看板SLG
标题[讨论] 太空SLG Distant Worlds 强者战报
时间Wed Jul 9 07:44:29 2014
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3618435
分享一下Distant Worlds里面微操控的极致。
作者是Icemania,这家伙正在着手改写游戏AI,让游戏更难更有挑战性。
游戏难度设定:
Pre Warp
Excellent Homeworld
Irregular, 1400 Stars, 10 x 10 Sectors
Extreme Difficulty (最高难度)
Difficulty Scales Near Victory (接近胜利时,难度会自动调高)
Unstable Aggression (AI扩张速度最快)
Very Many Strong Pirates, Nearby Distance (最具挑战性的海盗设定)
Expensive Research (科技研发速度慢)
19 Empires
Victory Threshold 80% (满足以下条件的80%)
50% for Territory, Population and Economy (领土、人口、经济都达全银河系50%)
基本起手(Pre Warp时期):
科技研发顺序:
Weapon: Improved Assault Tactics, Armour Plating, Improved Ground Assault
and then a Torpedo focus.
Energy: Energy Collector, Space Construction, Enhanced Construction.
HighTech: Enhanced Resource Exploration, Transport Systems, Medical Systems,
Advanced Medicine, Biological Workshops (enabling Advanced Medicomplex).
税率调高到Happiness只有+2,人口成长先摆到一旁(税率越高,人口成长越慢)
1.先建Energy Research Base,只有Energy lab x4,争取建造速度
2.建好以後马上改建(Retrofit)成Energy Lab x12,这样会比直接建造还快
之後再改建成Energy x16, High Tech x4, Weapon x4
3.建造简化过的Medium Spaceport
4.建造Explore Ship x2,内建Ion Thrusters x16,速度53
如果用AI自动设计的Explore Ship,速度只有2/3而已
5.如果遇到海盗,主动付保护费,现阶段得罪不起。
付过保护费以後,当海盗船离开星系,马上取消,直到他们下次再来。
这个秘技会一直使用到游戏中期。
6.如果附近有资源,建一艘Construction Ship去建Mining Base,但不要跑远
7.探索Warp Field Precursor遗迹後,
科技研发优先顺序:Warp Field Precursors, Hyperdrive,
Fusion Ignition and Accelerated Construction
取得Warp科技後:
1.建两艘战舰Size 300,消灭星系内的Giant Kaltor。
2.大量建造Explore Ship(Size 300,速度快,油箱大),目标50艘
3.派Explore Ship四处探索,取得先进科技、船舰(战舰与殖民船)、殖民地
用不到的先进船舰,可以解体(Retire)来取得科技
所有的Explore Ship全部手动操控,游戏中每15天暂停逐一检视任务 @_@”
(後来改版有加强Explore Ship的自动探索AI,
会把Explore Ship分成探索资源跟探索遗迹两大类)
4.花钱向海盗取得所有其他国家的联系方式,贩售科技!
5.建造Armour Factory跟Troop Transport,准备占领独立星球,取得稀有资源
6.派Construction Ship去修复debris field的先进船舰,占为己有
这时候才2108年,母星不算,他已经取得4个2,000M人口的殖民地。
扩张都是靠地面部队占领,或者殖民地在探索过程中主动加入。
建军阶段:
1.持续研发建造大型船舰的科技(Space 300 --> 400 --> 500)
2.武器以鱼雷为主,近距离杀伤力惊人
3.护盾首选为Deucalios Shield
作者不肯分享船舰设计蓝图,这个阶段的船舰Firepower约150
4.开始剿匪,铲除周边的海盗基地
打击海盗可以提升本国的声望(Reputation),对外交(兜售科技)有帮助
5.停止徵税,以促进人口成长,主要收入来自兜售科技
现金1,600K,每年亏损334K,这真不是新手能理解的境界
多余的金钱会用来加速科技研发(Crash)
6.2110年才研发完成Colonization科技,开始建造殖民船
扩张:
1.时间来到2113年,不少AI还只有母星。
用大量的地面部队进攻,消灭AI。
2.如果AI拥有母星以外的殖民地,则优先攻占母星,然後立刻谈和。
母星是AI的经济基础,被打下来後AI就会一蹶不振。
再次开战就能将AI一举消灭。
3.到这个阶段,已经具备想打谁就打谁的实力,胜券在握。
4.2147年,轻松消灭Ancient Guardian
21艘船的舰队firepower 29500,平均每艘firepower 1405 *_*
总结最强三大秘技(bug技):
1.付钱收买海盗,然後马上毁约
--> 几乎完全不用花钱防御
2.向AI兜售科技
--> 创造高额收入,不用向人民徵税
3.大量建造Explore Ship
--> 前期就取得大幅优势,遥遥领先AI
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,还是成不了角儿啦。」
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1F:→ biglafu:这好有历史梗的感觉XD 07/09 19:14