作者jeremylin (13k)
看板SLG
标题[矮人] 让我暂停一个多月的bug
时间Wed Oct 8 10:52:48 2014
今年0.40出来後回锅了好长一段时间
不过因为增加的东西大多是冒险者模式,所以玩要塞一阵子後
还是去玩冒险者了,好像是0.40.06的版本吧
那时候也是一个bug让我备感无力,T__T
那时我要去找vault中的slab,前面几只angel轻松惬意
後来在一个镂空的高塔中遇到Archangel
他是只具有body,left wing,right wing的谜样巨大生物
我运用存档读档的方式跟他鲁小赌运气
但每次只要一被碰到就是打飞,晕眩,挂点
我的角色是demigod同时有三项满点技能(15+)
鲁小了一整天,最後在高塔楼梯旁,他飞在空中攻击我
我侥幸打中他的左翼,他就往下掉了七八阶,摔死!!
无力的bug来了,我逛了整个vault就是没发现slab
上网查了之後发现是bug:0006926.....哈哈这就让我停止了这次对冒险者模式的尝试
最近这次对要塞模式的开局颇满意,脚下满满的铁矿
前期用cage trap的方式做为防御
再用了mood lottery cheating的方式赚到了两个盔甲大师与一个武器大师
开始挑选了前20%强壮的矮人入伍
慢慢的帮20余名战士的装备都冲到masterwork後
大批哥布林来了!!约有30只
结果我20只axe lords 竟然打不赢,细看才发现我的近战军队的反击频率非常低
上网查了之後发现是bug:0008250.....由於我的存档是正好在两军交锋前
所以这次停了一个月余,打算等这个bug修正後重启战役
不过0.40.10~0.40.13好像都没修正这个错误 T___T
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1F:推 zop: (拍拍) 目前好像着重在新增采集方面跟心灵思想,bug就要看有 10/08 14:39
2F:→ zop: 没有「顺手」修好了 =3= 10/08 14:39
3F:推 dandanwo: 搞不好开个新世界重新开始就好了XD 10/08 16:15
4F:推 zop: 想稳稳的玩可能还是要34.11比较好,可以玩MasterWork版本,有 10/08 17:10
5F:→ zop: 其他种族可以玩,冒险模式的话可以试试看34.11版的Genesis, 10/08 17:11
6F:→ zop: 可以在冒险模式里盖工房做生产 10/08 17:11
7F:推 Wolfclaw: 太强了,居然组近战部队,我想都不敢想 10/08 19:25
8F:→ Wolfclaw: 我只会用crossbow,不配装甲,不练技能,全民武装 10/08 19:28
9F:→ Wolfclaw: 我觉得weapon trap和cage trap就很够用了 10/08 19:31
10F:→ Wolfclaw: 只要十几个trap加上一点小机关,多少哥布林都挡得住 10/08 19:36
11F:→ Wolfclaw: 曾经挡住120+ Goblin和40+ Troll,对方连国王都赔上了 10/08 19:39
12F:推 dandanwo: 送人出去砍跟用机关坑杀的爽感不太一样 虽然说不见得比 10/08 19:40
13F:→ dandanwo: 教有效率 讲到国王我想到最近一次开局 可能是世界做的稍 10/08 19:41
14F:→ dandanwo: 微残酷了一点 5个矮人civ在150年之前灭了4个 然後开局一 10/08 19:42
15F:→ dandanwo: 个星期内 起手矮人中的一个继承了4个王位... 马上切到 10/08 19:43
16F:→ dandanwo: dfhack的视窗输入die... 10/08 19:43
17F:→ zop: 你们的战报都是我无法想像的 XD 我都一下子就灭了 Orz 10/08 20:28
18F:推 dandanwo: 不会啦 现在第一年不会有siege了 安心玩安心玩 10/08 20:46
19F:→ zop: 其实我现在都在玩roguelike game =3=...怎麽都没有军队型态的 10/08 21:26
20F:→ zop: 奇幻roguelike... 10/08 21:27
21F:推 Wolfclaw: 你是说扮演小兵立功升官吗?超想玩这种游戏,太梦幻了 10/08 21:48
22F:→ zop: 那是一小部份,比较像博得之门的方式,但是有全军破敌的阵容 10/08 21:59
23F:→ zop: ,最接近的应该就是天使帝国那类的吧,只是我想玩的是比较大 10/08 22:00
24F:→ zop: 阵容的,目前玩过最接近的是一个RTS类型的,可以生产各种族, 10/08 22:02
25F:→ zop: 有近战、射击、魔法防御、区域魔法、医疗,很像把MoM的战斗拆 10/08 22:03
26F:→ zop: 开小队变成几个微控个体那样... 10/08 22:04
27F:→ zop: 不过现在roguelike都做单角色控制而已,多角色控制超少... 10/08 22:06
28F:推 dandanwo: lol BGII跟IWDII我都在玩solo 10/08 22:50
29F:→ dandanwo: 话说虽然不是roguelike 不过要不要考虑不死的JA2 XD 10/08 22:52
30F:推 Wolfclaw: 这类型态只存在於上个世纪XD 像DF那麽有爱的作者不多了 10/08 23:43
31F:推 zop: JA2我光挑人就头晕了...老UFO玩的不少就是了,毛起来自己写 10/08 23:52
32F:→ zop: 一个游戏来玩试试看 @3@ 10/08 23:53
33F:→ Wolfclaw: 突然想到Mud & Blood 2 虽然和上述游戏半点关系都没有 10/08 23:54
34F:→ Wolfclaw: 感觉颇合这个版的胃口 10/08 23:54
35F:→ jeremylin: 近战部队很有效率阿 0.40.XX版本现在最强的武器 10/09 02:16
36F:→ jeremylin: 忘记在哪看到了 现在近战最强武器是spear 10/09 02:24
37F:→ jeremylin: masterwork我玩很多次拉 都在我写论文的时候哈哈 10/09 02:26
38F:→ jeremylin: 现在快退伍了 不过DF玩到後来都是被FPS拖垮 10/09 02:27
39F:→ zop: DF只靠单颗CPU运算,後面吃力好像无法避免 =3= 10/09 02:49
40F:→ Wolfclaw: spear的优点是贯透力强 容易破坏内部器官 10/09 18:21
41F:→ Wolfclaw: 对有血有肉的生物十分有效 对不具有脏器的生物就没啥用 10/09 18:23
42F:→ Wolfclaw: 弓弩武器也是这一类的攻击形式 10/09 18:24
43F:→ Wolfclaw: axe的优点是能破坏四肢 使敌人大量失血、失去战斗能力 10/09 18:29
44F:→ Wolfclaw: sword就是兼具上述两项特色 10/09 18:29
45F:→ Wolfclaw: 忘了说axe的缺点 就是对体型较大的生物没什麽用 10/09 18:35
46F:→ Wolfclaw: 另外就是钝器 能有效应付装甲敌人 以破坏骨骼为主 10/09 18:38
47F:→ jeremylin: 上个版本是axe王道 现在这个版本是spear王道 10/10 01:01
48F:→ jeremylin: 经过!!science!!测试过的结果 10/10 01:01
49F:→ zop: 这就是时代的演进啊!(握拳 10/10 01:54
50F:推 dandanwo: 34.11的时候是whip吧 10/10 05:39
51F:→ zop: 鞭子?矮人拿鞭...很猛吗? 10/10 08:21
52F:推 Wolfclaw: 鞭子大概是最超现实的武器…… 10/10 12:42
53F:→ evilcherry: 鞭子是放血神器 杀哥布林何需砍手砍脚... 10/12 15:13
54F:推 zop: 我记得现实的鞭子一打下去很像是汤匙挖一条沟的肉下来一样? 10/12 20:41
55F:→ jeremylin: 武器强弱要加上对付mb fb的效率吧 10/12 20:47
56F:推 dandanwo: mb除了colossus之外其他都血肉之躯 fb变数太多了 武器也 10/12 22:55
57F:→ dandanwo: 不一定有用 10/12 22:55
58F:推 Wolfclaw: 还记得曾经有人用兔子one shot kill了bronze colossus 10/13 00:05
59F:→ zop: 我还是搞不懂兔子怎麽杀魔像的 10/13 00:11