作者payon (斐杨)
看板SLG
标题Fw: [翻译] Xcom Lw Mod入门攻略 - 经济篇
时间Fri Mar 27 23:20:26 2015
※ [本文转录自 Steam 看板 #1L5NEvqa ]
作者: payon (斐杨) 看板: Steam
标题: [翻译]Xcom Lw Mod入门攻略 - 经济篇
时间: Fri Mar 27 23:13:59 2015
经济--事关你钱包死活
LW模组的经济与原版非常不同,你知道,发射卫星将会增加你的
收入,但与原版不同的是,大量制造并将卫星打上天空不再是万用解,
现在,基础的Satellite Uplink本体与相连的加成都各只给1个卫星的
位置,所以增加卫星位置的花费将大幅增加,同时,每个打上轨道的
卫星给你的收入也下降,作为相应的措施,每个国家在没有卫星的情
况下,在Normal难度中也将给你50%的薪水(Classic 40%、Brutal 3
3%、Impossible 25%)。你的卫星网路将绝对需要你的空军保护,同
时空军的维持费也更贵─事实上这将是你每月喷最多钱的地方。就算
你有良好的空军保护你的卫星不受骚扰,外星人终究会感到厌烦并派
出战舰(Battle Ship)击落你的卫星,所以你必须随时准备好多余的
卫星─防止外星人的终极手段。当你了解所有的条件後,你会发现更
多的卫星只会少量的增加你的收入─想要更多?你可以思考更多方式,
比如将卫星打在高收入国家(但附加效果就会较弱)、将卫星优先覆
盖满你需要的地区(例如美洲)以降低空军的消耗、或是想办法在Fo
undry研发更多空军项目以强化空军以减少空军的损毁、维修所花的时
间。
我们介绍完卫星的部份了,你会发现与原版相比,卫星的收入被
大幅缩减,相比较之下,LW模组中大部分的收入将来自於出售外星相
关的物资。在LW模组中,我们给你更多、更多、非常多的任务,这代
表着你将得到更多合金、超铀与屍体供你贩卖,在游戏初期你会得到
相当多这些东西,理智的使用他们吧!既然卫星已经无法满足你的士
兵与基地那无底限的金钱渴求,尝试击落更多在你能力范围内的飞碟
们,打爆那些老外,搜刮更多资源以备不时之需。最後稍微提醒一下,
最好只有在你迫切需要金钱的时候才考虑贩售你不需要的物资,别急
着把他们都换成你右上角的现金─你的基地不是银行,他们不会生利
息,如果你不信邪并这麽做了,请祈祷在你花光小朋友前外星人权组
织Exalt别来偷你家的金子。
事实上在Foundry内有能增加你每次搜刮Ufo时得到的合金与超铀
的研发项目,所以如果你常常贩卖这两样东西换钱的话,不要怀疑,
赶快把这项目点下去,并且在不长眼的老外们出团降落旅游时狠狠的
揍爆他们,夺取整船大量的合金与超铀,并将他们换成你急需的银条,
而你的工作站(WorkShop)在制作物品完毕时将回馈给你些许的资源,
你可以轻易的在保存/贩卖这些物资中找到一个合适的平衡点(是的,
至少你这麽以为),议会有时候也会要求你提供这些物资以换取士兵
或金钱。
LW模组中,你每开一个罐子得到的Meld资源多寡取决於老外们在
这个地区表现的多好(…),所以如果你每件事都做得太完美,你会
发现你的Meld超少的,所以贩卖Meld换取金钱或议会的支援前请三思,
从另一方面来说,如果老外们已经把你揍到不成人形,你能拿到的Me
ld也更多,帮助你换取更多的钱、做更多的Mec机甲以让你被虐的更久。
尝试打下更多的Ufo,搜刮更多资源,就算打下来的时候整船炸到
啥都不剩,议会也会给你一些钱慰藉你的辛劳(有时候你会希望Ufo们
都炸光光)。对了,外星电脑与超铀发电机由於是精致的3C产品又没
保固,所以他们易碎、容易爆炸而且老外这些非文明人士们完全不管
这两样东西的死活(至少在你研发出Emp机炮之前是这样),所以虽然
他们很贵很好卖,但是请理智的把它们存起来,他们很有用的。
那麽这次的【LW经济篇】就到此为止,下次我们来探讨恐慌(Pa
nic)的问题吧,掰掰~
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打一打发疯就从正经版变成鹅版翻译....(扶额)
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