作者JohnH (新来的约翰)
看板SOFTSTAR
标题Re: [讨论] 大宇游戏的走下坡?
时间Mon May 29 12:51:25 2006
※ 引述《TarHeel (Ryan)》之铭言:
: 我想问问大家, 是从哪个游戏开始, 觉得大宇的游戏开始不好玩了? 然後之後出的游戏
: 也证实真的都不好玩了?
: 我自己刚到大宇做事, 可是我记得是在四五年前轩辕剑四出的时候我就觉得3D介面很不
: 耐玩.没玩到结局. 仙剑2也是没玩到结局. 更别说是大富翁6之後了
: 大家觉得跟以前经典游戏那个年代比,现在大宇出的游戏差在哪里? 另外又和别的公司
: 出的游戏差在哪里?
我是从仙一,大富翁二与轩辕剑三开始认识大宇的...
去年暑假
我回过头去玩轩二的外传枫之舞
虽然画面解析度绝对无法跟今日的游戏相比,因为电脑相容性而听不到音乐
但我还是觉得蛮有趣的
我是比较以剧情出发...画面2D或3D考虑的少一些
轩辕剑系列目前我还没有失望...
虽然轩四和外传的3D画面不怎麽样
但是里面的剧情或对话很有趣也很有想法
一样会吸引我玩下去
(唔...尤其是苍之涛的结局出乎我的意料,很棒!)
可是几款给大陆做的游戏
包含仙三,问情篇,阿猫阿狗二
我却玩到了想要砸电脑...尤其是阿猫阿狗二
很大一个原因,是对话又臭又长
看完也快睡着了
而且可能也是想法的关系
一个游戏跟一部电影一样
如果想要传达什麽意义的话
不是用"教"的
而是用"讨论"的,或是随着剧情自然衍生的
我觉得阿猫阿狗一和二的差距最大就在这边......
然後原本的卡通风格也不见了(这本是一个华文游戏中少见的大特色啊...)
一代我玩了N次,二代我勉强打完一次就决定用灰尘把它封印起来
问情篇...我承认没有玩
因为我打完仙三以後印象很差...
一样,废话实在很多
枝线剧情要多花很多的力气和时间去做
剧情和战斗又太多隐藏的东西,符合条件实在太苛刻
(比如说,屍块以及绝技)
不买攻略本根本几乎不可能自己摸索得出来
这样,挫折感比乐趣多
买了问情篇後,我弟先玩说只比仙三好玩一点,我就不碰了...我宁可回过头去打苍之涛
嗯,我期待轩辕剑五能让我挽回对於大宇的信心
只简单点出一小部份意见...
还是希望大宇的工作人员们加油,找回最初制作游戏的热情和创新力!
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◆ From: 140.129.57.213
1F:推 Shindo:枫之谷.... 05/29 13:12
2F:推 hegemon:枫之谷是橘子的...应该说是飞天历险... 05/29 13:25
3F:推 byzantines:枫之舞吧 05/29 13:26
4F:推 TarHeel:枫之舞 我也是从这款才开始玩大宇游戏的,我觉得不输仙剑一 05/29 13:27
5F:推 dola36:推枫之舞 05/29 14:34
6F:推 adamashowdo:我觉得大宇之後做的都好怪 人物也怪怪的 05/29 15:59
7F:推 mitamaiya:推枫之舞,超赞的 05/29 17:01
8F:推 kasoudeath:仙三我觉得还好 收集古董还蛮有趣的 05/29 18:40
9F:→ kasoudeath:不过要是Q版人物画风 我比较喜欢一代那种 很像古装剧 05/29 18:40
10F:→ kasoudeath:3代的人看起来 不太像古代人@@ 就真的很"电玩"的感觉 05/29 18:41
11F:→ kasoudeath:所以就不太像在看故事吧orz 真的是打电动这样 05/29 18:42
12F:推 nener:我也喜欢枫之舞,不过理由是炼出怪东西好好玩:P 05/30 08:55
13F:推 kasoudeath:推枫之舞 很有趣 不过法宝的bug多了点@@ 05/30 19:12
14F:推 JohnH:打错了orz... 05/31 18:28
※ 编辑: JohnH 来自: 140.129.57.213 (05/31 18:28)