作者ragirl (ragirl)
看板SOFTSTAR
标题Re: [闲聊] 已经消失的软体之星………
时间Sun Mar 18 17:28:00 2007
※ 引述《eatons (思念总在分手後)》之铭言:
: 可能这个游戏不对你的胃口,但是你说没有突破点,我想你应该没有好好玩这系列的吧。
: 我并不太赞同你所说的没有突破点。
: 明一,经纪人模式,故事较少,主轴在养成上。
: 明二及明2000,个人模式,故事较多,刚推出时虽然不被很多爱好明一的人接受,
: 可是却让很多女姓玩家入,除了要培养自己能力,还要自己接案子。
: 还有自己的感情要经营。在当时可是卖的相当不错,不然怎麽有可能有下一代呢?
: 明三,虽然走回经纪人模式,可是可以进公司由一代的三个变成了四个。
: 而初始人物高达十二位(二个资料片加入还高达十八位),而几乎每个人都有自己的事件。
: 不只可培养的艺人间,没法培养的配角当中也不少事件。
: 经纪人还可以肥水不落外人田自己追期下艺人或是帮艺人解决他们感情问题。
: 更重要的是把组团要素放入。而且目前都有持续在更新事件。
: 以一个游戏可以出到二个资料片,还可以在巴哈的人气维持一年多还在前十名。
: 我想算很不错了吧。
: 而且他的CG画风,要卖到日本应该还不错,只是看大宇有没有法子卖看看。
: 虽然3D还要加强,不过说真的,算很不错了。比起愈做愈不好的双剑。
: 明星志愿算是大宇近二年的游戏算很耐玩的游戏了。而且女性玩家不少。
大推~~~
对呀 我觉得 若说明星志愿三没有突破点..
那其他的线上游戏 或是 武侠游戏 不也都是打来打去 武功升级而已??
他们的突破点又在哪!?招式更"灿烂"一点!?
明星志愿三真的是非常精心制作的一款游戏 也很耐玩...
批评的人 是否有真的玩过该款游戏呢!?
对呀 我也常跟我男友说 明星志愿这系列 若能卖到日本去 应该会大受欢迎吧?!
为什麽大宇不试着把它行销到日本去!?
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◆ From: 125.229.44.162
1F:推 Tristanoskar:我觉得大宇没有那种野心跟行销企划力,要是经营能力 03/18 19:27
2F:→ Tristanoskar:够,大宇怎麽会变成今天这个样子? 03/18 19:27