作者blueoldfox (蓝色老狐狸  )
看板SOFTSTAR
标题Re: [讨论] 物理反弹的法则
时间Wed Nov 21 02:55:38 2007
※ 引述《hsiehfat (ほりきた大好き)》之铭言:
: 版上好像没有这方面的资讯...所以把我发现的分享一下,
: 梦璃不受反弹影响这大家都知道,来说说其他三人的反弹。
: 先说普通攻击。
: 之前发现很多时候天河砍会反弹的怪不会损血,本来以为是隐藏功能?
: 後来发现,若是这次的普攻将敌人打死就不会受到反弹的影响,
: 天河会心一击率高,很容易一击就将怪KO,所以很少被反弹。
: (天河心中OS:我是天生神力啊!)
: 要比较精确的形容反弹运作的模式,应该是像这样:
: 「被物理攻击命中的瞬间发动一个绝对命中的反击,威力大约为受伤值的80%,
: 若物件受到这次物理攻击之後HP降为0则无法反击。」
: 这点在菱纱身上很明显,菱纱普攻两次,有时候是两次普攻都被反弹,
: 有时候是只有反弹第一次,就是因为第二次攻击把敌人打死了。
反弹的威力,
应该也有受到敌人物理反弹值的影响
(就像锻造时可以看到的物理反弹几%那样)
: 再来聊聊特技。
: 菱纱的乾坤一掷不受反弹的影响。(会反弹还得了,瞬间死翘翘=_=)
: 五毒砂也不会被反弹。
: 其他的特技,法则跟普攻一样,如果这一击打死了敌人则不会被反弹,
: 但是若是特技有多段攻击或是全体攻击效果时(例如落星式),
: 累加的反弹的伤害可能足以让角色直接毙命...Orz
: 所以面对一群会反弹的怪,不要放落星式,三才朝元等等无法将敌人一击打死的全体招式
: 法术「刃风璧」一样只有反弹物理伤害。
: 关於反弹,我发现的大概就是这些。
特技造成的伤害,
我个人觉得应该包含两个部份
A."技"的部份:因此,特技可以对物理免役的怪物造成伤害
B."击"的部份:因此,特技会被物理反弹(A部份则不会被反弹),
以及打物理免役的怪,威力会下降
大部份攻击用的特技,应该都是由这两部份以末知的比例组成
(其实如果打同一只怪,比较它施放"壁"後,造成的伤害差距,应该还是可以发现)
并且大多都与攻击力有关
乾坤一掷特别的地方在於,
它只有A部份(因此不会被反弹),且与攻击力无关,伤害为定值~
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◆ From: 220.142.31.92
※ 编辑: blueoldfox 来自: 220.142.31.92 (11/21 02:59)