作者liuguai (小乖)
看板SOFTSTAR
标题[心得] 仙剑四玩後感想
时间Fri Dec 28 13:49:23 2007
第一次来这里PO文章^^
一直都是仙剑迷
可是唯读玩过一和二代之後就没在碰
自从老妹(某版友=口=)推四代之後
就再度碰仙剑
以下是节录一些我网志的感想XD
内容有一些批评跟比较还有个人想法 请见谅><
不过还是很推仙剑四 介绍给好多同学 大家都开始支持国产!
图文网志版
http://blog.yam.com/liuguai/article/13145817
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01印象
其实仙剑四给我的第一印象并不是说很好,可能胃口被养大....(整天打WOW>< )
画风好像找仙三同一个人设来画大头像,个人觉得有点呆版,头老是往一边!!
让我觉得仙三到仙四所有人好像都冷冷的...
看妹妹玩仙三介面觉得看起来很复杂,很不好上手的样子.
後来看了电视游戏节目介绍,挖喔!真人比例,
看了视角介面,就会发现是现在游戏趋势(摄影机架在主角上後方)
不过战斗的视角画面颇为新奇.
02接触
其实刚开始玩的时候我抱怨颇多的...
像是开头动画...干麻给那个逃的人特写那麽多阿!!!
而且大家应该期待看到俊男美女...结果是个老头跟妖怪在对打..心理颇为失望.
很快的进入游戏,他的操作就跟很多RPG游戏一样,我就开始把我魔兽的习惯对我妹抱怨,
"怎麽不能调视角阿!!!" "哎呀 按空白键怎麽不能跳!!!" "这跟魔兽采矿很像阿!"
我後来觉得自己很机车,很多游戏都有这种共通点,又不是魔兽是独一无二的><
(板友不要揍我>___<)
03人物印象
其实仙剑四开头还颇闷的,玩起来很缓慢,
你只要知道你进了下一个城镇或地点,就会遇到一个剧情跟迷宫要解.
後面又会有剧情要你去拿一堆东西,或去一堆地方...
其实刚开始的剧情比较无聊所以会觉得有点拢长,
不过後面剧情节奏变很快,迷宫其实也没有想像中的长,所以很紧凑.
玩的初期对这些脚色还真是颇没感情,可能动作很呆版,表情很少...
可是後面剧情的变化,
而且我觉得人物的刻化感情不知为什麽感觉很接近现代人,
渐渐有了许多感受.
以下是四位主角的感想
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云天河
想当初,我对云天河的印象...这主角看起来真冷酷阿,
又看说明写说,从小没出过山,
心想这人一定是那种...对事情莫不关己,独来独往人...
不过我後来知道我大错特错了!!!!
这人可是傻到天下无知,傻到两个女子对他痴情,
其实我也很羡慕天河,或许他的天然,
在沾染世俗的人群中,保有那种原味,与纯洁,
不管世俗的先入为主观念,大胆挑战神权,可是跟最後玄霄不一样的.
就像衔烛之龙说的"凡人,或许你值得本尊欣赏你,或许你只是一个什麽都不懂的愚人!"
我却觉得在仙剑四中隐隐约约看到我们社会的现象..(远目)
韩菱纱
我觉得仙四的女主角应该非菱纱莫属.
其实看他的外表就感觉得他古灵精怪,
但这种古灵精怪对上天河的天然呆就没辄了!
所以菱纱常常被气的跳脚!!!
有一阵子天河对梦璃有感觉时,
看菱纱一付不在意看热闹样,心理一定颇不是滋味吧XD
菱纱就是外刚内柔,但也非常坚强,在後半段知道他的身世之谜,
可是赚了我好多眼泪,那时的菱纱再也不像从前爱生气,
多了忧伤的眼神,可是却让我觉得增添不少女人魅力><
最後菱纱还是跟夥伴一同上场喔!因为他的个性可不允许自己柔弱!
柳梦璃
梦璃一直是我觉得刻画有点可惜的脚色,
前半部剧情我一直觉得他没什麽戏份,
中间知道他是妖怪时让我觉得有点突兀.
不过当他跟天河道别时我也是哭的西哩花拉...
梦璃说"我可以叫你一声天河吗"真觉得梦璃爱的好苦阿...
"菱纱.....有的时候,我宁可自己是她....就算...就算..."
哀 这就是三角恋的友情大考验阿!!!!!!!!!
这台词也让我觉得他们个性接近现代人...
幕蓉紫英
紫英的脚色,可能会在别的动画电玩感觉相似,
(我跟老妹说 造型不知不觉让我联想到封神演义的杨戬0.0)
但我也觉得是刻化最好的脚色.
他的外表就像他的个性一样,
我觉得到最後紫英的个性或许稍微有点放开,
可是他那正直的个性还是一直延续到百年後,
只是他的观点因为这次事件有所不同,
有很多人觉得紫英一直向电灯泡,
但是我觉得紫英是一直在旁边看着这一点一滴的事情变化,
他其实也很困惑,从他忧郁的眼神就看的出来,
他观察的时後,也是他内心面对这些打破他以前观念的一种抉择.
04游戏观察
严格来说,仙剑四在游戏性跟环境上,跟生动度要进步的空间很大.
或许说不能跟国外的游戏比,但有的时候很可惜,
玩家花钱买的东西就是要享受ˊˋ
不过个人觉得剧情的取胜,可以补齐了一些劣势
游戏视角
让我觉得是非常可惜的一点,因为仙四的场景很精美,
有些大房子想要仰角去看却被限制住,
主角群的正面也无法转动视角看到,只能转左右.
游戏场景
游戏场景是让我觉得最用心的一块,尤其是不周山,可以看到远在天边的打雷,
让我在这场景多打转了一回儿.
封神陵的设计也让我觉得相当特别,只可惜小了点.
如果仙四有的功能是可以御剑飞行到处看场景,真的会大呼过瘾.
不过有的时候很讨厌场景切换小场景要读取的时间,
让我有的时候会很想赶快出来,
或是乾脆不进去...
外观与肢体表现
第一我要先抱怨,我可能显示卡比较差,
这种回忆片段会呈现朦胧以及黄昏颜色...
让我看起来非常痛苦,字模糊,图模糊,害我这种故事桥段都迅速按过去..
角色动作太少,表情呆版.真的是仙四很大的遗憾.
像是天河如果受伤.菱纱只是举手说"天河你怎麽了!"这种时候帮然要过去扶着阿!!!
真的会因为这样,让剧情少了很多感觉...
虽然後面有拥抱的画面啦XD
表情方面,虽然可以用大头像取代,(我玩剧情时都拼命看大头像)
可是如果有了会增加更多感觉,像在菱纱遇到伯父时表情变了,
顿时又赚了我的眼泪T_T
仙剑四在主角群的模型上看的出下了一些功夫,
可是配角有些模型,真的很不讨喜...
像是璇玑有可爱的图像,但是模型...(害我看他的剧情,都一直看头像...)
还有梭罗果姊妹也是...还做成动画><怎麽不把模型做好一点..
然後像夙玉的模型做的很漂亮,只放在回忆片段真的有点可惜!
游戏系统
仙剑四的游戏系统有个很有趣的现象,虽然争议很大,
那就是小怪有如BOSS难打,动不动就"胜败乃兵家常识"
可是我对於这种情况有点不亦乐乎!
让我有认真的打每只怪,不会打怪打到睡着,被打死时还是会有点不爽啦= =
在掌握一些怪的弱点攻击也是很有成就感的!
主角群的招示,有明显的偏向谁适合什麽职位.梦璃很明显的就是辅助补血(神高)
天河的砍与技能的表现杀伤力高,紫英介於梦璃与天河之间.
反而菱纱让我觉得派他上场常常让我有点疑惑要出什麽招,都来偷东西XD
很喜欢紫英的"伍剑归宗",不过我也非常讨厌用这招,非常LAG!!!!!!!!!!
还有学习五向法术功能,只可惜最後往往为辅助用,很喜欢用"无相化法"!!
攻击力除非属性相克,不然技能使用的攻击力都比法术来的高.
其实我相当不会用道具,只有解毒与注灵时..
道具栏的设计不是很好,很眼花撩乱,最後我都乾脆买商店货,
所以攻击没有来的很高...
注灵常常发挥作用,常常会有意外的收获XD尔且武器上会有不同特效喔!
05结语
之前在巴哈看到下面这篇文章
http://www.palchn.com/bbs/redirect.php?tid=5745&goto=lastpost
是仙四制作群"上海软星",在解散前写的一篇文章.
其实在玩仙四之後,回到青峰峦的洞穴时,会发现一群水滴人.
他们就是仙四的制作群,在里面渐渐透露出制作仙三到仙四中的无奈...
玩完仙剑四最後,也会有很多工作人员的话语.
上礼拜刚好上到游戏企划课,请来的讲师跟我们说,
要做出一款好游戏,保守估计的资本要3000万...
3000万!!!我看那篇文章仙三到仙四,每一代制作费都没破1000万吧!
很可惜的是,大宇靠仙剑红起来,却没有相当的回馈仙剑的制作者,
而只是逼走了更多原本对游戏有热忱的制作人罢了!
大宇一直都是台湾的公司,以前以仙剑为荣,
但现在看到这样一步步把人逼到底,游戏的品质只会让人更担忧,
只会让玩家更失望..像文中的说,仙剑万一有一天就这样消失呢?
跟老妹聊到最後,
他说"仙四整个故事不就是在说上海软星的故事吗?
"我命不由我天"不是仙四的主旨吗?
因为上软不能改变他们的窘境 就只好在做游戏时 表达出他们对上层的不满!"
老妹说他害怕仙五的品质,
不过我觉得由谁来做都没关系,如果上层的态度不改,只会逼走更多人才....
在这对仙剑制作群至上深深谢意
感谢你们带给我们仙剑迷如此多美好的回忆:)
by liuguai
PS.话说我这篇总共打了3000多字......
打报告都没这麽认真!!!!!!
其实还有很多感想..
感谢看完的版友XD
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http://blog.yam.com/liuguai
想要努力推广motion graphic ><
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.68.103
※ 编辑: liuguai 来自: 122.121.68.103 (12/28 13:49)
※ 编辑: liuguai 来自: 122.121.68.103 (12/28 13:54)
1F:推 poembreeze:推推~很久没看到仙四玩後感了~很感动 12/28 17:07
2F:推 AmyEAT:我也很喜欢仙四~ 12/28 18:57
3F:推 snowinlove:喔喔 我把网志版看完了XD 12/28 19:24
4F:推 DOMOO:推荐这一篇好心得! 12/29 00:06
5F:推 liusealion:我来伸援我姐了(逃) 12/29 01:22
6F:推 luciya:其实仙四很多在讲社会现象,像月牙村也是其中之一.... 12/29 01:31
7F:推 knight65718:认真推 12/29 21:07
8F:推 d78965:我命由我 不由天.!!..但菱纱也说..人只能控制过程... 12/30 00:34
9F:→ d78965:不能控制结果... 12/30 00:34
10F:推 onexgear:猫狗二的问题其实不只在剧本上... 01/02 13:20
11F:→ onexgear:推错了 抱歉 01/02 13:20
12F:推 sweetiegirl:回忆时时的画面是昏黄的没错! 01/05 23:13
13F:→ sweetiegirl:这点之前巴哈有讨论过,比较旧的显卡才是彩色 XD 01/05 23:14
14F:推 namidairo:个人感觉难度刚好,以前都太简单= = 01/25 13:52
15F:推 agood:个人觉得玩RPG最主要在欣赏剧情,不要每次都是很复杂的迷宫 02/05 00:33
16F:→ agood:像仙四的迷宫就刚好...而且剧情也很赞 02/05 00:34