作者shiningwing (热血笨蛋飞小羽)
看板SRW
标题Re: 打一场不对称的战争!
时间Sat Dec 9 18:55:33 2006
※ 引述《fafahow (肥)》之铭言:
: ※ 引述《GoldSky (高尔多斯基)》之铭言:
: : 标题: Re: 打一场不对称的战争!
: : 时间: Fri Dec 8 20:01:45 2006
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: : ◆ From: 220.228.88.142
: : 推 vancent:F真的是经典~个人觉得玩不腻啊 10/27 19:45
: : 推 daisuke1015:难度真的有低 等到画面都看过一次之後 有些剧情会睡着 10/27 20:23
: : 推 godanddevil:IMPACT算是还有保留难度 囧 10/27 20:27
: : 推 UnknownX:alpha3难度不高,只是调整小队要花很多时间 -_-;;; 10/27 20:37
: : 推 qaz2004:alpha3可以都不改造全破的人 还蛮不少的 10/27 21:05
: : 推 fullmax:F难度也还好 只要会用新人类的话...... 10/28 00:12
: : 看到讨论难度的问题 我觉得最难的应该是第四次
: : 之前的第三次 ,第二次 ,EX很久以前PS我买过合辑但只是拿来供的
: : 因为战斗跳不掉 後来觉得战斗跳掉是一个伟大的突破
: : 第四次有机体界限的设定 不能超过255 所以到最後一个亲卫队兵都比阿姆罗强
: 其实比阿姆罗强的原因并不是限界,而是第四次的切斩可以斩切精神兵器.
: 没错,第四次的精神兵器归类在实弹,可惜的是第四次从荣光开始,亲卫队不断的二动
: 早是真实系机器人的恶梦,通常都必需L好几次,以取得最好的地图兵器位置.
切り払い不是只有在第四次才能挡感应炮,
α系列也都可以被挡,第三次我不很确定,
我一直记得第二次阿同学和总帅最後决战那关,
HI-ν和夜莺的感应炮对干,命中率82:75
阿同学的感应炮被总帅切掉,然後我被总帅的感应炮喵中......Orz
: : 这一代真实系不只闪不掉也没什麽攻击力可言 但是恰好敌军相反
: : 尤其是重战机系列的敌人 量多有猛 超任时代我一直全破不了
: 到了F,重战机全都会使用地图兵器了,第四次的地图兵器还是放好看的
: : 等到前几年拿出来回味痛苦才全破 不过再也不敢摸那卷
: : --
: : alpha之後有几片在PS以外主机的我没玩过 所以不清楚 XD
: : GB还有看过中文版的 翻译出来蛮幽默的 虽然没有离日文原意太远
: A外传的难度是跟A比出来的,以难度来说还比不上第四次和F
: 我个人觉得最难的是F,加上SS读取的功力,让我觉得一开始能玩到36话接完结篇的玩家
: 来说,都算是神人了.
: 第四次的盖士特三人组,好歹也算是中後期才出现,或者是换机.
: 但F的盖士特三人组可是个位数话数的时候就出现了.
: F跟第四次可以说大部份关卡相通,很像把第四次分成F和完结篇.
: 第四次最难的关卡应该是打上,跟荣光的落日.而且加上大量的设计错误,让我方强力机体
: 在後期的宇宙无法发挥,例如一矢的绝招.
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正名一下,那是「α」,打字请在输入文章时再按一次ctrl+p 然後按-就看的到了
英文同音请打「ALPHA」,「A」是掌机上的作品,请勿混淆。
F个人觉得难是因为整体设计的AI强度,还有平衡性上的问题,
某位正妹好友从第三次开始玩,在当年SS破过F和F完结篇完全不开金手指,
後来再没玩过机战,最近一直跟我要PS模拟器,说想玩α,
还很担心问我会不会很难?
我只回一句:
『经过第三、四、F、F完结篇洗礼过的玩家们根本不会把後面的难度当一回事...』
话说当年我还破过直接玩F完结篇的,大家应该都知道那个比继承纪录还要痛苦...
一开始那个是啥洨资金和等级啊...(抱头)
至於你提到的第四次和F的关系,回应一下,
基本上第二次、第二次G和α系列是平行世界
第四次和F系列也是平行世界
: : To Dare is to do!
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: : ◆ From: 58.0.63.235
: : 推 scottayu:我的经验是 难度3>>alpha外>4>>alpha3>alpha2>>>>>>alpha 12/08 20:08
: : → scottayu:单就上述几款来讲 F我没玩过 EX正树跟alpha差不多 琉妮大 12/08 20:10
: : → scottayu:概是第四次的难度 愁则跟第三次差不多 12/08 20:11
: : 推 GoldSky:奇怪 我觉得alpha外很简单耶 12/08 20:13
: : 推 qaz2004:alpha真的很难打 敌人都会用援护防御就很讨厌 12/08 20:27
: : → qaz2004:第四次大战其实只要用比尔拜因还有u-刚弹冲进去 12/08 20:28
: : → qaz2004:就可以把小兵砍的差不多了..把後面的拿来打魔王 12/08 20:29
: : 推 vancent:F平均来讲最难吧@@"~不过我玩了三次觉得它最好玩XD 12/08 21:19
: : 推 lwecloud:推最强的红色小飞机...XD 12/08 21:40
: : 推 scottayu:第四次只要用对机体就很好打吧 除了荣光的落日跟重战机ꠠ 12/08 23:09
: : → scottayu:那关 一关是圣战士一关重战机 堪称是两大棘手强敌 偏偏主 12/08 23:10
: : → scottayu:力机除了主角之外都不在场 圣战士跟比较强的超机人都在别 12/08 23:11
: : → scottayu:队 只剩下比较没在练的= =记得好像是刚弹众莱汀重战机还 12/08 23:12
: : → scottayu:有UFO他们吧 12/08 23:14
: : 推 fsguts:新机战也很难 OG2要拿隐藏也不容易 impact纯敌人很硬 12/09 00:10
: : 推 uka123ily:我新机战改满V2或nu 一机打天下耶 魔王慢慢耗就能赢 12/09 02:33
: : 推 scottayu:新机战靠刚弹(地上神威宇宙V2)跟真盖特就差不多了 12/09 10:28
α之後的作品开始导入熟练度系统,以系列四部曲来说,外传的确是其中最难的,
不过那也是建立在你是玩「难」以上,
而外传的难,主要是来自於运动性不再补正命中,而且又保留了限界,
换句话说真实系的头目几乎不开必中都打不到,外传哪来的「感应」?
而且外传又把「舍身」和「战栗」给剔除,
「魂」的攻击只剩下2.5倍,会心一击补正更开始降低到1.25,
打X的那两兄弟,要拿熟练度那几关,
真实系开集中命中率超过90他就回避,命中率剩不到50,
超级系开必中,就算加热血or魂,只要一开必中就防御,然後打超过目标血量就撤退了,
熟练度就飞了,最机歪的是,不管是不是援攻,只要我方两方有一方开必中,
他就是会防御。所以就很怀念的回复到当年F一直S/L......Orz
虽然外传的一堆隐藏机体的熟练度条件让我很想砍人就是了,
我一路都走难,虽然有HI-ν,可是サザビー就飞了,
走难,隆圣初期就只有亡灵可以开,凶鸟和超斗士也飞了...
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抵抗すると无驮死にをするだけだって
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なんでわからないんだ!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.96.67
1F:推 vancent:F完结直接玩?的钱不是100W?我自己从头打到F完结一开始大概 12/09 21:50
2F:→ vancent:也才大约150~160而已~所以应该还好吧...好啦~我很嫩Orz 12/09 21:51
3F:推 qaz2004:加魂和热血还用防御 真的会打到想砍人.. 12/10 00:38
4F:→ fafahow:阿强10脱力,不然气力超过150的怪物 还真很难攻.. 12/10 01:53