作者shiningwing (热血笨蛋飞小羽)
看板SRW
标题Re: [问题] α外传
时间Wed Jan 17 05:26:21 2007
※ 引述《domon005365 (DOMON)》之铭言:
: 这一代玩起来很明显跟阿法有差别
: 例如攻击力不再变得那麽痛,尤其是这一代的头目级机体四周都会围着超强的小兵来做
: 援护防御,某些敌方很有智慧地会自动采取回避或防御动作,真是不够过瘾=皿=
α是历代损伤计算公式最暴力的一代,也是划时代的一部作品,
不过比较起来,α四部曲我反而觉得α最没战略性最不过瘾.......
外传刺激就是刺激在敌人的难度有到一个程度,围着超强小兵来做援护,
虽然很机歪但是这样才会想继续挑战玩下去,而且又把舍身和战栗给拿掉
,让敌我双方的战力更平均。
而且兄台你不会不知道援护系统带给我方最大的便利就是阿强可以开强化
型铁金刚然後援护LV3吧?
懂我的意思吗?玩外传是可以动脑的。
α玩到後面......只是屠杀罢了......(烟)
: 而且运动性不影响到命中率这点满不公平的
理由同上,这是为了敌我双方战力平衡。
: 像是阿姆罗或加罗特这些能力高的人物,也会拿佛罗斯特兄弟没辄,
: 金.贾纳姆的TURN X後期状态简直变态;而杰卡倒是还好,多亏他命中率回避率不会超高,
: 总之这代玩起来真的不够热血,SRX又被解体,熟练度不够屌还打不到新格兰森
外传到现在破了五次我没有一次不是全拿熟练度的。
总觉得没拿全熟练度破关是侮辱自己的游戏技术......="=
而就更不用讲最後的新格蓝森弱到一个极致了......
最後倒数第三关「人类灭绝」的アウルゲルミル和那个三个死小孩还比较难打...
前半战要打爆走状态会开好几次精神的杰卡,还不能干掉,没用手加减就成不了同伴,
後半战我方全员以前半战的残缺状态(注意!无整备画面!)进入後半战,
我只记得我有一次打这一关打了快十小时......(巴哈有这段血泪史)
: 还有一点就是武器的改造效率很差,一次改全部,又贵增额又超少
从外传开始之後每代就都是这样了吧?
我第一次听到觉得这种改造效率差的......
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抵抗すると无驮死にをするだけだって
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なんでわからないんだ!!
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◆ From: 219.68.42.115
1F:推 lightmaple:分开改武器 就算你只改两个武器也比一次全改贵 01/17 08:11
2F:推 Kaiji:可是我还是比较怀念舍身一击杀的感觉 01/17 09:48
3F:推 BuzzerBeater:可是α连最後头目也能一击杀耶... 01/17 17:23
4F:推 ballby:我记得"人类灭绝"下半关所有能力会补满吧? 如果真的是上半쌠 01/17 18:21
5F:→ ballby:关状态继承 应该有很多人会摔ps吧? 01/17 18:23
6F:推 shiningwing:回楼上,熟练度「难」的情况,不会补满...... 01/18 16:24
7F:推 BuzzerBeater:那一关是不是只有熟练度「难」才打的到 01/18 22:34
8F:→ BuzzerBeater:太久没玩忘了XD 01/18 22:35
9F:推 ballby:都会打到 只是关名不太一样 易和普打到megus就回来了 01/19 01:25
10F:→ ballby:难就是回来还要打一次megus和新格兰森的闹场 01/19 01:27
11F:推 slam:难真的不会补满,所以我第一次玩真的摔手把了XD 01/19 10:02