作者calvin19899 (骑猪去飙车)
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标题[问题] 掌机的机战 是不是没有办法立体
时间Fri Apr 6 11:32:11 2012
我PSP只接触过两款机战
就是
破界跟现在的再世
机体在地图上是不是没办法立体阿
以前玩TV GAME的机战
机体都有办法立体
怎麽掌机都是一个大头阿?
我不知道怎麽表达我的意思@@
希望大家看得懂
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◆ From: 111.248.176.103
1F:→ KenshinCS:要立体就要额外花空间做阿 没那个空间 04/06 11:33
2F:→ destiny02:MX算吗XD 04/06 11:34
3F:→ pioirxo:有必要吗...? 机战的醍醐味从来都不是地图上的表现方式吧 04/06 11:35
4F:→ pioirxo:掌机的话 有闲工夫做这种东西 不如多做几个经典攻击动画 04/06 11:36
5F:推 windfeather:其实还差不少,地图事件的演出,Z2实在弱到不行 04/06 11:37
6F:→ windfeather:不过也没办法,PSP的性能也不用太苛求了 04/06 11:38
7F:→ strike519:MX为移植PS2的 所以有3D地图 掌机原生作目前还没出现过 04/06 11:50
8F:推 stormNEW:没空间现在也很多双碟阿 像SDG就是立体 04/06 11:51
9F:推 toyhsu:双碟就已经是极限 搞太多碟就没意义了 还不如出在次世代机 04/06 11:59
10F:推 kullan:地图立体其实真的也没啥意义 04/06 12:02
11F:推 yao7174:地图立体有时候格子还会算错... 问一下喔 除了alpha以外 04/06 12:08
12F:→ yao7174:还有哪代有高低差补正吗?? 04/06 12:08
13F:推 lolix:魔装机神系列 04/06 12:13
14F:推 snake7222:不喜欢立体地图...格子不好抓...有时敌人躲在死角看不 04/06 12:19
15F:→ snake7222:到..结果敌方回合才冒出来补一枪...小飞机爆掉... 04/06 12:20
16F:推 UnknownX:考虑到性能,还是算了吧QQ 04/06 12:22
17F:→ KenshinCS:双碟其实不算是个好解...对於厂商跟使用者来说都是 04/06 12:40
18F:推 carllace:魔装机神是立体的啊.. 04/06 17:32
19F:→ carllace:α没有高低差补正吧.... 04/06 17:33
20F:→ carllace:Z2是双碟啊...破界和再世...把双碟作成两个游戏 04/06 17:34
21F:→ jackerxx:卖两次钱 04/06 17:58
22F:推 ocarina2112:PSP的mx立体归有立体,不过要干什麽都跑很慢啊....XD 04/06 19:41