作者windfeather (W.F)
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标题Re: [闲聊] 再世篇的零式系统
时间Mon Apr 9 21:15:02 2012
※ 引述《kopune (菸叔X短发妹X萝莉)》之铭言:
: 气力130发动 能力加一次
: 之後气力提升再继续上去
: 实验对像卡特尔
: 气力170
: 格+14 技+35 回+23
: 射+14 防+23 命+23
: 如果是希洛的AB 气力110可发动 然後再等比例加上去到170的话
: 不知道能加多少
经过测试,习得AB後的增加数值也是一样的
不过Wing Zero的改满奖励是零式系统强化,所以来试看看强化後如何吧……
气力170:格+16 技+40 回+26
射+16 防+26 命+26
气力130:格+8 技+20 回+13
射+8 防+13 命+13
结论,强化後的零式系统,只要发动後就是固定比原本增加
格+2 技+5 回+3
射+2 防+3 命+3
……好吧,老实说比起其他机体的改满奖励
这强化後的零式系统还满鸡肋的
不过因为本身就很强了,还是值得一用
但要改满的话,还是优先把钱留给别人吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
1F:推 defenser:可以搭再攻击阿XD 04/09 21:25
2F:推 tomo1026:搭配再攻击就威啦 04/09 21:41
3F:→ windfeather:开场气魄+冲上前光剑两连斩,连动後再配个转转炮... 04/09 21:50
4F:→ windfeather:这代零式系统堪称历代最强,之前常常气力140才全+10 04/09 21:51
5F:推 defenser:我记得阿法三是全能力+20,不过一点感觉也没有... 04/09 22:02
6F:推 defenser:记错,资料是命中回避+20,其他+10,难怪没差XD 04/09 22:04
7F:推 strike519:数值在怎麽加 还是没有伤害直接乘上去来得暴力 04/09 22:07
8F:推 zoids0308:别忘了这次有突击补正移动後只有光剑和机关炮的命运.. 04/09 22:07
9F:→ sdg235:地图炮是吃弹数的 学E-save大招只要40EN... 04/09 22:25
10F:推 carllace:格斗/射击+16=伤害多8%..1000伤害多80..也算多了啦 04/09 23:40
11F:→ carllace:不过技量+40这点还蛮暴力的 04/09 23:40