作者defenser (☆机械式天秤☆)
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标题Re: [问题] 改造机体全满 送的奖励有一个XX机能是?
时间Sat Apr 14 18:09:25 2012
破界跟再世的全改造Bonus:
最大HP+10%
最大EN+10%
运动性+10%
照准値+10%
装甲+10%
移动力+1
特殊能力『ジャミング机能』附加
机体武器空适应性全为S
机体武器陆适应性全为S
机体武器海适应性全为S
机体武器宇适应性全为S
バリア・アーマー发动时EN消费0
マップ兵器/射程1以外武器射程+1
全武器CT补正+10%
前五项是加机体基本属性,10%说实在少的可怜,
除非该机体的カスタムボーナス(一般简称CB)也有加成,那或许可以考虑。
例如ダンクーガノヴァマックスゴッド的CB加EN最大值100,
(完改310+CB100)*1.1=451,这样比CB没加成的机体上升幅度要大。
移动力与射程不用多说越高越好,最显而易见的效果又可以省下强化零件的空位。
ジャミング机能与バリア・アーマー(防护罩)EN消费0这两者其实有共通之处:
适合给常常跟队友形影不离的援护系与指挥系机体,举个例子像老马妹控的蜃气楼。
蜃气楼的「绝对守护领域」是4000以下的损伤无效化的强力防护罩技能,
但一来发动一次要消耗EN30,二来Zero相对来说比较少单机突入,所以实用性似乎不高。
不过如果CB选择防护罩EN消费0,Zero再学援护防御,加上内建ジャミング机能,
蜃气楼就变成一台让队友乐意围在他旁边的强力保镳,既可增加命中回避,
被攻击时还有个大肉盾帮挡,如果再学援护攻击就更好了。
另外防护罩的「无效化」与「轻减」差距很大,
假设效果同样是2000,轻减与无效化都是损伤2000以下就归零,
但损伤高於2000时(譬如2100),无效化的机体必须承受2100的伤害,轻减则是100。
反过来看,遇到有防护罩的敌机就知道要怎麽攻击了,
无效化只要撑高攻击力就能解决,轻减则必须用バリア贯通或该防护罩挡不到的攻击。
咦?好像漏掉哪一个没讲?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.160.1
1F:→ ArnoX:我的蜃气楼都单机突入XD 04/14 18:13
2F:→ minoru04:我几乎每一台都学射程+1 04/14 18:16
3F:→ strike519:懒得思考 全射程+1 OR移动 04/14 18:26
4F:推 RevanHsu:蜃气楼的护盾跟以前AT力场一样: 防的住的打不到 04/14 18:32
5F:→ RevanHsu:打的到的防不住... 04/14 18:33
6F:→ defenser:所以才用援护防御提升附加价值XD 04/14 18:37
7F:推 LHaEY:可P武多的学移动,不可P多的学射程,不过也是看状况决定。 04/14 19:25
8F:推 LHaEY:洛克昂的GNシールドビット是轻减2500,比GN力场好…… 04/14 19:30
9F:→ LHaEY:不过用到的机会实在不多XD 04/14 19:31
10F:推 ooxxman:几乎全学移动+1 冲锋或桥位置搭配援攻(也几乎都有学)方便 04/14 19:51
11F:→ discoco:看机体选射程or移动+1 04/14 20:03
12F:推 kinnsan:我想请问 完改奖励选了後下一轮会保留吗? (一直不敢点XD) 04/14 20:51
13F:推 max1031:楼上,不会保留 04/14 20:54
14F:→ kinnsan:感谢 所以第2轮完改也不会只能用第1轮选的 那我能放心点啦 04/14 21:03
15F:推 MINAMIKE:同一楼 我code geass的机体全都单机突入ww 04/14 22:17
16F:→ carllace:像红莲xx式我觉得选防护罩不耗en的话很好用 04/14 23:57
17F:推 kudoshaki:完改的情况其实红莲本身也算蛮会闪的... 04/15 00:02
18F:推 windfeather:防护罩不耗EN其实很鸡肋。因为有的几乎都是偏真实系, 04/15 00:06
19F:→ windfeather:改满後被摸到机率就更低了,不如改射程和移动更实用 04/15 00:06
20F:推 yao7174:防护罩不耗en 基本上是给战舰用的啊 04/15 00:14
21F:推 yinsheng:不过战舰应该不会有太多人优先全改造吧 04/15 00:21
22F:→ defenser:有皇大姊当然要全改满战舰阿(拖走) 04/15 00:27
23F:推 carllace:女驾驶的机体当然要先改满啊... 04/15 00:33
24F:推 yao7174:皇大姐的ap很不错啊 指挥效果两倍耶 04/15 00:37
25F:→ Lanx:能投资到战舰拿到ap...通常都不会需要那25%的加成吧... 04/15 00:55
26F:推 yao7174:有爱的话 最近的机战要玩战舰无双也不是问题啊 04/15 01:15
27F:推 carllace:K的话就真的可以拿粉红+大空魔龙两台无双 04/15 01:28
28F:推 kcball:难怪提子比洛克2 还要软...没仔细看那个东西的说明 orz 04/15 01:49
29F:→ a12582002:粉红真的太凶恶 04/15 01:49
30F:推 carllace:K的粉红内建修理补给(等於内建hp、en回复小)又有seed 04/15 01:50
31F:推 symphonyrain:我的蜃气楼也是运动EN全改 装了哈罗跟加射程的 04/15 11:09
32F:→ symphonyrain:单机突入简直开无双 hit&away卡位 还能放两次MAP... 04/15 11:10
33F:推 tomo1026:也可以考虑适性啊 机体有些武器内建宇S的可以灌陆或空S 04/15 12:43
34F:推 tomo1026:这代适性强化零件真的不太多 对某些射程移动够的机体来说 04/15 12:47
35F:推 yao7174:我觉得适性灌驾驶的就好机体有s适性才灌 而且武器有s的话 04/15 12:47
36F:→ tomo1026:加适性也不差! 04/15 12:47
37F:→ yao7174:机体那个地形的适性不可能没有A 根本就没必要硬灌成s 04/15 12:48
38F:→ tomo1026:单纯考虑武器泛用性 这带武器大招大多只有一个S 04/15 12:49
39F:→ tomo1026:例如说阿姆罗,灌个空或陆S 凭他强大的射程加上H&A 在非 04/15 12:51
40F:推 carllace:机体适性主要影响的是命中回避..a和s其实差异不大 04/15 12:51
41F:→ tomo1026:宇宙关卡也是超魔王机 04/15 12:51
42F:→ tomo1026:武器输出差异还是有的! 04/15 12:51
43F:→ carllace:驾驶的地型适性其实不太需要灌到s 04/15 12:51
44F:→ carllace:武器输出的差异是武器的适性啊 04/15 12:52
45F:→ tomo1026:所以我是说完改对射程跑速够的机体也可以考虑适性 04/15 12:52
46F:→ tomo1026:最後几关都是陆地跟宇宙 在武器上优先把这两个适性补好 04/15 12:54
47F:→ tomo1026:打起来爽度真的提高不少 04/15 12:55
48F:→ carllace:我主要是回yao的..xd..机体a+驾驶s=a..没必要浪费pp 04/15 12:55
49F:推 yao7174:我是说如果你机体有地形适性是s 才灌驾驶到s啊 04/15 12:58
50F:→ yao7174:我有说机体有s适性才灌驾驶吧... 04/15 12:59
51F:推 carllace:我是觉得就算地型适性有s的灌到s效果也不大 04/15 12:59
52F:→ carllace:这代应该和z一样地型适性差一级只差10%的命中回避 04/15 13:00
53F:推 yao7174:不过机体有s的其实大部分都是真实系 10%回避不无小补 04/15 13:02
54F:推 tomo1026:才不管驾驶适性XD 要的是武器输出的差异而已 04/15 13:02
55F:推 carllace:10%的效果就见人见智了...就像原主题的这个 04/15 13:07
56F:推 lwecloud:龙马灌到空S,在地球上回避率也超高的阿XD 04/15 21:10