作者held (BB)
看板SRW
标题Re: [问题] 再世有这种敌人嘛?
时间Sat Apr 14 18:33:09 2012
※ 引述《LeeChiaLuen (是我!)》之铭言:
: ※ 引述《DOGGYBEAR (1031)》之铭言:
: 我觉得这种最终Boss有几点很重要
: 第一 他本身要够硬,不管是装甲还是闪躲还是HP 三者兼具更杀气
: 第二 他的攻击力要能见神杀神 见佛杀佛
: 第三 其他小兵的排置,还有副将
: 个人是认为最近的机战
: 欠缺的是第二点
: 现在的王攻击力都太弱了....
就近代的机战来看,
闇脑完全符合你的要求啊!~
EX难度下
ダークブレイン(第一阶段)
HP437000
HP回复大 EN回复大 全异常无效
ACE能力 +20%最终伤害 +15%命中 +15%爆击
这时大约2000多装甲 底力顶可以接近4000
大招原罪十字架打在完改机体上面约7000+
ダークブレイン(第二形态)
HP667000
HP回复大 EN回复大 全异常无效
ACE同上
这时装甲约3000多 底力顶会破5000
大招贤者曰:黑闇永久存在打完改也一定破万 爆击连战舰都一击杀
身边五只杂鱼:
ソーディアンズ・ガード
HP253000(你没看错www)
光束吸收 EN回复大 全异常无效
会援攻援防
ACE好像是+30%爆击(不确定)
大招伪莱丁神音比BOSS在P1的原罪十字架还强
打在完改机体上约8000+ 而且爆击率很高
以上所有招式都消费不到20EN 甚至还有不消费的
射程1-12毫无破绽
该关的熟练度是打爆所有小兵...
其实光是帐面上看来根本强的莫名其妙...
不过却还是很多人说OG外传简单
主因是:
1.我方优秀特机非常多(而且是很离谱的强)
2.没有当时照准参数设定以及回避疲劳(配合完改培养+OP+精神+指挥撑到被命中0)
3.直击+电击棒=行动不能 太无耻了
4.这关没任何额外条件限制(所以这话通常会打个50+回合)
5.不屈这精神根本不该这样做...
其实总括来讲
近代机战敌方实力是不断再上升的,
但是随着系统不断新增,
慢慢的只是提升敌方实力是没有意义的,
应该要尽量增加关卡上的一些对应机制,
有玩Z1应该会认为オーバーデビル非常的难缠,
就是因为这只会放周围降攻降命中降回避的恐怖光环,
还有这次再世篇开场70气力不能用精神的那话,
都是用特殊机制来做的一些压抑效果,
但是还是防不住一些爆力解法...
如果说某个二动BOSS第一动会放必中贯通的全场极低伤害MAP,
这样就克死激励哥单机无双了,
或是四面八方的敌人会全部狂轰战舰让援防机和修理机大显身手,
也可以设计关卡内有负责阳动的死守部队和绕道奇袭的部队,
这两队无法互相援助(精神除外)
结论,
机战并不是没有以前那种会让人感到绝望的BOSS
而是为了顾虑能正常破关不会卡在某关无解(以前确实很多这类游戏)
加上没有自由练等关卡所以不能做让人无解的BOSS
以及最近又有EX模式锁养成改造,
更要调整平衡让想玩这模式的有机会过关,
相对一般难度不得不被拉得更低...
其实我个人比较希望EX模式不要锁养成改造,
(当然养成能过高也是个问题...这另外讨论XD)
而是关卡上更加的严苛强化,
只要设计得当,
相信第一轮之後会有比较多人想尝试EX去看看自己实力如何的,
不过对於开发端来讲比较麻烦就是了www
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◆ From: 114.44.66.184
※ 编辑: held 来自: 114.44.66.184 (04/14 18:49)
1F:→ magicgreet:HP667000 XD..... 04/14 19:06
2F:推 savage489:EXHARD的OVER DEVIL超可怕....(抖 04/14 19:10
3F:推 olys:Over devil不先脱力打起来根本是鬼神, 连小兵都像中BOSS 04/14 19:58
4F:→ olys:闇脑那关则是初期气力难加 ,等气力起来後就慢慢磨王了 04/14 19:59
5F:推 Jackyoryo:真的~ 有些有好好设计的关卡打起来很有fu ><b 04/14 20:48
6F:→ Yanrei:记得有一关满满的over devil…… 打起来真的很麻烦 04/14 20:54
7F:推 destiny02:满满的? 我记得就是59话的3只而已吧 04/14 23:58
8F:推 yinsheng:最多好像就3只吧 第一轮玩的时候看到当场傻眼... 04/15 00:10
9F:推 freshbox7:抱歉 题外话,再世地下街现在一片多少阿? 04/15 09:42
10F:推 takura:Z1的overdevil, 3格内回避率下降, 超可怕.... 04/15 11:21