作者phoenixzero (九尾盛)
看板SRW
标题[心得] 再世篇全用钢弹心得
时间Fri May 11 00:47:32 2012
打第三轮时
突然想试试看全部都用钢弹或用钢弹系列角色
会不会增加难度
结论是 会!
毕竟有些角色第一二轮没有练PP值
导致在技能上有些根本没有满...
不过幸好道具上有练PP值的道具可以补足
以下会说明角色技能 以及机体的使用道具等
人物技能及能力点数篇
驾驶员基本上的技能
不外乎
1.斗争心
2.连续行动
3.再攻击
4.dash
斗争心是配合气力120的连续行动 以及气力130的dash
至於有空的格子
会加Eセーブ (EN耗损量减少) Bセーブ (增加弹药数) 以及SPゲット
Eセーブ的部分
有00的刹那、W的希洛、Z的卡蜜儿和裤袜、 SEED的三皇
Bセーブ的部分
有逆夏的阿姆罗、W的特洛瓦、SEED的露那、X的卡洛特和罗比、维兹
SPゲット的部分
有天人四子、W5人、SEED三皇、罗兰和哈利、卡洛特、卡蜜儿和阿姆罗
其他没说到的 都是因为pp不足也不知道要摆啥
战舰部分
则是以SP回复 SPゲット 底力和见切为主
除了托勒密2有追加连续移动以外
在拿到TRANS AM时
移动後武器可以p的情况下
大大增加移动性 让其他移动较慢的机体也能比较快冲入战场
至於能力
除了技量点到270左右
接下来全看机体的最强攻击为主
像刹那就全点格斗 阿姆罗就全点射击
以此类推
道具篇
有用到的
主要是以加攻击力 移动力 装甲值 以及射程距离为主
攻击力零件主要给攻击力较强的机体
在打王时能有较高输出
Dエクストラクター+给刹那让其MAX攻击力提升至8000
Dエクストラクター 给希洛 主要是为了用MAP地图炮扫小怪能有效率一点
破界的纹章主要给真让其在反击时有更痛的伤害
移动力主要是以跑的慢的机体 如Z钢 逆A 攻击自由 脉冲 炽天使 X钢 重武装 毁灭班豹
这些跑速低於九格的钢弹(好像有少...艾尼尔)
射程距离
就主要是给一些移动後P少得可怜的
像炽天使 重武装 毁灭班豹和百式
装甲值则是全塞战舰
因为要全练钢弹系角色
所以走的路线
都是钢弹系参战路线
讲印象比较深刻的几话
1.第十七话 朱禁城の花嫁
不用多说 五飞道场
让我在这关累积了许多经验值和金钱
2.第24话 『ゼロと呼ばれたG』
因为要撑到第七回合
所以会打的很累
尤其打到一定数量 对方会不断出现援军
再加上对方有援护防御 常常无法连续移动
还好我军中有沙漠改可以补给 有希尔妲可以修理
要不然在这一关很有可能因为EN不足 弹药用尽而只好给对方打
印象最深是一回合来过4、5次援军
3.第35话 『明日へのあがき』
如果说24关是噩梦 那 这一关真的是...地狱
怎麽说呢
不能用SP 气力只有70的情况下
很容易被敌人桶爆
即使用一些机体攻击力比较强来负责击坠敌方
也有可能在敌方回合中被对方围起来打 直到爆机
只能ㄍ一ㄥ到SR点数拿到手
在那之前
还要认真想 要怎麽移动 以及要把谁放在阿斯兰旁边
还要小心 不能让敌方突围 打爆你家战舰
这关重玩很多次都是因为战舰被打爆的关系T0T
4.IF线第58话 『革新』
麻烦点在於打不完的特攻兵器
後来才知道只要打了十架 就会再来一波= =
不过真正有梗的 是理疯子跟所有人的特殊对话(毕竟全部都是钢弹阿)
5.最终话
水瓶王还好处理
只能说 次元将的血很难打
如果没有开精神 以及使用SP回复来打的话
可能真的会 全灭= =
毕竟钢弹的血很少 装甲值不高
再加上王到最後会挂必中
一碰到地图炮就只有等死的份
每次打他时一定要开直感 回避(很耗sp)
最後是靠00R的 Trans Am RAISER
苦撑性的击破
这一次ZII 再世篇
真要我说的话 大概是机战中我碰过对钢弹系最好的一个作品
把可p最高攻击力给了00R
把最高攻击力给了DX
可移动地图炮给了零式
其他钢弹的输出力也不输给其他超级系的机器人
连超兵阿雷觉醒前和觉醒後的战斗画面都有改变
以及艾纽可以救活的特殊情节
让我这个00FANS来说相当满足
真要说不够的话 也只能说没有外传机体
不过这一点小缺点不算甚麽~
接下来就期待ZIII 独角兽以及 剧场版OOQ罗~
(不过刹那不要真的中离 跑去els星球上玩了)
蛤 你说我少说一个age
阿......
不如让G登场如何
毕竟这麽多钢弹的出现 真的可以打钢弹武斗大会了XDD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.42.68
1F:推 Kaiji:24话把00改满 可以扫超多台敌人顺便赚PP 05/11 00:50
基本上在17话以後
钢弹系的全员都改满了XDDD
只是 还是会耗EN阿 之类的
※ 编辑: phoenixzero 来自: 114.45.42.68 (05/11 00:53)
※ 编辑: phoenixzero 来自: 114.45.42.68 (05/11 00:55)
※ 编辑: phoenixzero 来自: 114.45.42.68 (05/11 00:57)
2F:推 igarasiyui:蛤?阿给?啥是阿给?XDD 05/11 01:00
3F:推 caterans: 淡水名产 (大误XD 05/11 01:05
4F:→ Lanx:我试过无继承用全超级系....很难打... 05/11 01:13
5F:→ Lanx:肉太多闪不掉 皮又不够厚... 命中率也不太好...EN又吃得凶 05/11 01:14
是因为无改吗?
那也太恐怖了...我原本想说玩看看全超级系
拼拼看无改的
※ 编辑: phoenixzero 来自: 114.45.42.68 (05/11 01:16)
6F:→ Lanx:然後一直在思考...为啥w五小强会比魔神Z还硬.......... 05/11 01:15
7F:推 your025:挑战推 不过改满我觉得难度应该还好 光靠阿雷就可以扫场了 05/11 01:16
8F:→ your025:更不用说还有比他更强的妖魔鬼怪 05/11 01:17
恩 我能理解
不过我可能是因为第一 二轮有使用其他动画的主角机体
在输出上面都是7000大关的
打起来更轻松
所以才会说有难度
※ 编辑: phoenixzero 来自: 114.45.42.68 (05/11 01:19)
9F:推 yao7174:能改能点的话其实超级系微妙的强 而且几乎每只都有气合 05/11 01:36
10F:→ yao7174:我正在打第三轮 全用超级系+overman 05/11 01:37
11F:→ yao7174:第一个回合就全员气力120+ 一个回合击坠30台是可以达成的 05/11 01:38
12F:→ yao7174:超级系里也有人改满运动性195的... 05/11 01:40
13F:→ yao7174:然後斗志也的ap条件满足必定劈落比想像中的难用 05/11 01:42
14F:→ yao7174:能批的招数太少 只有飞弹跟普通的武器攻击才能劈落 05/11 01:42
15F:→ yao7174:格斗跟原创敌人的as团员的近战攻击 几乎都没办法劈... 05/11 01:43
16F:→ yao7174:我确定技量比对手高... 05/11 01:44
17F:推 yao7174:技能点 连续移动 sp get 精神耐性 e/b save 底力点到9 05/11 01:53
18F:推 Fates:他的ace应该是有bug,无法常时发动 05/11 01:59
19F:推 strike519:对阿 近身攻击不能切 不像AP的一矢 根本就是鬼神 05/11 09:41
20F:推 t5368836:AP的一矢当初练不下去...直到ACE出现...就开始无双了XD 05/11 10:34
21F:推 yao7174:斗志也ap有写 要满足条件 简单的说要满足1.你技量比对手高 05/11 11:04
22F:→ yao7174:2.对手使用武器可以劈落 我技量点到70级的时候一定超过260 05/11 11:05
23F:→ yao7174:刚刚打完56话 技量比广志高 大刀必切 ファング切不了... 05/11 11:08
24F:→ yao7174:这次设定应该是可以切的技能比以前少很多 05/11 11:09
25F:→ yao7174:可能是因为劈落变成内建 不再是特技 05/11 11:10
26F:→ yao7174:其实超级系有不少人技量还蛮高的 05/11 11:10
27F:推 kee32:切落和反击在Z2根本是两大无用技能 05/11 12:14
28F:推 lightmaple:夏亚AB 不是还算不错 拿去丢到敌阵里面做消血? 05/11 13:04
29F:推 igarasiyui:反击其实还好 我的神虎靠他多了不少击坠数(炸 05/11 13:08
30F:推 kee32:等人家打完再发炮也是把人击墬啊.......... 05/11 15:22
31F:推 Ybrother:先急坠对方可以少被打一次是一次啊... 05/11 15:33
32F:→ jackerxx:先反击打死敌军是不是就不会计入疲劳回避的次数里? 05/11 15:56
33F:→ kee32:被打中倒是确定不会被计算进去啥回避补正的 05/11 16:16
34F:推 yao7174:被打中回避补正会重致吧 05/11 17:19
35F:→ windsinsky29:有改用谁完应该都很简单吧 05/11 21:15
36F:→ yao7174:很简单啊 简单的心得也是心得啊 05/11 21:28
37F:推 yao7174:不过还是有大铁卫 ザブングル那种不努力灌pp要强还是有难 05/11 21:32
38F:→ yao7174:度的东西 05/11 21:32
39F:推 gespenstMkV:萨奔格尔其实不难用,吃EN和弹数武装都有,射程也还可 05/11 21:42
40F:→ gespenstMkV:以,可以装的强化零件也有三个 05/11 21:43
41F:推 yao7174:不是的 主要是威力问题 而且要解决武器跟机体很可悲的适性 05/11 22:52
42F:→ yao7174:武器空不到a的很多 移动力6 还有武器威力 射程长的武器 05/11 22:55
43F:→ yao7174:弹数少 为了弥补威力不足还要把两个都派出来贴一起... 05/11 22:56
懂我者yao7174大也
毕竟这方面的调整让我做出很多尝试
你泉派钢弹系的话一定少很多人
相较之下 每一只要吸收的炮火 要打出的数据
都要能给王确实的伤害
要不然王一回血就白打了
在加上钢弹系本身的血只要8000上下(全改)
一不注意就是半条
不过有了这次经验 下次会嚐试更鬼畜的钢弹系无改
毕竟人生就是一堆的挑战~
※ 编辑: phoenixzero 来自: 1.160.46.186 (05/12 00:19)
44F:推 held:你还少说了最高装甲给了沙漠XD 05/12 00:36
45F:→ your025:钢弾系无改SR应该会漏很大... 05/12 01:50
46F:→ qazieru:萨奔格尔不会飞,不太会闪,移动力短 在拟真中真的算弱的.. 05/12 12:11
47F:推 carllace:萨奔格尔算超级系的吧...可以空手接核弹的柴油引擎机器人 05/12 14:19
48F:→ carllace:一点也不拟真啊 05/12 14:19
49F:推 flygaga:异端钢弹我等他进入高画质机战的行列 05/12 15:53
50F:→ ocarina2112:萨奔格尔这代好在两人都有双人份精神,而且也都有加速 05/12 23:25
51F:→ ocarina2112:集中、跟..铁壁吧?内建援攻..装适性零件的话还算堪用~ 05/12 23:26
52F:推 carllace:悲剧的点是只有陆能看...需要个全a或全s才比较好用 05/12 23:59