作者gtomahawk (宝木)
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标题[闲聊]第二次OG战斗演出的一点点小缺点
时间Fri Dec 7 13:24:19 2012
身为机战首款HD画质的第二次OG的确有很漂亮的画面令人赞赏!
不过其实也有两个一点点小小的缺点、在玩到17话後有感到一丝遗憾...
这小遗憾就是战斗演出时,机体爆破的画面回到像过去机战一样每台都差
不多,只有爆炸大小的差别,不像机战Z系列每个机体会有特别的爆炸演出
:比如说seed系列有PS装甲的机体会先变成黑白的才爆炸、机械兽手、头
会断掉以後挣扎一下才爆炸等等。
这次第二次OG的机体爆炸除了大小火花的差别都是一样的方式爆开,有点
失望。
再来一个小遗憾就是旧的机体大都是延用OGs的分镜和动作,只有一部分重
绘。(一些大招有改分镜)
说是少部分重绘其实也怪怪的,事实上应该是都重新绘制过了,但是动作
和分镜都和以前一模一样,既然重绘了为什麽动作和分镜不做改变呢?
不过以前的分镜就很棒了啦,所以到也还好,瑕不掩瑜。
玩了第二次OGs,漂亮的画面让人更期待PS3的HD版权机战了!!希望会继
续在电视主机上开发下去!
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◆ From: 61.227.242.112
1F:推 chaoscief:龙虎王有点让人失望,这次剧情占这麽重,却几乎没变化 12/07 13:30
2F:→ chaoscief:八杰集也几乎没变,好歹也在cut-in的时候做些变化 12/07 13:31
3F:→ PK0857:八杰集先把驾驶服给换掉在说 = = 12/07 13:46
4F:推 DarkKnight:TD计划 八杰集 驾驶服超失败 12/07 13:47
5F:→ DarkKnight:还是有念动力的人一定要带那个头盔? 12/07 13:48
6F:推 lionclp:有啊~ 楠叶越穿越少 (误 12/07 14:12
7F:推 jackerxx:龙王破衫剑 赞! 12/07 14:25
8F:推 tomo1026:结果还是要等第三次og才会有四神龙虎王~"~ 12/07 14:29
9F:→ jsoccer:莉姆与Aqua爱用者表示影响不大(心) 12/07 14:41
10F:→ yuizero:光重绘+魔装机神进来 开发就要3年 全部重绘 12/07 14:43
11F:→ yuizero:我看再延2年 追加40个绘师都不够用...价钱还超高.... 12/07 14:43
12F:→ yuizero:不要说有批评才有进步 有时现实考量很残酷的 12/07 14:45
13F:→ yuizero:钱不能解决的事太多了..... 12/07 14:45
14F:→ yuizero:所以 赞赏还是多一点会比较好 12/07 14:46
15F:→ igarasiyui:我觉得是制作组队他们在OGs设计的分镜已经很有信心了 12/07 14:47
16F:→ igarasiyui:所以重做出高解析度版本出来觉得就够了 毕竟OGs也经过 12/07 14:48
17F:→ igarasiyui:很大的调整了(和原作比起来) 当然会以新参战作品为主 12/07 14:48
18F:→ Yanrei:其实新动画有很多可以挑毛病的地方,不过是HD就打平了XD 12/07 14:50
19F:推 game721006:打爆的机体还要回一般画面再炸一次真的很多余 12/07 15:31
20F:推 whitesnake:我也觉得多点赞赏比较好 首周只卖21万 会不会继续在PS 12/07 15:52
21F:→ whitesnake:3上出续作都还是未知数 只希望不要又龟回掌机了 HD化真 12/07 15:53
22F:→ whitesnake:的已经很让人满足了 12/07 15:54
23F:推 windfeather:我龙虎王最大遗憾与不满,就是原本漫画版那个超帅又有 12/07 15:54
24F:→ windfeather:魄力的「我激燃超机人 无敌青龙龙虎王」的特写改掉了 12/07 15:55
25F:→ windfeather:用成动画版的字体不但丑,演出还远远不如 12/07 15:55
26F:→ PK0857:番长反而帅多了 = = 12/07 18:18
27F:推 firezeus:机体打爆我就马上按X结束啊,就不会看到多余的爆炸了 12/07 19:32
28F:→ igarasiyui:其实像超魔装机就有特别的爆炸画面了 12/07 19:39
29F:推 greenturtlet:我觉得我胃口被养大了,没有以前OGs的惊艳感 12/08 00:02
30F:→ Yanrei:这代的新画面有不少都太过强调数量跟时间长度,反而让我 12/08 00:08
31F:→ Yanrei:觉得不够乾净俐落,甚至有很多吐嘈点XDD 12/08 00:08
32F:推 thx:跟楼上同感..= = 12/08 00:12
33F:推 savior25:一般杂兵机体爆炸画面能做到机战F那种程度会更好 12/08 11:54
34F:→ savior25:爆炸後一堆碎片飞出来这样 12/08 11:56
35F:推 windfeather:Z系列算是目前敌机爆炸最用心的,不同种类敌人或boss 12/08 12:13
36F:→ windfeather:都会细心做出爆机的差异 12/08 12:13
37F:→ windfeather:像破界篇甚至有破界之王站起来逃脱的画面演出 12/08 12:14
38F:→ igarasiyui:仔细看了一下 妖机人有只ホモォー打爆手脚会断掉再炸 12/08 12:20
39F:→ igarasiyui:这样算吧 我觉得只是他做的爆炸特效太大了 反而看不太 12/08 12:21
40F:→ igarasiyui:到这样的细节吧 12/08 12:21
41F:推 windfeather:应该说这次很奇怪,不管什麽敌人的爆炸特效都一样 12/08 12:27
42F:→ windfeather:像Z系列这点就不错,生物系被打爆就是身体碎散,不会 12/08 12:27
43F:→ windfeather:有机械爆炸的效果 12/08 12:28
44F:→ windfeather:算是小瑕疵,整体战斗画面我还是给予极高评价 12/08 12:28
45F:推 tokyod:我比较好奇背景画面是立体空间的2D 还是真正3D 当初杂志 12/08 14:02
46F:→ tokyod:好像说的是3D 後来不知有没有改?@@ 12/08 14:02
47F:推 igarasiyui:远景2D 近景3D 说近景其实也就几棵树之类的啦... 12/08 15:37
48F:→ igarasiyui:仔细看那些树 会看到3D的锯齿 12/08 15:37