作者freshbox7 (小七)
看板SRW
标题[问题] 2OG前期部队组合及技能配法?
时间Sun Dec 9 00:09:36 2012
觉得系统很多变化,技能配置也看不是很懂,
想打一些HP低於一定就会跑的王,
为了不让他跑走,好像要一部队+一援攻部队
援攻部队应该就是要两只都放有援攻技能的在同组对吧?
然後配一组主力部队,用这样两队并列来打死会跑的王 (主要是赚钱罗)
还有技能,
技能好像有分机体 和 驾驶员 各可放三种?
另外下面的4格技能栏我看不太懂...
请问这有推荐的配法或约略吗?
(其实我现在都以移动力和可P武器威力来配..好像很随便 orz )
请问在前期20话以前
有比较推荐的部队组合和技能配法吗?
或是有没有哪位驾驶员换去开哪个机体会更好用的建议?
(没认错的话,魔装的大地机体 驾驶员是一个小孩子?)
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◆ From: 114.36.53.70
※ 编辑: freshbox7 来自: 114.36.53.70 (12/09 00:11)
1F:→ yuizero:MIO:什麽小孩 我已经15岁了~ 12/09 00:10
2F:推 Cassious:MIO气死XDD 不只里面角色 连玩家都误认 12/09 00:28
3F:推 stevenchiang:男人的浪漫就是用亡灵 12/09 00:40
各位看了我的组合应该会晕倒
http://i.imgur.com/QqC1m.jpg?1
里面只知道参式、SRX(何时可以合体?)、魔装,其他都不认识...
另外R-GUN系列是? 超像SRX的,这系列也可以合体?
然後左边数来第四支战机,无可P,命中又很低,改了照准还是很...
参式和正树应该是里面最好用的,还有SRX大只的,另外06小队也很好用,虽然不认识
※ 编辑: freshbox7 来自: 114.36.53.70 (12/09 00:55)
4F:推 windfeather:AM-Gunner本来是用来和凶鸟Mk3合体用的重要组件,但是 12/09 01:03
5F:→ windfeather:这代凶鸟系列被悲剧了...你可以想像钢弹只有核心战机 12/09 01:03
6F:→ windfeather:可以开的话是什麽惨况XD 12/09 01:04
7F:→ windfeather:不过移动力高,有时候我会拿来给精神库要员驾驶,然後 12/09 01:04
8F:→ windfeather:顺便拉高小队平均移动力 12/09 01:05
9F:→ windfeather:对了,你2和3小队的第二位成员可以考虑摆一起,两人是 12/09 01:07
10F:→ windfeather:恋人关系,放一队攻击力有额外补正 12/09 01:07
11F:→ windfeather:有特殊关系的人都可以斟酌摆一起,能力会有补正 12/09 01:07
12F:→ windfeather:SRX要等回到地面,R1换成隆盛驾驶後才可合体,约2x话 12/09 01:08
13F:→ windfeather:R-Gun算SRX系列,和合体後的SRX可放本代最强合体技 12/09 01:09
谢谢! 马上做修改!
※ 编辑: freshbox7 来自: 114.36.53.70 (12/09 01:11)
14F:→ hank0305:建议AM-Gunner可以跟有Hit&Away的驾驶搭配,这样可以增加 12/09 08:25
15F:→ hank0305:实用性,另外就是ALL武器的搭配,有可P ALL武的可以放在一 12/09 08:27
16F:→ hank0305:起清敌小队方便,再来就是地形适性,如果2架都是空A的搭配 12/09 08:30
17F:→ hank0305:在一起在空中飞会比一架空A一架空B好,要注意有些机台可以 12/09 08:32
18F:→ hank0305:飞却是空B,地形适性的部分可以用强化零件调整 12/09 08:34
19F:→ hank0305:技能可以按select看效果,不过要3个相同的技能零件装在同 12/09 08:35
20F:→ hank0305:一个小队中才有效果,前期的技能零件应该不多,只会有1-2项 12/09 08:37
21F:→ hank0305:能够集满3个发动,比较推的是移动力和射程 12/09 08:38