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我这次玩完後感想也比较偏向Y大这篇 从2007年买了PS3开始 一直期待着PS3版机战的出现 尤其在玩过PS2版後 一直想像着出在PS3上会有怎样的革新 一直盼到今年终於让我体验到了 第一话开场对话那边直接是以机体在海面上的方式呈现 这边就让我有点惊喜到 比起以往的较为单调的过场对话来得生动许多 (不过我现在看到海上对话都会想到可能等等又要打恶心的海战了...) 战斗画面对我而言也是很大的震撼 2D竟然可以做到这种地步 画面看腻的话随时可以按X切掉 或着按O加速 这虽然是小地方但我觉得很棒 而且我平常打小兵也不会特别开来看 因此也不会到看腻的地步 至於人物方面 这次加了D 阿法2和3部分 MX以及这代原创 总共63话的长度刚好 像impact那种百话打下来真的不会让人想再打第二次 新角色强度也不错 唯一缺点就是合体技太少 我很喜欢现在机战平衡度 只要有爱 任何机体都能练成一线队员 玩全女角出战都不是问题 本身比较弱的就多强化些 比较强的就无改 人物数量我也觉得很够用 一口气加入太多角色只会造成更多的冰箱 而且OG系列到目前不会像版权机战一样参战角色大部分都不同 造成"这次没有我喜欢的作品 所以我没兴趣玩这次的机战"的情况 或许未来OG可能也会遇到要取舍的问题也说不定就是了 如果真的要取舍的话 那会很麻烦 因为眼镜社各代的原创角色都很有魅力 这也是我OG系列能玩得很high的原因 如果哪天说要为了要让出场次数比较少的登场 而砍掉以前出场率最多的角色的话 那最老牌的ATX与SRX小队可能会遭殃吧(只是举例 我觉得眼镜社应该不敢对他们动刀) 至於游戏难度我也觉得这样刚好 虽然机战主要销售群都是有玩过历代作品的人 但还是要拉新血加入 尤其是PS3上第一款机战 难度弄太高很难吸引新手吧 新手可以不用顾忌熟练度按照自己步调来熟悉过关 稍微有基础的可以尝试拿到全部熟练度 老手玩家还有Ex-hard模式在等你 真的不够还可以无SL 无强化零件 全部熟练度(真的很神! 已经过的大大佩服你们) 所以我觉得机战基本难度真的不用作太高 反正玩家会找到挑战自我的方式 新手玩家能玩的快乐 老手玩家可以挑战 这样的难易度我觉得是最棒的 总之  这款机战让人很开心 真的是看到高画质就快泪流满面了 不过还是要小抱怨一下两个缺点: 1.小队cut-in会切到头阿!!!!! 2.那该死的太空服什麽时候才要改 艾比丝都不能摇了还要穿那麽丑的衣服 明明都是第2次阿法的 怎麽阿拉德跟前卡的科技比较先进驾驶舱内都不用穿太空衣 穿了太空衣宇宙也没变S阿! 第1次阿法的前辈们也该换啦 让我们期待下一款高画质机战吧!来看何年何月才能出到节子阿~~~~~~~! -- 志贵:你说的对 秋叶她不是我的妹妹 「她阿,是我的女人 <<月姬>> ~你不可不知的妹控名言之七~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.95.209 ※ 编辑: bruce2725 来自: 114.42.95.209 (12/14 20:11)
1F:推 kyoiori2:小队攻击的时候 华丽的大招画面总是会被分割开来 12/14 20:15
2F:→ kyoiori2:除了这点外 战斗画面已经很满意了 12/14 20:16
3F:→ bruce2725:分割真的很心痛 排队长的都会被切到头QQ 12/14 20:17
4F:→ kyoiori2:不过每次玩og系列的时候 常常不知道版上讨论的中名字 12/14 20:17
5F:→ kyoiori2:谁是谁@@ 我日文太弱了 又不懂日翻中XD 12/14 20:18
6F:→ bruce2725:爬文或善用GOOGLE大神吧~ 12/14 20:23
7F:推 RASSIS:学一下50音就知道在讲谁了 12/14 20:34
8F:→ RASSIS:除了某些外号 XD 12/14 20:34
9F:推 hahn:比较失望的是好用又帅气的机体一直以来都是倒数几话才加入... 12/14 21:12
10F:推 lpb:真的很建议学一下50音 很简单的都有发音标注 稍微背一下就好 12/14 21:20
11F:→ lpb:不过,有分平假名与片假名,所以其实是要背100个Kana...XD 12/14 21:20
12F:推 Kinra:如果只是要记名字的话片假名就好了XD 12/14 21:38
13F:推 game721006:SRX小队被我全程冰箱 ( 艹) 12/14 22:02
14F:推 Hybridchaos:太空服丑归丑 艾比斯还是我的击坠王 XDD 12/14 22:16
15F:→ Hybridchaos:SRX真的希望想点办法 虽然有爱 但真的很吃出击数... 12/14 22:17
16F:→ windfeather:SRX要活用得靠合体分离战术,可以多打好几次 12/14 22:19
17F:推 recky04:看剧情开始跑阿法3的话SRX应该可以有新的剧情了 12/15 01:38
18F:推 chaoscief:SRX光是R2有直击可以挂armor break,跟一击必杀炮那超强 12/15 02:01
19F:→ chaoscief:的威力就很值得出动了,15段改高达12800 12/15 02:02
20F:→ chaoscief:在加上合体後配修行练PP,练一人等於同时练3人,是每一 12/15 02:03
21F:→ chaoscief:轮赚PP的好帮手,莱也只需要学集中力 SPup+9 跟B-save 12/15 02:04
22F:→ chaoscief:就够了 12/15 02:04
23F:→ chaoscief:AYA也是内建补给跟集中力,基本上SRX根本不缺EN 12/15 02:05
24F:→ chaoscief:这代一堆人加攻击的ACE bonus被改掉,古铁的固定武装适 12/15 02:07
25F:→ chaoscief:性S也没了,反而突显出SRX的强悍,就我个人感觉这代SRX 12/15 02:09
26F:→ chaoscief:比OG2跟OG外传都还好用多了,射击400加上15段改必杀炮 12/15 02:10
27F:→ chaoscief:威力上看9万,爆走幽灵大概到7万就很免强了 12/15 02:11
28F:推 Hybridchaos:SRX小队的实力毋庸置疑 12/15 02:15
29F:→ Hybridchaos:我只是觉得在角色越来越多的情况下 12/15 02:16
30F:→ Hybridchaos:四个出击数难免会压缩到其他有爱的角色.. 12/15 02:17
31F:→ Hybridchaos:マイ也很好用 所以通常我会五个全出... 12/15 02:19
32F:推 gunng:Z的钢你喔大叔跟节子不知道啥时才有机会参战... 12/15 03:09
33F:推 fenrirdire:舞一定要出啊 SP回复组一队期待就放不完了 其他倒没差 12/15 07:24
34F:→ skalt:暴走幽灵两个出击数打七万,必杀炮五个出击数打九万 12/15 09:01
35F:→ skalt:不是追求最高伤害的话,暴走幽灵投资报酬率乐胜(挺) 12/15 09:01
36F:→ skalt:如果SRX能够用合体型态直接出击的话该有多好啊=v= 12/15 09:02
37F:→ recky04:天上天下一集必杀炮 不就R1+R2+R3+R-Gun而已 怎麽五个? 12/15 09:25
38F:→ skalt:因为我算错了(羞) 很习惯的就把ART-1一起算进去了.... 12/15 09:53
39F:→ chaoscief:4个出击数但是隆盛有觉醒,舞自己也可以用一击必杀炮阿 12/15 10:10
40F:→ chaoscief:古铁是好用,但是你没把SRX发挥效益化 12/15 10:11
41F:→ chaoscief:才会有乐胜这种错觉 12/15 10:16
42F:→ skalt:舞自己可以用一击炮,优秀也可以用幽灵啊,幽灵消耗还更小@@ 12/15 10:32
43F:→ skalt:而且优秀还有幽灵援攻打的比自己发动痛的特殊能力lol 12/15 10:33
44F:→ skalt:我个人觉得SRX的问题是分离状态的战力实在不太够,不用阵形R 12/15 10:34
45F:→ skalt:的话没什麽力,可是阵形R炸一炸合体之後又没EN丢必杀炮 12/15 10:34
46F:推 chaoscief:R2本身就是直击拿来丢破甲弾的,R3可以考虑挂个补给或 12/15 10:49
47F:→ chaoscief:修理装置,R2.R3要丢R-formation也可以,反正合体後直接 12/15 10:50
48F:→ PK0857:舞用一击炮,太烧EN了 = = 12/15 10:50
49F:→ chaoscief:用aya的补给指令就可以一次把SRX补满,在分离後EN也是满 12/15 10:51
50F:→ chaoscief:的,EN根本部会不够阿 12/15 10:51
51F:→ chaoscief:所以AYA可以挂补给装置补R-GUN 12/15 10:51
52F:推 defenser:SRX在剧情跟游戏系统的CP值都大输ATX夫妻阿XDDD 12/15 11:04
53F:推 Hybridchaos:SRX一回合可以打好几次 CP要不会比较低 12/15 11:12
54F:→ Hybridchaos:只是普通的关卡一击必杀炮打一发就够了.... 12/15 11:13
55F:→ PK0857:楼上让我想到我玩2OG的EX-HARD最後一关 = =" 12/15 11:18
56F:→ PK0857:SRX一击炮烧了10发以上 = = 12/15 11:18
57F:→ PK0857:是一回合烧10发以上就是 = =" 12/15 11:18
58F:推 windfeather:SRX的CP值当然是没有4个出击数那麽多,主要在於打法的 12/15 11:19
59F:→ windfeather:灵活多变上,还是有他很好用的地方 12/15 11:19
60F:→ windfeather:单和四架强机是比不过,但是战术上也是有一般机体没办 12/15 11:20
61F:→ windfeather:法做到之处,再说强势机体也没有多到排不进SRX的程度 12/15 11:21
62F:→ windfeather:真要说讨厌的地方大概就是改造和道具格都是独立的 12/15 11:22
63F:→ windfeather:不过玩EX-H的话,反而比较能显出SRX的优势 12/15 11:23
64F:→ lrk952:当初玩OG2(GBA)时 SRX是我打血超多的王必上机体阿~~ 12/15 12:24
65F:→ lrk952:单次攻击或许及不上ATX夫妻 但是单回合最大杀伤量绝对是SRX 12/15 12:24
66F:→ lrk952:冠军阿(GBA的OG2)後来作品就不清楚了 12/15 12:24
67F:推 srx3567:我第一轮打鱿鱼丝时只动SRX而已,其他人都是未行动状态 12/15 12:32
68F:→ srx3567:补给只各用一次,後勤小队应该还可以再挤出5~6次再动 12/15 12:33







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