作者MaiLu (MyLu)
看板SRW
标题Re: [情报] 寺田BLOG新文章
时间Mon Dec 17 21:19:30 2012
※ 引述《makki1 (西蒙)》之铭言:
: http://blog.spalog.jp/?eid=863585
: こんばんは、寺田です。
晚安,我是寺田
: PS3「第2次スーパーロボット大戦OG」が発売となり、しばらく
: 経ちましたが、アンケートやボイス・スパログのお便りでクリア後の
: 感想やご意见を多数いただいております。ありがとうございます。
: 海外版も発売されているのですが、かなりの反响があったそうで
: 嬉しい限りです。
PS3的OG2已经发售一段时间了,我从回函与ボイス・スパログ(官方部落格)
收到了许多玩家破关後的感想与意见,很谢谢大家。OG的海外版也得到不错的回响,
我感到很高兴。
(这一句正确的翻译是这样无误。寺田指的应该是亚版卖得不错,
而不是说有推出中文版或英文版的计画。)
: そして、新作発表です。シリーズ初のニンテンドー3DS用ソフト
: 「スーパーロボット大戦UX」……その详细については、メイン担当
: プロデューサーである宇田君にこのスパログで语ってもらおうと
: 思っていますので、よろしくお愿いします。
: さて、「热血!必中!ボイス・スパログ!~第2次スーパーロボット
: 大戦OG篇」の最终回の配信が开始されました。ゲストに大张正己さんを
: お迎えし、浓いトークを缲り広げております。「第2次OG」のプレイの
: 合间に是非お闻き下さい。
: それでは、また。
第二段:没啥内容,就是说请UX的Producer宇田来谈谈UX。
: -----
: 看寺田的意思第二次OG海外销量还不错
: 版上有日文高手要翻译这篇吗:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.168.24
※ 编辑: MaiLu 来自: 36.224.168.24 (12/17 21:24)
※ 编辑: MaiLu 来自: 36.224.168.24 (12/17 21:24)
1F:推 makki1:推 感谢m大:) 12/17 21:34
2F:推 makki1:再推~~~~~ 12/17 21:36
3F:推 windfeather:翻译推 12/17 21:41
4F:推 igarasiyui:推 12/17 21:43
5F:→ astranagan:OG2至少画面很满意 UX光看PV就已经吐血... 12/17 22:23
6F:→ szuta:其实不太喜欢完全的高画质...ps2上面ogs的颗粒反而有种动感 12/17 22:26
7F:→ szuta:私心希望多放些重心在人物或音乐改编...画质不用顶级没关系 12/17 22:27
8F:→ MaiLu:我也觉得音乐要加强,OG2的音乐听起来完全没进步 12/17 22:35
9F:→ MaiLu:大概跟PS的水准差不多 12/17 22:36
10F:→ MaiLu:SFC音乐我觉得好多了.. 12/17 22:36
11F:推 Kinra:我觉得这次移植的音乐改编都蛮到位的(尤其D组),看怎麽比啦 12/18 00:19
12F:推 windfeather:这次音乐很不错+1 12/18 00:20
13F:推 akaiSHINSHI:觉得音乐不错+1 12/18 00:27
14F:推 Yanrei:可能因为都旧曲,觉得没新意吧 12/18 00:29
15F:→ a12582002:D的很不错啊 12/18 00:59
16F:→ szuta:应该说我感觉机战放太多重心在画面竞赛上了... 12/18 04:00
17F:→ szuta:战斗画面真的不用那麽豪华加长版...简洁有力多出几款更好 12/18 04:01
18F:推 AshToX:我是希望机战画面越作越好 因为我朋友曾经说他觉得机战没 12/18 08:10
19F:→ AshToX:有屌到可以在PS3出吧 他认为机战是画面较死板的东西 12/18 08:10
20F:→ AshToX:也许那一天机战的动画也可以完全不输一些PS3的经典动作游戏 12/18 08:11
21F:→ AshToX:人是期待进步的 画面也是 音乐也是 12/18 08:12
22F:→ AshToX:应该很多玩家跟我一样在PS3看到斩舰刀或着魔装机神的战斗画 12/18 08:13
23F:→ AshToX:面 而相当感动的人吧XD 12/18 08:13
24F:推 strike519:战斗画面太长可关 想看再开不就得了 12/18 08:18
25F:→ szuta:这样每出一款HD机战就把绘师操到死也不是办法..资源分配问题 12/18 08:53
26F:推 Kinra:固定演出概念不变的话再好看也是比其他游戏死板,这没办法… 12/18 10:05
27F:→ Kinra:之前对空对地差别做出来我觉得就是个大进步,不过没延续orz 12/18 10:05