作者knives ()
看板SRW
标题Re: [心得] 很慢的第二次OG全破心得
时间Tue Jan 8 10:49:14 2013
让我来教你一下要怎麽活用SRX吧
首先一般人对SRX 的刻板印象 就是 要占四个出击数,大招又超吃EN ,先冰再说
的确这是无法克服,不过你也要考虑到其他取代出击数是不是能Cover SRX带来的优势
SRX优势: 四人的精神指令配置都十分平均,直感 觉醒 感应 扰乱 加速 补给,
四人都有热血
单论精神指令来看,没有放冰箱的理由
很多人都太在意SRX的大招太吃EN,很容易忽略SRX其他的武装
SRX最弱的那招All 再给 R-Gun 装上 其他像ハイパー・ビームライフルS
两人联手在无改的EX-Hard ,在开局放扰乱(只要28 超便宜)
丢去敌人阵中,一队小兵就灭了,完全不需要吃任何EN,而且至少可以打十发没问题
在EX-Hard 无改的状态下,基本上大家的命中率/回避都很差,
大家都挂集中 必中 是理所当然的事
这样来看,你在靠北SRX 回避率很差需要挂集中 是鸡蛋里挑骨头
进阶打法就是把SRX 拆掉来进行削血,让其他人捡尾刀
以我在打EX-Hard 宇宙线走来,比较起来SRX真的比其他角色 好练
如果要评论机体好不好用,请先去打EX-Hard 完全无改,也把强化零件拆掉
再来说好不好
※ 引述《pikmin520 (莫再提)》之铭言:
: SRX小队+队长
: 老实说刚合体没气力的SRX还真是难用
: 没有中距离P武 燃费又高
其实还好吧,不说SRX,其他角色,第一回合能打到的敌人是很多是不是
鸡蛋里挑骨头
: 如果是SRX冲太前面 很容易打到乾掉
: 不过三人精神有补给有觉醒有降装甲直击
: 加上队长有加速有统率
: 所以还是打王主力
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 223.139.211.161
1F:推 SGBA:推!! 不管哪种模式SRX都是必出名单 优势一堆 01/08 10:56
2F:→ knives:如果硬要说冰箱的理由大概就是长得不帅,招式也不够热血吧 01/08 11:10
3F:→ ballby:机人控内建念动力9,再看地型装个S适性,命中回避不会多差 01/08 11:28
4F:→ knives:推楼上,难怪我SRX也很少在开集中,没有注意到 01/08 11:43
5F:推 hssz:SRX具有念动力补正+多人友情补正+指挥官,命中率几乎不用改 01/08 11:48
6F:→ hssz:然後三人合体技+合体後爆敌一机三人吃PP超赚 01/08 11:49
7F:→ hssz:如果R-Gun换成舞开还有爱情攻击力补正,威力up 01/08 11:50
8F:推 windfeather:SRX在EX-H真的能看出真正实力 01/08 11:51
9F:→ hssz:隆盛有觉醒、彩有补给,一回合理论上可以好几发无压力 01/08 11:51
10F:→ windfeather:多人补正下的ART-1舞甚至可以无改,在EX模式下敌命中 01/08 11:51
11F:→ windfeather:率依旧是零 01/08 11:52
12F:→ hssz:我一直觉得SRX只有过强没有过弱的问题 01/08 11:52
13F:→ hssz:OG1当时只靠SRX分离合体,身边瑜珈女帮回SP,SRX一回合爆王 01/08 11:53
14F:→ windfeather:明显缺点是有啦,燃费高、占出击数、移动力低、格子少 01/08 11:53
15F:→ windfeather:不过这样也才合理,否则直接SRX出击其他人还玩什麽 01/08 11:54
16F:→ hssz:记得当时阿法,SRX还强到被限制只能合体总共10回合而已 01/08 11:54
17F:→ hssz:燃费高:改EN.加零件.精神补给.身边带个补给机,不是很大问题 01/08 11:56
18F:→ hssz:占出击数:合体暴力,分离三人合体技一样不少,很合理的输出 01/08 11:56
19F:→ hssz:移动力低:我忘了三人有没有加速,没有要靠组队弥补 01/08 11:57
20F:→ knives:新机战更惨,三回合 01/08 11:58
21F:→ knives:莱有加速阿 01/08 11:58
22F:→ Yanrei:纯粹就只是因为他占太多出击数,我喜欢一大堆机体一起登场 01/08 11:59
23F:→ Yanrei:的感觉XD 就算战力没有SRX高,但如果不玩EX难度或是无改 01/08 11:59
24F:→ Yanrei:说实话OG2也没难到说一定得派哪些强角才能过关啦……XD 01/08 12:00
25F:推 strike519:EX-HARD 有隆盛ACE加上体型&能力零件 伤害真的很高 01/08 13:18
26F:推 chunga:SRX的天上天下念动爆碎剑可以降装甲,在前中期打一定血量会 01/08 13:47
27F:→ chunga:跑的敌人还蛮有用的 01/08 13:47
28F:推 phix:srx超强耶 王光靠必杀炮就打死了 回避率比雷凤还高 01/08 14:35
29F:→ dephille:出击数一直都不是问题...又不是合体之後R-2/R-3就不能用 01/08 15:07
30F:→ dephille:而且合体以後补给还等於一次补三台... 01/08 15:08
31F:→ knives:推楼上,会觉得出击数是缺点的,根本是偏见吧 01/08 16:44
32F:→ jakkx:会说出击数是缺点的是因为SRX本身吃掉四个出击数吧… 01/08 19:10
33F:→ jakkx:如果可以用合体状态直接出击就好... 01/08 19:11
34F:推 windfeather:SRX最大问题是改造合体前後分开看,所以投资不好控制 01/08 19:36
35F:→ windfeather:也因此在大家都不能改的EX-H模式就能显示出真正实力 01/08 19:36
36F:推 srx3567:分开看不是问题 反正真的会分离来用也只有正树线而已 01/08 19:46
37F:→ srx3567:撑一下就过去了 顶多改R-GUN就好 R2改3段後面强制出击有用 01/08 19:48
38F:推 windfeather:如果SRX一开始就合体然後都不分离的话,那我反而觉得 01/08 19:48
39F:→ windfeather:不好用了。分离多打好几次配合体技援攻,再组回来开炮 01/08 19:49
40F:→ windfeather:战术多变好调整战局,是我EX-H的主力机之一 01/08 19:49
41F:→ windfeather:毕竟一架占三个出击数,若只合不分有点不值得 01/08 19:50
42F:→ srx3567:这就是打法不同而已 我比较偏向合体後多人精神去压 01/08 20:43
43F:→ srx3567:EX-H也是这样玩 反正清小兵一直都不是SRX组在做的事 01/08 20:47
44F:→ srx3567:BOSS都给他们赚了 还跟其他人抢小兵就太过分了 XD 01/08 20:48
45F:→ dephille:其实能不能分离我觉得都不是问题就是... 01/08 20:49
46F:→ dephille:目前的状况基本上可以当成场上有SRX,R2,R3机体可用。 01/08 20:50
47F:→ dephille:如果不能分离那就是R2R3换成其他机体出击而已也没损失。 01/08 20:51
48F:→ dephille:当然能合体本身就是个很大的优势就是.(望向某代超兽机神) 01/08 20:52
49F:→ windfeather:艾碧丝:好险我可以直接合体上阵 01/08 20:57
50F:→ srx3567:爱比斯这次map有苦劳水准 菱形范围 本身有加速 01/08 20:58
51F:→ srx3567:挂连续行动MAP打超爽的 01/08 20:59
52F:推 sai25:SRX主力之一 而且我只会玩合体後的..一出击就合体+合流XD 01/09 00:40
53F:推 newtype0083:爱比斯分离後丢MAP 双界皇帝也可以分离 超好凹的XD 01/09 01:33
54F:推 achuck11:不过缺点是爱比丝ALL武器太烂 我和正树丢再一起刚刚好XD 01/09 12:35
55F:→ DarkKnight:艾比丝我也是冰箱 没爱... 01/11 21:23
56F:推 kobaylin:爱比丝跟正树最大招与实用招相性严重不合啊 ... 01/12 17:45
57F:→ kobaylin:个人爱比斯是跟弓天使摆一队 ,连ALL的相性都很合 01/12 17:46