作者sezna (sezna)
看板SRW
标题Re: [情报] PSP スーパーロボット大戦OE'
时间Tue Mar 26 17:58:41 2013
访谈
インタビュー
寺田贵信プロデューサーへのインタビューより一部。
・市场が変わっている中で新たな形でリリースしたいと考えていた
・UXで初めてDLCを导入したが、本编そのものをDL贩売する
・第1章は500円とお求めやすいが、20シナリオ以上ある。以降の章も同程度のボリュー
ムを予定している
・主轴の物语や世界観はあるが、参戦作品を多く・バラエティに富んだラインアップに
するため趣を変え、登场机体やキャラは基本主役周りのみでシナリオも简洁にしている
。これまでのストーリーテイストは継承している
・サブシナリオはメインシナリオの间のストーリーとなるものが多い。予告编的なもの
も
・シナリオ配信は比较的短いスパンで配信していく予定。具体的には続报にて
・一度クリアしたステージも何度も游べる。歯応えがあるステージも用意している
・NEOベースなので见た目や戦略性が少し违う。戦闘後や敌ターンに精神コマンドが使
えたり、炮台が攻撃してくるといったマップの仕挂けもあり
・システムはマップでの戦略性を楽しんで贳う为采用した
・戦闘は3Dでカットインは2D、従来のスパロボと差别化を図る为
・出撃机体数は従来シリーズよりやや少ないが、同じマップを何度もプレイすればユニ
ットを育てられる。クリア済みシナリオで先のシナリオで仲间になるキャラの会话イベ
ントが発生する要素も
・まずは第1章をプレイして确かめてほしい
─开発状况
70%。5月中旬に第1弾PVの公开を予定していると宣伝担当のきむら氏。
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因为作品太多了,所以角色和机体只会挑主角和旁边的重要配角
剧情也会简单化............
像ACER那样吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.164.76
1F:→ flyran:原来是这样呀 恩…恩… 剧情简单化就…囧 03/26 18:00
2F:→ flyran:机战不就是应该要各系列的跨作品恶搞吗 =□= 03/26 18:01
3F:→ UnknownX:继续打机战凶安定 _A_ 03/26 18:01
4F:推 qazieru:看来机战的环境改变真的挺严苛的... 03/26 18:01
5F:→ a12582002:简单化是简单化 梗有带到就好XD 03/26 18:02
6F:→ qazieru:成本变高,卖量下滑 要找其他能成功的新类型 03/26 18:03
7F:→ igarasiyui:Z2那样吧 Z的参战作品打酱油化 03/26 18:04
8F:→ flyran:用个小队系统就好了(疑,NEO的很难做小队-倒 03/26 18:05
9F:→ yao7174:不要像pxz一样剧情简化就好... 03/26 20:24
10F:推 windmax1:没重要剧情就...不期不待了 03/26 22:40
11F:推 Yanrei:我觉得很微妙,搞这麽多作品参战,反而经费都消耗在这上面 03/26 22:53
12F:→ Yanrei:了吧? 这样真的有比以前的较少参战作品、然後深入的演出作 03/26 22:54
13F:→ Yanrei:品剧情来的便宜吗? 03/26 22:54
14F:推 windfeather:想省成本,结果却买了一堆打酱油的版权作,本末倒置啊 03/26 23:57
15F:→ windfeather:不过整体风格不太像寺田主导的本家机战,这款夏天发售 03/26 23:58
16F:→ windfeather:看看冬天有没有机会再出另外一款机战 03/26 23:58
17F:推 pohanisgood:50以上的登场作品 160话以上的剧本 这个售价不觉得很 03/27 10:52
18F:→ pohanisgood:危险吗... 03/27 10:52
19F:推 wanggavin:哪里有写160话以上? 我非常担心会变SD钢弹的模式 03/27 18:26
20F:→ igarasiyui:上去翻第一篇 第一章有20话 然後有说後续也差不多是这 03/27 18:56
21F:→ igarasiyui:个份量 那就以20话*8章来看 就是160话 03/27 18:56
22F:推 r30307:敌人这次会自主放精神了.. 希望能当做未来SRW的指标 03/27 21:06
23F:推 windfeather:单纯放精神近年机战也就有了,所以还是要看是否多数 03/27 21:28
24F:→ windfeather:关卡的敌BOSS都会常态使用 03/27 21:28
25F:→ windfeather:第二次OG的某面具男就难缠得可怕,天才+每回合集中+ 03/27 21:29
26F:→ windfeather:底力等等(记得还有别的),命中回避高到不放精神根本 03/27 21:29
27F:→ windfeather:打不到、也闪不掉的程度 03/27 21:30
28F:推 r30307:比较希望可以做到像G世代GB系列一样会看情况放 03/27 22:26
29F:→ r30307:而且有SP值限制至少不会看到BOSS无脑每回合放 03/27 22:27
30F:推 MarcoBear:4月1号的味道~ 03/28 13:18