作者mrx750926 (Mr.X)
看板SRW
标题[心得] UX六轮+机体使用
时间Thu May 2 22:27:48 2013
花了6轮终於把隐藏角色全收齐
这代难度不高 反而是隐藏要素最压力抠米
虽然条件复杂但让所有隐藏角色一起加入非常有成就感
隐藏角色加入後的剧情也有不错的修改 剧情参与度也颇高
不会像以前一样加入後就像幽灵似的没出现几次
以下是我在第六轮时的阵容心得 3战舰+22组
首先是战舰心得
エルシャンク(ロミナ)
装上修理装置搭载可以修理和补给非常方便
最强武器威力不高但有P 因此不难练
早期有应援 後面ロミナ也能学到祝福和爱
所以有让ロミナ装SP up和集中力
プトレマイオス2改(スメラギ)
和エルシャンク相反 武器都无P
要等スメラギ学到突击或是装强袭才比较好练
移动力高 装补给装置搭载後也能成为好用的辅助
マクロス・クォーター(ジェフリー)
完全是战斗型战舰 记得刚加入有突击也有近距离P武
有多余的钱可以拿来投资当战力之一
再来是机体心得
オルフェス(アーニー)+
ライラス(サヤ)
男主角精神依序是加速、魂、幸运、气魄(顺应)、觉醒
还没拿到地形适应上升前都是配顺应来提高输出
後期可以合体所以必装连续行动和全体攻击
サヤ有追风、祝福和爱 所以必装SP up和集中力
有SP回复、移动+SP的话也可以装上
合体後有空间跳跃又有EN回复L3以及二人份精神
不论是输出还是续战力都非常高
ダブルオークアンタ(刹那)+
ブレイヴ指挥官用试験机(グラハム)
00Q输出高又有魂 缺点是很多武器有气力限制
配合ブレイヴ是武装相性不错又有加速
也是适合单机冲入敌阵
但EN消耗较高 即使有GN炉EN还是会有乾掉的可能
ガンダムサバーニャ(ロックオン)+
ラファエルガンダム(ティエリア)
ロックオン早期就会加入且21话就能换机 精神数也多
武装远近都很充足又初期内建H&A
48话的最终战式样後还有敌我辨识的MAP
武装和妖天使或疗天使很合
但考量机体Bonus选择同是射击为主的疗天使做搭档
YF-29デュランダル(アルト)+
VF-27γルシファー・SP(ブレラ)
因为移动力高所以装移动+资金 不无小补
回避高也适合玩单机突入 若担心火力不足可以装精密攻击
等到有魂後打BOSS也非常痛
デモンベイン(九郎)+
破壊ロボ(ウェスト)
デモンベイン属於倒吃甘蔗型 初期移动差且武装少
但後面不断追加武装和特殊能力下会越来越强势
最後还能学到单机威力最强的武装
因为回避低容易被杂鱼围剿 可以装反击+先手必胜
アル的魔导书技能高後MP几乎用不完
至於ウェスト博士只是精神库
破壊ロボ武装威力不差 但最强招无P 要靠突击补救
飞影(ジョウ)+
凤雷鹰(レニー)
飞影和凤雷鹰的武器相性虽差 但看在可以合体的份上就睁只眼闭只眼
拿到零影时有点犹豫是否要放弃凤雷鹰并组一起
仔细想想後还是不和零影组一起
让レニー装连续行动和全体攻击後
依情况选择和凤雷鹰合体清杂鱼或和零影用合体攻击打王
两人武装威力不高Size又S 所以要装Size差无视
龙装 刘备ガンダム(刘备)+
ヴァーダント(森次)
三国机意外地好用 刘备变成翔烈帝後武装威力颇高
後面若有拿到吕布可以配合魂放合体攻击非常暴力
另外三国机都SS 所以也要装Size差无视
ヴァーダント有空S和加移动力来弥补腿短的缺点
红莲装 曹操ガンダム (曹操)+
猛虎装 孙権ガンダム(孙権)
为了方便用合体技加上武器相性不错而组在一队
缺点是腿短和初期最强武器没P
所以让曹操装H&A弥补一下
吕布トールギス(吕布)+
零影(イルボラ)
吕布是我认为隐藏角色中的前三强 可以说是进阶版的刘备
高威力武装加上魂 高装甲加上HP&EN回复L2
除了三国机共通缺点─腿短外可说是一线强机
因为很强所以就不和刘备组一起
和零影的Bonus相性也不错 配合イルボラ的觉醒来增加更多的输出
ストライクフリーダムガンダム(キラ)+
アパレシオン(矢岛)
攻击自由就不提 几乎每代都差不多XD
和アパレシオン的Bonus相性高 提高射程能在敌方射程外射爽爽
虽然有考虑是否要换成マークフィアー配合觉醒来做移动地图炮
但マークフィアー加入时间太晚且Bonus并不会比アパレシオン合
而且这代有不少的再动可用 因此舍弃此方案
インフィニットジャスティスガンダム(アスラン)+
ガンダムハルート(アレルヤ)
无限正义比较中规中矩 多了直线型MAP外没特别亮眼的地方...
和妖天使相比下 妖天使有两人份精神加上丰富的武装
让アレルヤ装H&A更能发挥机体特性
至於会组一起只是因为单纯没空位...
デスティニーガンダム(シン)+
フォースインパルスガンダム(ルナマリア)
因为本作命运和脉冲有合体攻击而放在一起
虽然武装方面相性很好 但ルナ却不是很好用
最後只是把她当作放努力的精神机
アッカナナジン(エイサップ)+
ギム・ゲネン(リュクス)
机体方面算普普通通 没有合体攻击的话很难上得了台面
エレボス有追风、感应和再动算是优点
可惜无法让她装技能 SP低用不了几次
ギム・ゲネン则是比ナナジン还弱上更多 属於二线甚至放冰箱也不意外
但リュクス有加速、祝福、爱、绊 算是很实用的精神库
和女主角、ロミナ、翔子四人一起装SP up+集中力後祝福可以用很爽
ビルバイン(ショウ)+
ダンバイン(マーベル)
这组合和命运+脉冲很像
ショウ为主力 マーベル放努力
打王就放合体技
オウカオー(サコミズ)+
ズワァース(バーン)
オウカオー也是隐藏角色中的三强之一 比ナナジン甚至是ビルバイン强
武装威力较高外最强招射程1~4 克服了圣战士系最强招只有1的缺点
机体性能高加上オウカオーの羽的减伤以及超高速回避、HP&EN回复L2
サコミズ初期オーラ力L9+圣战士 配合魂能造成可观的伤害
缺点也只有移动力差
バーン因为和ショウ有合体攻击因此摆在一起
ズワァース性能不差 但バーン没有必中or直感
打有特殊回避或剑装备的杂鱼会比较麻烦些
マジンカイザーSKL(海动)+
ウイングル(由木)
没装翅膀前实用性不高 幸好翅膀只要气力120就可装
一开始队友努力冲敌阵打一打就能在第1回合装上翅膀
而由木的重点是有追风
和女主角一同是我队伍中主要放追风的角色
ダンクーガノヴァ(葵)+
R-ダイガン(エイーダ)
虽然很早加入但合体要等到後盘
最大的优势是有5人份的丰富精神 能弥补机体性能的不足
其中エイーダ有幸运和爱 有多的SP up和集中力也可以装上去
ラインバレル(浩一)+
ペインキラー(美海)
近远距离都有不错的武装 武装机甲系虽然防御大多不高
但在ファクター和HP回复L1下能让损伤不会太多
其中ラインバレル有オーバーライド的加持下更是如虎添翼
对付杂鱼不是摸不着边就是打不了多少血
而搭配美海除了有加速、爱的辅助外 更多的是私心
マークザイン(一骑)+
マークジーベン(真矢)
这两人的要搭在一起需要很多爱 只有合体攻击的优势 其他的相性差
尤其第二部时的武装相性极差
第三部虽然也差 但不会第二部那样夸张
一骑换机後非常好用 尤其对上フェストゥム几乎无敌
因为第三部後マークザイン以远距武装为主 因此要让一骑装H&A
ヒーローマン(ヒーローマン)+
ウィル(ウィル)
初期很好用 会闪又会防 武装威力也不差又有两人份精神
但後期不知为何很容易被遗落
配合ウィル也只是单纯同作品关系
可惜後期追加的最强招射程造成与ウィル的相性变差
强化装甲以及特殊技MR系统其实也蛮鸡肋
フェイ・イェンHD(フェイ)+
マークゼクス(翔子)
飞燕纯粹是爱 打王前放一下特殊技也不错
翔子则是我认为隐藏角色中最好用的辅助
机体有空S、资金+30%、修理装置
精神有祝福、爱、再动
不论是做搭档或是精神库都很实用
リベル・レギス(マスターテリオン)+
マークニヒト(操)
マスターテリオン说是最强的隐藏角色也不为过
简单来说就是デモンベイン的强化版
最强招虽然不及デモンベイン 但マスターテリオン有魂
所以能打出比デモンベイン更高的伤害
エセルドレータ有加速、爱等实用的精神
另一个重点是リベル・レギス的机体地形适应全S
让机体性能更上一层楼
最大的缺点就是只能在最终话使用
マークニヒト机体性能不错且操又有读心 可惜武装攻击力不强
只好和マスターテリオン组一起放专门觉醒
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.191.127
1F:推 rockmaxdash:结局有变吗? 05/03 00:19
2F:推 MaiLu:推六轮! 05/03 00:50
3F:推 plugscat:有神快拜!! 全收到隐藏人物有 新结局嘛? 05/03 08:49
结局其实没什麽大变化
除了迫水、操、マスターテリオン、吕布、貂蝉最後又再度领便当的角色外
其他的都会在结局出来露露脸
反而是全角色收到後最终话开始前会有新增剧情
这些角色会聚在一起说自己原本应该要领便当却没领等等...
感觉他们已经知道自己原本会死
4F:推 kopune:先手必胜 会自动装反击喔 所以不必浪费一个反击 05/03 09:50
原来先手有内建反击 虽然我後面反击也多到用不完
5F:推 kopune:我想问一下资金继承 是每轮都1/2吗? 後面会变全继承吗? 05/03 10:23
6F:→ kopune:想挑战全部15段改满的成就 05/03 10:24
依往常应该是不会一直继承50%
我在第5轮主力全部就可以改满
目前第7轮要全部队改满应该是无压力
※ 编辑: mrx750926 来自: 118.160.185.197 (05/03 11:23)
7F:推 kopune:第2轮乐极生悲了 我走忍者线 却没收到零影 我想是ジョウ的 05/03 19:47
8F:→ kopune:内部击坠数没破200吧 几乎都是空魔赚去的 原来空魔不算阿.. 05/03 19:48
9F:推 dick49576111:当然不算 空魔的操纵员不是ジョウ 05/03 22:06
10F:推 Aya770326:金钱继承应该是50%->75%->100% 05/03 23:05
11F:→ kopune:我在问一下 孙权&曹操的击坠数都怎麽刷的 腿短好讨厌阿 05/03 23:35
12F:推 yao7174:26话打到剩两只鬼机神 用天人战舰去自杀 那两个有魔导师 05/04 00:17
13F:→ yao7174:能力质蛮高的 千万不要用飞影的战舰去自杀 飞影会跑出来 05/04 00:18
14F:→ yao7174:这关只有武士道不能刷 他还没加入 敌人共49只 05/04 00:19
15F:→ yao7174:然後武士道请去35或37关刷 当然 战舰请不要改太多段 05/04 00:22
比较推荐冲击坠数的话数有
17A、15B、16C:敌人血少又会无限增援
要冲的角色开始後往地图中间待机
等无限增援开始就往左方移动 一话大概5、60左右
缺点是因为是分歧路线 无法练到很多人 尤其是三国机都各自在1条线
走日本的话推荐武装机甲的浩一在这练
无限增援的位置卡好让它增援後会呈一直线就可以用MAP全灭
26:如上面说的敌人血少又多 要练的出击摆中间直接冲进敌阵就会被围
要注意EN很容易乾的问题就好
48:开始摆中间走到ELS GN-X中间就好不要冲太前面
因为ELS都是先移动再攻击 冲太前面反而会被ELS略过
其他夥伴则在下方排一排负责清理剩下的ELS
第2回合後可以往左移准备清增援
若想顺便赚钱的话可以派几只强的去清最上方的大型ELS
一话大概可以70~80
16F:→ yao7174:还有 据说加入判定是分歧的像吕布 翔子 カレン要是走另一 05/04 00:25
17F:→ yao7174:条路 那击坠数的判定不会发生 下轮要重新打 05/04 00:26
翔子的击坠数是在26话判定所以不影响 只是前提要走过バイストン・ウェル路线
我是第一轮只达成走バイストン・ウェル
第二轮达成其他条件含击坠数後走另一条路线就有加入
不放心的话选路线前可以先记录
选バイストン・ウェル後若チャム有提到女圣战士代表确定会加入
可以安心地去选另一条路线
18F:→ holsety:我最近倒在DLC最後一关,蟑螂王第三段变身太威猛了 05/04 02:23
19F:→ holsety:看到送东西不错就买下来玩,结果打不赢(眼神死 05/04 02:24
20F:→ holsety:キャンペーンマップ16 05/04 02:25
※ 编辑: mrx750926 来自: 118.160.185.197 (05/04 11:38)
21F:→ yao7174:是说一开始3重分歧的甲洋那关 如果你走美国线 才适合洗 05/04 12:11
22F:→ yao7174:不然 日本线只有浩一 孙权 黑狮子 欧洲线只有刘备... 05/04 12:14
23F:→ yao7174:那关又是法夫那的 一骑强制出击 不适合加skill零件 05/04 12:15
24F:推 plugscat:其实我蛮建议 某一轮把法夫那那些隐藏能生存的拿一拿 05/04 23:27
25F:→ plugscat:下一轮再跑别路线 拿零影跟别的隐藏角色 看一看 刚好两轮 05/04 23:28
26F:→ mrx750926:最快还是要三轮 因为13话後的三择路线都和隐藏要素有关 05/05 13:23
27F:→ plugscat:应该说这跑这两轮能拿到两边路线的都差不多了 不过这代真 05/06 06:57
28F:→ plugscat:的是隐藏人物加入剧情改变 还有强力零件这诱因 跑4轮以上 05/06 06:58
29F:→ plugscat:真的是跑不掉 这代其实全5改就已经感觉在虐敌方了 05/06 07:01
30F:推 yao7174:第一轮五段还没有这种感觉 第二轮之後大家都双ace比较有感 05/06 13:30