作者windfeather (W.F)
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标题Re: [心得] 机战OE 第一章游玩心得
时间Sat Jul 20 23:38:14 2013
虽然没玩,但OE承袭了neo的本作系统相当出色
在许多方面的调整,整体称得上是最有战术意义与考量的一代
像是精神系统也人性化很多,但也有所平衡(比方说要靠战斗才能累积SP值)
很难像一般机战一样,开场靠着海量精神库支援把敌方辗过去
众多优点前文已提及,不多说
不过相对的,也因为这代的特性
比起机战系列,多了很多钢弹G世纪系列的风格
而且各种零件、金钱和另一种啥玩意EC的消耗
机体超多、金钱和EC却很少,看情报心得一关打下来常常才1、2万
摆明就是要玩家刷刷刷,不断地重复打关卡
举个另一个明显例子吧,Z2系列因为敌兵多、ACE技能又强
所以ACE击坠数是70,和历代多数的50不同,而OE呢?
锵锵!ACE需要击墬数300!
...似乎目前还没看到有人达成,是系统显示的情报而已XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.20.189
1F:推 sorax:300..........(眼神死) 07/21 00:41
看总部一堆讨论串,里面有人用金手指改了一些数据出来
这代等级上限似乎是200,但因为升级是累计式经验值
多半超过100级後就是天文数字
然後一些正常第一章拿不到的强化道具能力,也是跟鬼神一样
比方说哈罗是全能力+100,另外还有加HP EN
而正常角色的攻击、命中、回避防御等等,大多也就1xx~2xx
一装上去等於全能力高了40-80%
此外各种可怕的技能加成,比方说一开场就是最强状态的Final断空我
这代野性化是气力125,攻击+20%,而野性化也有等级,最高时是攻击+60%
然後忍击墬数300的ACE能力是气力130时,攻击+20%
而Final断空光牙剑还有对大型敌人加成,改满降敌人防御40%,攻击1.5倍
好啦...来简单算一下吧,单纯乘法公式的话:
1.6 x 1.2 x 1.5=2.88倍 x (敌人防御力6/10)10/6 = 4.8倍
热血lv3:伤害2.5倍→4.8 x 2.5=12倍
各位观众,12倍!(虽然这不是正式的公式)
再加上DLC的20段改造,以及哈罗这种神器加成
难怪这代疑似有个伤害9万 or 10万的目标奖励
不过OE这代就是无尽的刷刷刷刷刷
对於最强数值有执着的人,大概有得练了
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.20.189 (07/21 01:48)
2F:→ igarasiyui:我刚玩本篇第一话就看到夏亚有个"对舰"能力 攻*1.8倍 07/21 01:54
3F:→ igarasiyui:傻掉 07/21 01:54
4F:→ windfeather:对舰Lv5:攻撃3倍 命中+90% 战舰块陶啊XD 07/21 01:56
5F:→ windfeather:这代属性,一堆鬼神般的加成数值 07/21 01:57
6F:推 lightmaple:夏亚不是还有二连击 一回合攻击两次? 07/21 10:14
7F:→ flyran:激励哥 这代依旧鬼神 ,只是要练等级上去(技能等级) 07/21 10:25
8F:→ flyran:异能生存体LV9 应该是 攻击/命中/回避/防御+100%(HP10以下 07/21 10:26
9F:→ flyran:还一个异能之力,等级9,应该是HP20以下,暴击100%,暴伤 07/21 10:26
10F:→ flyran:+150% 07/21 10:26
11F:→ flyran:而且激励哥15级会学到『无赖』<--被围欧效果无效呀呀呀 囧 07/21 10:27
12F:推 lightmaple:你们练好快XDY 07/21 10:29
13F:→ flyran:激励哥那关可以无限刷(钱),我练到20级了 囧(两种能力LV3 07/21 10:36
14F:推 lightmaple:激励歌那关是第几话? 07/21 10:38
15F:→ flyran:第一章 5-2打完(过关)後,会多 5-3、4、5 激励哥在5-4 07/21 10:39
16F:推 lightmaple:还好远.....OTZ 07/21 10:40
17F:→ flyran:windfeather 你还少算了 等级压人的伤害200%呀xd(差十级上 07/21 10:47