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※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言: : 找了一下 : 更新速度还不错 : http://www50.atwiki.jp/srwoe/pages/120.html : 我对这代的ACE感到不满 : 所有人就这16个(目前) : 最近几个作品都设计得很有特色 : 有些甚至很恶趣味(例如刹那的对钢弹1.5倍伤害) : 练了号跟忍 : 跳出来结果一模一样.. : 期待感都不见了 说到这个,我还是想再问一下: 大家觉得这代把Ace Bonus的特殊技能移到各种武器上,是好还是不好呢? 我个人还是喜欢Z的那种个人特殊AB(因为比较有驾驶员的风格), 可是将特殊技移到武器之後,战术的多样性反而更灵活了, 到底哪个方式比较好呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.32.151
1F:→ KisarazuCats:OE跟NEO这种有趣多了吧,以往那样说实话常用的就那几 08/10 20:48
2F:→ KisarazuCats:招,几乎是纯看帐面数值与射程,最多再注意可不可P 08/10 20:49
3F:→ igarasiyui:现在这样的问题是"对地形专用"武器会变最常用的... 08/10 21:08
4F:→ igarasiyui:尤其是这次很多人没集中跟必中的情况下... 08/10 21:08
5F:推 raider01:这代逼我把每只改满都用上30%命回,不然超级系打不到人.. 08/10 21:11
6F:→ raider01:拟真系闪不了人....... 08/10 21:12
7F:推 yao7174:忍这种有必中 集中 铁璧 热血 最大招还有技能的就强了 08/10 21:26
8F:推 lightmaple:我觉得有幸运的机体又有MAP才是王道阿(喂 08/10 21:27
9F:→ yao7174:这代的问题是必中只有一次 导致超级系一堆人有必中可是 08/10 21:29
10F:→ yao7174:很难用 08/10 21:29
11F:→ yao7174:忍也有啊 map+幸运 虽然map是直线型 08/10 21:30
12F:→ yao7174:蓝光人的虽然也有必中 集中 铁璧 热血 可是大招没有技能 08/10 21:31
13F:→ yao7174:这点就比不上忍了 而且忍还有野性化跟ace技能 08/10 21:32
14F:推 a7788174:感觉是忍太超过 不过吼儿有应援 08/10 21:34
15F:推 lightmaple:战国魔神也很猛 虽然没有野性化 可是MAP超大的XD 08/10 21:35
16F:→ strike519:断空我可惜的是第一章就终极版了 後面剩六章有很大机率 08/10 21:41
17F:→ strike519:只追加分离攻击(泪) 08/10 21:41
18F:推 windfeather:每只都改满......正常打法根本不可能吧 08/10 21:46
19F:→ windfeather:这代机体多,但金钱资源又超少,故意逼玩家要刷超多 08/10 21:47
20F:→ windfeather:时间 08/10 21:47
21F:→ windfeather:不过说难反而不算很难,因为包围和武器效果太强势 08/10 21:48
22F:→ windfeather:只是打起来感觉比起传统机战,要更像钢弹世纪 08/10 21:48
23F:→ windfeather:NEO/OE算是有些系统设定复杂化了,但也有一些简化 08/10 21:49
24F:→ windfeather:希望未来可以看到两种体系的结合与改良 08/10 21:50
25F:→ windfeather:另外希望这种刷刷乐模式的机战,顶多5年出一款就好 08/10 21:51
26F:→ windfeather:OE这种久久来一次还好,但机战开始走这种路线就是恶梦 08/10 21:52
27F:→ igarasiyui:断空我还有FINAL断空炮没出现阿 现在只有FORMATION.. 08/10 21:54
28F:推 lightmaple:真的 刷刷乐好累XD 现在在农材料中 找各处关卡打 08/10 21:57
29F:推 shoeijinq:前两天我也跟你一样想说农材料,现在我只想直刷高等成品 08/10 22:09
30F:→ strike519:对拉 还有final断空炮 顶多在战舰合体技 08/10 22:18
31F:→ strike519:是说Z2也是完全体 只差武装没出来 有点腻 08/10 22:18
32F:推 yao7174:我这几天只打算把忍练到ace就好了 还有其他游戏加上时间 08/10 22:30
33F:→ yao7174:不够 反正到现在为止用能做的出来的零件就够应付了 08/10 22:31
34F:推 lightmaple:刷高等诚品也是不错啦 反正现在有资料可以比对XD 08/10 22:51
35F:推 lightmaple:打成品 我看多蒙加入那关不错 有一次打过E装甲3个XD 08/10 23:28
36F:→ dephille:我觉得对空对地加成太过份了... 08/11 12:34
37F:→ dephille:变成说几乎只能用对地形武在打。战术反而限制... 08/11 12:37
38F:推 yao7174:其实也还好啦 毕竟真的会一直用的只有对空 因为地对空 08/11 14:23
39F:→ yao7174:命中率几乎都会爆减 可是对空武的威力一般来说并不高 08/11 14:23
40F:→ yao7174:就变成你要在威力跟命中之间考虑 而且对空还很有良心啊 08/11 14:24
41F:→ yao7174:neo的对空可是打空中必定反击不能呢 真的是靠对空就好 08/11 14:25
42F:→ yao7174:其实还有因为有的人太少而被忽略的更猛的对大小型 攻击力 08/11 14:31
43F:→ yao7174:上升就算了喔 还有防御下降呢 所以忍打大型超痛的 太田 08/11 14:32
44F:→ yao7174:用手枪打比自己大的敌人也很微妙的痛喔 08/11 14:33
45F:→ a7788174:加乘最大的好像是对舰 虽然太特定对象了XD 08/11 14:52
46F:推 yao7174:因为对舰我方目前只有战舰有啊 08/11 15:00
47F:推 murkangel:奇力克旁边那个黄发脸歪的那只也有 08/11 15:19
48F:→ yao7174:补en那只太难用我都忘了... 08/11 15:26







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