作者DarkKinght (老王)
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标题[心得] Z3时狱篇前期一些心得
时间Sun Apr 20 09:15:24 2014
因为现在公司人力崩溃,导致工作变的超忙
只能趁放假时慢慢玩
目前进度17话完
前面一开始应该不少玩家玩得颇尴尬
最大问题点出在两个环节上
第一个问题是进战斗画面的时候会顿个1~2秒
老实说这问题出现在PS3上很鸟
尤其是还把地图介面尽量精简了还出这问题.....
另外一个问题是这次参战作品中一开始就有参战的惊爆危机
战斗画面作的实在有够消火
明明差不多时间加入的Z钢弹众画面就不错
看看那个流畅的MK2
再看看M9那个真的只是开枪的动画.....
连当初机战J跟W的作画张数都有诚意多了
後面华尔滋的动画虽然不如以前的阿法3
可是也没这麽惨阿
慢慢後面继续玩下去的时候会有倒吃甘蔗的感觉
一方面後面慢慢成员变多
一方面这次的行动点术的设计有很多可玩性
但是这一次的SR条件又没有限定玩家一定得把这系统发挥到哪里
玩家可以按自己喜好的步调去摸索
顺带一提
虽然这次没有伯尔霍克那个IMBA的消除防护罩能力
但是这次MB的设计还是让很多BOSS敌人在玩家面前轻易的变成击墬数了
不过九龙依旧凶残无比
命中回避高那是当然
但是伤害打在铁金刚身上都有3000左右这也太痛.....
要不是有MB我看我会死伤惨重
更过分的是九龙的攻击动画动作性就不错
这是啥差别待遇?
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太太我喜欢你啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你别这样 我已经有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 图案来源:PushDoll版友 kuromu
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1F:推 vg175:只能期待天狱篇了...对FMP的不满就只好自挂泰沙补正吧 04/20 09:20
2F:推 Xenogamer:泰莎出场次数太少了...希望下次一开始就能登场 04/20 09:22
3F:→ Xenogamer:而且最好适性也魔改一下 XD 04/20 09:23
4F:推 mydoc:FMP 宇B....马上冰箱 04/20 09:35
5F:推 plugscat:等那两秒 後期MB开习惯就正常了 可见是这系统变这样 04/20 09:47
6F:→ MOONY135:...你走的不是宇宙线吧....宇宙线那几只... 04/20 10:04
7F:→ strike519:阿法3 扁扁掉毛 侏儒掉毛 04/20 11:08
8F:→ strike519:我认为ALPHA主题曲强压3Z 演出则是SD跟HD的差别 没得比 04/20 11:11
9F:推 windfeather:FMP敌方BOSS的战斗都很不错,像猛毒的攻击流畅又帅气 04/20 11:35
10F:→ DarkKinght:宇宙线问题应该是出在里欧上面吧,不过这个是过渡期的 04/20 14:38
11F:→ DarkKinght:杂兵机我就没特别在意了 04/20 14:38
12F:→ drwsb:华尔滋最惨的就是死神...个人因素则是重武装没有转圈圈... 04/20 15:45
13F:推 jackerxx:其实死神也没那麽不堪用啦@@ 可能是动画毁了死神的形象.. 04/20 20:00
14F:→ yinsheng:死神动画最棒的我一直觉得是阿法外传呀 那个速度感太棒了 04/20 20:03
15F:→ yinsheng:沙漠的电热弯刀也是!!! 04/20 20:03
16F:→ drwsb:死神的出力其实算是不差 就是演出实在太过悲惨... 04/20 20:11
17F:推 RaXePhOnZeRo:九龙那个是因为做动画的人压根就跟强弩那挂不同人... 04/21 23:18
18F:→ RaXePhOnZeRo:与其说是作品的差异 不如说这次有个菜鸟制作者在练等 04/21 23:19
19F:→ RaXePhOnZeRo:一如往常的跟这次被骂翻的几个作品 之间落差满明显的 04/21 23:21
20F:推 f1234518456:卡特尔一定有塞钱给原画 04/27 08:25