作者TOKYOLin (nothing)
看板SRW
标题Re: [心得]机战的钢弹大绝招越来越近战"格斗"化了
时间Sun May 11 23:58:24 2014
※ 引述《SRX (神疯)》之铭言:
: 记得之前F 阿法时期,钢弹为主的真实系大绝招大多是以远距离射击系为主
: 越来越多新招更新,到这时狱篇,很多几乎变近战化了~
: NEW钢弹大绝招射程4格虽然还有翼型感应炮~但是也追加了拳击动作~
: Z钢弹根本越来越通灵人化~这代虽少了"灵魂突袭",但是大决招"魂剑"也算近战型
: 独角兽和OO就不用说了~还守住这传统的大概就只剩零式了~不过哪一天又追加
: "零距离最大出力"射程4格内的,我也不意外了
认真回一篇
原PO的印象都是正确的,在F以前,钢弹系的大绝招除了本来就是格斗系的钢弹外
基本上,就是光束炮、感应炮这两种而已...而且这些钢弹可没有所谓的强化系统...
完全就是靠着新人类的超高素质驾驶能力打天下
那可是个超级系不挂必中打不太到敌人...拟真系被打一下稳挂的时代
改造能力哪有照准值这个玩意(这改造我看是为了救W钢弹五小强那可悲的命中吧)
一切都是从PS时代开始的机战游戏而开始有所改变
其实这应该看成是一种进化吧,游戏机能力增强後,比较有能力替钢弹作更多以
「参考」原作的方式,来加入新的招式,不然在游戏机能力变强的情况下
如果这些拟真系机体的大招还是只能那麽单调的千篇一律,就显得可怜多了
印象最深刻的第一个出现这样子的拟真系钢弹招式其实就是阿法里Z钢弹的冲撞了...
那一代连音乐都用到原作里卡穆和哈曼对决时的音乐...
忘了是阿法还是阿法外传,BGM还有水星之爱!!
回到原来的话题,特别是超级系的作品开始有一个比一个还豪华的趋势之下
以及新的钢弹作品开始开起「明显的」无双...SEED、OO...那都跟以往UC系列的钢弹
所表现的强悍走不一样的路线...
而在这样的情况下,开无双的钢弹开始出现很多大绝都跟近距离攻击有关的...
要不是因为有SEED、INNOVATOR、X CANNON、ZERO SYSTEM 这些系统
让这些作品的机体变的特别猛...猛到我们一直以来所认为的真正的ACE
没错,就是那群新人类...阿姆罗、卡穆、杰特、夏亚、西普克
即使驾驶能力素质比基拉、刹那、卡洛德、希洛还强
机体能力和攻击输出都硬是输了一截的情况下,怎麽可以让他们的舞台被抢走呢...
(PS:所以各位可以想像一下阿法以前的0083系列到底有多悲剧,不是新人类...)
日本基本上还是U.C钢弹系列的人气才是王道的情况啊!!
所以之後你就开始看到...Z钢弹多出了BIO SYSTEM...牛钢出现了PHYCHO FRAME系统
ZZ好像也有一个什麽系统的...忘了...UNICORN是原作就是那样...所以没什麽好质疑的
说真的...以前的机战作品哪有这样子的系统 XDDD
连超级系的铁金刚、莱丁、断空我都没有那些强化系统了...
(话说,盖特还真的都没有强化系统...但还是强的不像话..不过也有用驾驶的ACE技强化)
不过,不可否认的是,对玩家来说,这是很棒的福音和视觉享受,难道不是吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.80.208.142
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1399823907.A.A12.html
1F:→ igarasiyui:以前还有管你驾驶多强机体限界一样在那卡死死XD 05/12 00:00
2F:→ TOKYOLin:没错...那机体限界还真是有够机车...XD 05/12 00:01
3F:推 kudoshaki:万恶的地形适性,BBCB断空我... 05/12 00:31
4F:推 cloud7515:断空我至少还有野性化 送一次觉醒XD 05/12 00:36
5F:→ guithawk:以前运动性包含命中跟回避 05/12 01:01
6F:→ yao7174:0083/0080不是阿姆罗备用机吗 05/12 01:24
7F:推 Xenogamer:以前才不合理 新人类或圣战士加成过於强势 完全没平衡 05/12 05:08
8F:→ Xenogamer:度可言 05/12 05:08
9F:→ Xenogamer:搞到後来像在玩sd钢弹系列 05/12 05:10
10F:推 raider01:我只记得圣战士跟阿姆罗超会闪的XD 05/12 07:36
11F:推 toyhsu:以前运动性本身就有照准值的功能 所以不用加 之後才拆开 05/12 08:57
12F:推 meteorlin:超怀念圣战士丹拜因的!第一次玩机战就是玩阿法 05/12 11:24
13F:→ meteorlin:那时印象最深刻就是 肝...这只虫也太变态了... 05/12 11:24
14F:→ meteorlin:还有 肝...刚巴斯达好吵...但是好强又好帅... XD 05/12 11:25
15F:推 caten:更久以前阿同学等人二动可以说是所有人中最快习得的 05/12 11:42
16F:推 mydoc:27级二动... 05/12 11:46
17F:推 murkangel:以前第四次都是把乌拉P拔下来塞阿同学进去的说,除了前 05/12 12:09
18F:→ murkangel:期得暂时靠刚坦克外(真实主角可) 真得很重要 05/12 12:10
19F:推 asukarei:バイオセンサー和サイコフレーム早期都是做成强化零件 05/12 14:45
20F:→ asukarei:所以没有做成机体固有能力也蛮合理的 05/12 14:45
21F:→ dsa3717:早年真实系最强技能:二回行动 05/12 19:43
22F:→ murkangel:这就不得不提到 飞影 这个超强力经验值小偷 XD 05/12 20:23
23F:推 SRWSCH:ZZ没有。Z突初登为α外伝,「水の星へ爱をこめて」初登为α 05/12 21:47
24F:→ ksng1092:BIO SYSTEM、PHYCHO FRAME不是都原作就有的东西? 05/13 12:52
25F:推 asukarei:很多强化零件都是出自该作参战作品内的某物品或零件啊, 05/13 14:25
26F:→ asukarei:早期バイオセンサー和サイコフレーム被做成强化零件,那 05/13 14:26
27F:→ asukarei:机体再搭载同名字的固有能力也感觉怪怪的 05/13 14:26
28F:推 RASSIS:圣战士最强的时候是在第四次 05/13 23:46
29F:→ RASSIS:超级欧拉斩砍免钱的 分身 光束防护罩 圣战士加成 装甲超硬 05/13 23:47
30F:→ RASSIS:运动性高(虽然有万恶的255限界) 除了宇B根本就是IMBA 05/13 23:48
31F:推 dokutenshi:圣战士宇B我也是照派 反正气力130凹分身就好 05/14 00:33
32F:→ dokutenshi:超级欧拉斩4400的攻击力 在第4次已经算拟真系上位了 05/14 00:34
33F:推 RASSIS:对啊 第四次就是个神棍机 顶多就只能挑宇B这个缺点XDD 05/14 01:13
34F:→ RASSIS:啊 还有如果用萨拜因没远攻要会算格子 就这样XDDD 05/14 01:14
35F:→ RASSIS:重点是4400的超级欧拉斩 打起来一点都不拟真 又不用EN XDD 05/14 01:14
36F:推 VRadmanovic:不过第四次分两队後那几关难度真的很高 05/22 04:43