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不愧是据传寺田被高层白眼,也要生出来的作品 整个就是SRW巨舰大炮等级的代表作,就算放到今天来看也很优秀 加上中古价便宜(泣),没玩过又有PS3的一定要试看看 先来谈OG一路的变更点(OG外没玩过,暂不讨论) 最早是GBA实验作的OG系列,因为反应还不差 就搬到家机上,画面演出大大提升 不但没有其他原作的束缚,剧情随寺田发挥 还跟着版权SRW演进,不乏原创作品材料 (反而东西太多开始有问题,後叙) 特别是喜欢阿法2、SRW D、魔装机系列的,2OG可以玩得很HIGH [画面、演出] 优点: 一路从PS2演化到了PS3,这次采用3D背景 机体维持2D手绘风格,但和3D融合很好 整个画面没有突兀感,即使是SRW弱项-地图也有一定水准 物件颇为丰富,可以看得出来这里下过苦工 演出在水准以上的画面加持下,加上一路走来的基底 可以维持原有的骨干,专心修剪枝芽 旧机体强化分镜,像劳特妮、王女的偶像演出 新机体更不在话下,爆破场面不手软 细腻动作、前後远近法、Cut in的交错配合下,可说绝无冷场 分镜整体速度感算够,时间也控制得宜 全武装影片大概都3~5分钟(5分的是赛巴那种两页大招怪物XD) 论平均值可能高了点,但没有超过其他作品太多 靠着主机性能,寺田充分发挥拿手的厚重魄力运镜 最後想要吐嘈,楠叶和鹦哥这两个裸体魔是怎样XD 缺点: 即使如此,这代动画我也不太常开,因为有几个问题 首先是进战斗有那麽一点点读取(机体会小站一下) 但这问题不大,真的只有一下下 最大问题是组队攻击会切上下画面 而这上下画面会砍人头,声音又会混在一起 说省时间也没有,因为第一招打死人,第二招照常鞭屍 整体而言浪费更多时间和EN 这里真的设计失败,整个败掉战斗分镜的用心 (我印象最深的是机战D莉亚娜,Cut in切到剩乳摇...) 然後有些人可能会觉得这代动画特别长 这里我觉得原因是-大激励 外加大招和剧情一样罗嗦XD 常常把人扁过去、发炮炸、炸完再追击、人再去乱舞... 大招时间明显比普招长很多 结果大激励一用,大概第二回合我方就能大招连发 敌人数量又不少...所以战斗时间会感觉很长 [剧情] 优点: 找了个人最欣赏的脚本家竹田操刀,加上阿法2、SRW EX当骨干 并维持机战传统:反派洗白白(某舰长最後洗白阿!) 启用鹦哥当主角,让响介、SRX休息的新鲜感 然後3D化让演出更丰富些,这次剧情算是满有亮点的 大致上分前後两部分-地下世界和封印战争 地下世界算是原汁原味,重现EX的剧情 相较於F引擎的无言EX,这次才是真正重制 (可惜是全原创机XD) 封印战争以伊鲁伊和神界为中心,融合D和MX的剧情 尤其D非常抢戏,敌人又难打,会让人印象深刻 感人演出也是以这系列为主 另外,虽然角色众多 但巧妙的脚本安排,却也让所有人自然交流 纯以对话来看,不会有谁被冷落的感觉 同样出场人物过多,这部分就比Z系列处理得好 缺点: 老实说,OG系列的问题还不少,而且都是原罪 以下列出几点 1.老粉丝专用 其实OG是给忠实SRW玩家玩的,一般人还是爱版权机战 很多剧情点,不是老玩家没有感触 但老玩家又因为剧情都看过了,会少很多惊喜感 版权机战还能靠原创和版权作品互相扶持,有崭新的感受 OG就很难这样做 2.累积大量专有名词 OG系列一直以来,也前前後後出了好几代 而原创角来源,更是历来的SRW作品 因此累积大量专有名词 别说新玩家了,就连我因为没玩外传+记忆久远 後面剧情根本单字看得懂,组在一起雾煞煞 3.参战作品过多失衡 尽管脚本已经想办法照顾所有人了... 但因为原创角不断累积,这次终於有所割舍 (比如八杰集几乎没戏分,琳甚至於不战斗了) EX篇还好,因为照抄所以没啥问题 封印战争篇,一次塞入阿法2、MX、D的结果 就是顾此失彼,变成阿法2组只有安比斯和伊鲁伊比较有互动 而安比斯因为已经不是丧家犬Mode,合体事件也有点乏力 结果如前所述,D组的戏份比例占不少 4.後面有点赶 这似乎是寺田的老毛病 为了让後期的敌人阵容豪华,常常最後几关BOSS塞在一起 但以剧情面来看,感觉伏笔解到一半,就送做堆一起爆炸XD 像D和MX组的离别剧情,刚收工完马上赶打下一组敌人... [系统] 优点: 这次系统加入许多可玩点 双人组队应该是以後趋势 没有像阿法2、3四人小队,被戏称组队游戏 也比单人玩法更多变化、增加更多出击数 另外双人精神很有趣,扩大组队思考方向 统率旧酒新瓶装,可以发动MB 在中後期大量气力技能加持下,是打头目利器 但也让援护攻击重要性略降 数值面上,调降整体命中、增加地形影响 命中降低,让历代较没用的命中能力抬头 部分角色的ACE +命中也没那麽鸡肋 地形部分,除了地形加成影响变大 水关还不少,快变成第二次水上大战 XD 以往水A机体比较空气的问题,这代价值提升 加上空适应普遍变B,组队和零件选择很重要 登场机体数量多,而且武装变化大 不会让人有千篇一律感觉 缺点: 因为要注意的东西太多了 (双人精神、地形适应、支援合体、武器相性...等) 这次组队只有双人,但费工度应该不输阿法 加上常常分队、事件出击,把原有组队打散 让游戏有不少时间花在组队上 命中调降也造成玩家常SL 从以往的"偶尔打不中",变成"经常打不中" 虽然後期能靠改命中、技能、支援、精神、指挥...等补正 但前期角色、资金、SP缺乏情况下,是很整人的设计 另外,SRW的名产"BOSS残血落跑"(读作BOSS卷款逃跑) 这代玩很大,几乎每个首领都会跑 有SR条件提醒的还好,没有的常常发现会跑後,要Load重来 这部分希望以後能放些暗示玩家的讯息 以减少无谓游戏时间 [难度与平衡] 这代其实难度不低,BOSS常撤退、HP多、带MAP炮 我方普遍命中回避不高,被弹又会带状态 但因为这次神棍机太多,MB威力也大 所以如果能熟悉系统,Normal难度中後期就能辗人 但如果是新手来玩,一个育成分配错误,最後几关会很难打 (所以才有新手救星古兰索) 平衡度来说,这次超级系非常有利 以这次大量下降的命中来说 旧作真实系大约70%,挂个集中即可100% 这次不少真实系掉到50~60%左右,挂集中到不了100% 超级系反正以前就打不太到了,而且大多有必中补正 防御部分 疲劳系统一直以来都是真实系杀手 和命中一样,很多真实系没以前会闪,像白骑士五段改大约3X% 即使挂集中,被集火个三四次,就可能被打中 尤其分歧路线没练的真实系更明显 MB的出现,让只要气力够、武器对的双小队可以齐攻 也使援护攻击的价值稍微下降,而援护攻击不少都在真实系身上 最麻烦的是凶鸟悲剧,少了MKIII大大影响八杰集 更别说气力技能满载,超级系几乎没有气力不足问题 另外就是各有利弊的,驾驶不能学XX Fight、Attacker之类强力技能 缺点是让没有天生技的角色难以翻身 优点则是能保有角色特性,并且对格射双修角比较有利 比较不用考虑要点近战还是远战技能 最後要说,OG系列常见的血牛敌人过多问题 这次改善很多,即使是後盘也有相当程度的杂鱼升气力 可惜倒数几关寺田坏毛病又来了 因为我方太强,只能灌高BOSS HP充场面 老实说那堆血牛打到有点烦,尤其最後一关...我直接找魔王打了 [总结] 虽然讲了不少问题,但整体是很棒的游戏 内容够丰富,满汉全席才有资格每道菜一一评论 如果端上来是一坨屎,那连吃都不吃用,直接翻桌 现在寺田亲自回前线,好处是终於不用吃名仓独揽的YY同人大战 坏处是寺田离开高处,不知道资金会不会被抽换成DLC,却无人能挡 总之,2OG是本家近期的良心...也有可能是最後XD 近期机战来说 W、UX是爽Game,又有剧情撑腰 尤其UX完成度很高(期待加入OG!) 2OG超级浓厚,拥有扎实丰富的内容 虽然树养太大难免有枯枝,但树根干强壮不容质疑 这几款都非常推荐机战玩家来玩 ========================================== 不免俗,分享一下有使用的各机体心得 整体来说,这次SR条件大多是:BOSS击坠、回合内敌人打XX只or全灭 因此技能有统率、武器威力大的一定要练几个 精神有加速的优先考虑,连击虽然消耗较大,但回合倒数时很重要 其他方面...大激励超好用,必练 有Attacker、SP恢复这种稀有技能,当然也是必练 有补给、期待、觉醒、再动的优先,後面几关要防MAP炮,需要秒杀头目 斗志前期代替热血、後期援护时好用 传统的感应、祝福...等,因为太多人有反而没特地练XD [响介+古铁] 靠着双合体技+统率,依然是ACE of BOSS Killer 但是这次不会闪又不太耐打,打杂鱼没以前神勇 没有奇袭、加速,打首领常发生腿短状况 剧情面也没太多戏份,说好的寺田代行人勒XD 和优秀组队反而不搭 我是和小三黑肉、火魔装机等...有加速的格斗机搭配 [优秀+白骑士] 老实说,如果不是仗着脱力和恋爱补正 这代可以冰箱了... 闪避能力大降,还偶尔打不中人 合体技被黑肉取代,被削弱的主要例子 我是灌她SP放脱力,平常躲远远偷射 打BOSS才站响介旁边支援 组队的话,长射程有ALL有单体,和所有射击机都合 我主要跟R-GUN组 [布里德夫妇+龙虎王] 神棍夫妇 虽然龙虎王气力够前不太好用,但是因为激励太多了 所以地形适应差的虎龙王我反而少在用 灌SP,老婆放觉醒,老公放热血,是基本打法 爱因为要省在觉醒上反而少用 唯一缺点是机动力(两个驾驶没人有加速也是少见...) 最好找有加速的补 我拿去和双界皇帝合,无限分离热血觉醒地狱! [SRX小队] 唯一缺点是占出击数,剩下没话讲 机动性不足可以靠莱的加速补足 隆盛的觉醒、斗志,彩的补给,三人份热血 还有少数的降防技,神棍机之一 和小舞组一队可以搞分离打法 分离=>R3 MAP=>R2 All=>舞合体拳再行动=>合体SRX再行动=>分离=>... 打杂鱼可以一回合歼灭一师团,打BOSS火力也够 另外,小舞高等级念动力+支援,也是队上少数免集中 能0%被弹的角色 队长有统率,打BOSS时反而是她发动合体炮 本身有见切,武器也不差,挂个All外武装能应付所有情况 但因为不耐打,偶尔还是会被击落XD [卡琪娜+三式] 有魂和统帅,算Boss Killer之一 但因为爱不够,出击数不足时我会冰箱XD 攻击面没话说,缺点是没特机可开 是古伦和三式的最佳驾驶之一 另一个问题是防御面不足 等ACE和练会不屈时能改善 [拉杰尔+三式] 便宜铁壁和激励,还影响隐武取得 低攻击力,但有高防御和同调 让他能找攻击型驾驶互相支援 铁壁适合坐三式副驾驶,帮老婆补足她缺点 激励在大激励时代价值略低,比较常微调气力和MB後用 但因为爱不够,和老婆都偶尔冰箱XD [雷欧娜] 老公割爱没练,不然修行+三式是养人利器 雷欧娜是这代少数免集中,被弹0%的角色之一 虽然没天才,还是有高LV念动力和ACE加成 命中回避优秀,其实和这代系统很合 可惜没进地底世界,也没MKIII开 西瓜里翁威力稍嫌不足,也没All兵器,所以常蹲冰箱 好处是有加速,又很会闪 弹性选机体可以和任何人组队 [前卡+大前卡] 这代神棍之一 本身威力就很高了,何况还有合体技 破坏力前几名,没理由不练 还有inFight+加速,挂个信念也能轻松开无双 唯一缺陷射程,等拿到隐藏武装时就能解决 全方位能力适合和所有格斗机组队 [食通+龙卷] 大激励要员 虽然没有SP恢复,但基本能力超高,不挂精神也无大碍 最大问题是没有集中,被击落率比以前还高 好在GunFight加持,射程够长 这次比较适合远距离偷表 一样全方面,适合和所有射击机组队 但考量到大激励,最好找SP高或有SP恢复的 我比较常和D女主角或ギリアム...等组队 技量超高,连BOSS都会被音乐盖台+再攻击 [ギリアム+幽灵RV] 最强队员,本身和机体都很全能 内建预知,ACE回避+15,很难被击落 机体除了没有P武器以外,是全能射击机 SP恢复+搅乱,更大大降低游戏难度 前期主要找食通组,後期和苹果蜜或莫妮卡 [红茶夫妇] 没爱没练XD 不过高射程就算等级低也很好用 [吼太+双界皇帝] 全能射程、低消耗可P武器、威力前几名大招 驾驶有加速、热血、斗志 副驾驶有幸运、觉醒、激励 还能靠ACE,再行动=>分离=>地图炮赚钱 毫无死角的神棍机,不练吗? 唯一缺点应该是没合体技 XD 因为太全能了,三姓家奴到处组 和火魔装机可以搞极恶反击XD [开大叔+古伦] 开大叔有指挥+统率+Attack+魂 驾驶神棍,可惜没有特机开 因为如此,只好让爱战士去冰箱了 在战舰不能移动关卡,是贵重指挥来源 没理由不练的角色之一 [劳特妮+王女] 双机体特性一样,可All可P 王女的同调也和劳特妮很搭 两人精神有重要的再动、祝福,,,等 合体技动画又华丽 辅助、实战兼具,唯一缺点是两人都没加速 [比翼鸟夫妇] 真的很弱...命中回避下滑最大受害者 唯一价值就是合体技 但又没有响介的统率、优秀的脱力 整体威力比不上古铁...穷人版响介夫妇 洁欧拉还有便宜必中、爱、援护攻击 阿拉多这代真的是合体技产生机... 两人还没加速,连当队员都不好配 虽然有爱,还是很常冰箱 [爱战士] 地底世界很活跃,可惜出来後被开叔抢走机体 不是不好用,是开叔太神棍 [谅斗+刘] MKIII悲剧牺牲者 [印度美女拉达] 第一辅助角,SP恢复+实用精神组 这次有三式的关系,很好练等 後期开ジガンスクード龟着 三式让给卡琪娜夫妇 [魔装机神] 本次主角之一,使用频率很高 前期主力,可惜中间脱队很久 後期整体来说命中回避不高,但武装还是很丰富 有没有拿到隐藏武装会大大影响价值 [正树+赛巴斯塔] 地图炮+幸运+热血,赚钱机械 前期改造高点可以扫台 後期要先让琉妮or古兰索扫过,自己再上 武装超丰富,从清兵招~打王都有 就算没有拿到乱舞太刀,改满+B-Save的宇宙诺亚也够用 唯一缺点是命中回避微妙,要靠底力弥补 没有All兵器,让他全能武装带有遗憾 我是挂分身後和安比斯组,性能接近,还有加速辅助 [琉妮+凡鲁西翁妮R] 援攻女王,援护技能+ACE加成+斗志 射程范围又广,唯一缺憾是没必中 整体火力稍逊赛巴斯塔,但有All兵器 回避能力高,但是没特殊技能辅助,可以考虑挂个见切 MAP炮夫妇互搭可扫大多数小兵 [炎龙+火魔装] 老实说是全魔装机最全能的 有加速、不屈、必中,战斗精神齐全 信念和反击,补足不够耐打问题 武装齐全,大招威力不输赛巴斯塔乱舞太刀 除了MAP有点难用、大招射程短外,弱点很少 [澪+土魔装] 脱力大师,拥有脱力最多次数 命中回避不高,要靠装甲和必中解决 武装不错,超震动拳低消耗、威力大 但短腿又没加速,需要靠搭档提速 虽然有铁壁,不过SP要留给脱力,不太能连发 招式有绝对领域和Miss搞笑演出,必看 [17岁+水魔装] 大激励要员,又有集中力 正树线的贵重气力来源 放完後挂个感应,靠射程和修理装置继续提供战力 有大绝就是全能射击机,练了不会吃亏 [普雷西亚+呆阿波罗] 有贵重的期待和祝福,辅助要员 我不是萝莉狂,所以有多余出击数才会派 战斗性能不强,难练等是最大问题 [SM女王&莫妮卡] 前者脱力第三猛将 精神有爱,但大多拿去放脱力 即战力,基本上当小队员辅助 後者单人祈祷+大激励+SP恢复 有爱和ACE幸运、修理装置 优秀的辅助要员 [白河愁+古兰索] 魔王!高火力+全队最耐打 地图炮和正树、琉妮配合度高 黑洞炮是最强All攻击,杂鱼杀手 防御面更是无懈可击,改满连魔王都打不伤 靠天才和见切偶尔还能闪避 缺点是短腿、武装独特,不好找队员 和D的女主角非常合拍 [查修+ガルガード] 其实不难用,有加速和贵重降防大绝 ACE+技量,和再攻击也合 可惜出击数不够 [安比斯三人娘] 选正树线的话几乎在队上 这代主力之一,杂鱼杀手 前期连击抢SR用,後期合体才能发挥实力 高机动性+分身,不挂集中也几乎不会被打中 移动力全机体顶尖,又有ACE+1和加速 三人份精神几乎不会耗竭,继战力超高 最高火力稍嫌不足 但内建援攻2,打BOSS的累积伤害其实很高 缺点是大招弹数不足、ALL攻击少 因此和特性接近的赛巴斯塔超合拍 [机战R] 虽然这代剧情上跑龙套,但机体很好用 三人份精神非常全能,机体可修理可补给 武装有长射程All、单体、可P大招 本身还算耐打,又有加速 非常好用的小队机 个人是和鹦哥一队,送去前线後解散 [MX] 欢喜冤家,演出从不合=>同伴=>老夫老妻 逐步演化,非常有趣 然後技能疑似BUG,两人的Cut和H&A装反了吧 机体二选一,整体来说超级系比较好用 选真实系的话,雨果型态手短会比较吃亏 但阿葵型态是古兰索的好搭档之一 双人精神几乎战斗向,可惜没有觉醒 阿葵内建集中力,机体射击向 雨果有加速,斗志+援护攻击是BOSS杀手 除了技能疑似装反外,没有缺点的组合 和所有机体都搭 [D] 不管演出和剧情,都明显有优遇的系列 大哥是全方位格斗,耐打和闪避兼具,还带分身 援攻援防都有,可惜机体突击向,却没有加速 地面适性差,但刚好用没人抢的防尘装置 我找前卡跟他搭配,弥补没加速的问题 妹妹全方位射击,机体性能和大哥差不多 但因为没分身,出事率比哥哥多不少 还好有不屈和超长射程补足 SP多,可以和辅助角搭配放Twin精神 有加速这点很棒,与古兰索非常合拍 [冰女] 风男会离队,所以没练了 不然有加速、再动,其实非常优秀 冰女有高援攻援防,又有期待的即战力 可惜武器分配有点微妙 最强是ALL攻击,单体射击威力SOSO 和D女主角很合,我个人是和食通、ギリアム搭 [鹦哥+凶鸟眷属] 神棍机,清兵打王无双 故事上的主角,两台後继机的演出很精彩 可惜强气版关卡限定XD 有高等念动力+高机动+分身,打王连集中都省了 武装可P、可ALL、高射程单体攻击,内建连续行动 除了没加速外(但有强袭弥补),可说是横行无阻 真要挑毛病就是循序变强 ASH=>眷属=>黑洞炮,完全体时已经快破了 格射双修,培育上也比较难两全 另外,最後一关只出击一半,要小心 [老师+零式] 神棍机 高等级inFight+全格斗武装,加速都免了 零式武装意外全能,和任何机体都万搭 高技量,连BOSS都能再攻击 双人精神信念搭配高等反击,无双代言人 与有加速、全方面武装的反击鬼(双界皇帝、火魔装机)很搭 [黑肉] 老实说如果不是为了合体技,其实不用派 开场加速送响介上前线 之後就分离当合体技产生器 [AXEL+夺魂者] 驾驶和机体都神棍 本身有Attck+魂+觉醒,格斗能力高 机体全能格斗武装 ACE和系统很合,有命中和防御加持,外带高等反击 还会援护攻击,BOSS鬼见愁 除了没加速以外,我找不到理由不用他 [苹果蜜] 很後期登场,但高防御外带援防,辅助精神充实 和古兰索一样,是新手救济用辅助角 光是那排精神指令就必派 [拉米雅] 中规中矩,主要是专用机一个跑太慢、一个射程短 而且拉米雅没加速...这两台都没法发挥 是还能用但出击数不够,等全员会合就冰箱了 剩下番长、多马...我真的没啥爱XD 多马这次留一手到3OG,感觉没有很好用 希望3OG能出来,把剧情完成一段落吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.249.131
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1432616656.A.5B0.html
1F:→ hasebe: 手机不方便,回去再排版吧 05/26 13:04
2F:推 ace0824: 推,响介没加速让我很不满 05/26 13:18
3F:→ hasebe: 没加速没奇袭,合体技容易放,加速+突击+大招很少用XD 05/26 13:28
4F:推 howerd11: 有天狱在 2OG根本神作.... 05/26 13:28
5F:推 lupin3rd: 这代如果有凶鸟就完美了 05/26 13:33
6F:→ hasebe: 惨到雷欧娜和谅斗,红茶那台其实还不错 05/26 13:37
7F:推 Yanrei: 剧情节奏其实很诡异,後面太过密集匆忙的收尾,但中间你又 05/26 13:50
8F:→ Yanrei: 会看到一大堆莫名其妙打杂鱼的灌水关卡... 05/26 13:50
9F:→ hasebe: 前半EX篇很完整,後面主线太多一直赶车(好像在看改编动画) 05/26 13:57
10F:→ hasebe: 所以後半剧情我有看没有懂,看到魔王超展开 05/26 13:58
11F:→ hasebe: 心里想:你谁啊? XDDD 05/26 13:58
12F:→ hasebe: 某舰长没好好刻画也很可惜,有点突然洗白白 05/26 13:59
13F:→ hasebe: 不然目标一致,立场手段不同,其实很有戏 05/26 13:59
14F:→ ryokoon: 是说某舰长本来就不是什麽坏人吧,只是容易被利用(摊手) 05/26 14:29
15F:推 windcasper: 两台战舰移动三次算一关 05/26 14:50
16F:推 ash9911911: 希望3OG响介跟优秀有新机可以换 前提是3OG生的出来QQ 05/26 15:40
17F:→ oread168: 亮斗:哥有魂!! 05/26 17:04
可是没武器啊XD 会跟雷欧那抢机体
18F:推 windmax1: 比起OGS 2OG的剧情真的是让我昏昏欲睡 05/26 18:37
19F:→ windmax1: 前面EX篇就觉得很拖台钱了 好不容易撑完後 才发现中间 05/26 18:38
20F:→ windmax1: 跟後面的燃点少之又少 05/26 18:38
EX没记错的话,几乎是原汁原味了 但缺少版权机陆续登场还是有差 而且主要爆点:愁还活着、真正大魔王是谁 可能三岁小孩都知道XD 至於後半真的太乱了... 只有D的桑岛部份比较有感觉
21F:推 lpb: 超重狱に……堕ちろぉぉぉ!! 05/26 18:39
(裸)
22F:→ windmax1: 印象比较深刻的只有艾比斯换机无双那关 囧 05/26 18:39
换机老实说没阿法2热血
23F:→ lpb: 看到最後才发现是手机发文,这有点自虐阿XD 05/26 18:40
其实是电脑=>巴哈=>PTT XD 闪公司策略
24F:→ windmax1: 旧角过度影薄是非常严重的问题 但是这个问题除了重开机 05/26 18:41
25F:→ windmax1: 以外好像也没别的办法了 悲剧 05/26 18:41
OG原罪... 除非搞原创的原创剧情吧
26F:→ lpb: 总感觉2ndOG会是绝响,以後都搞Z3这样了……=_= 05/26 18:42
寺田回归前线,还有AI社光速进步中,好像丢接班人去AI练等了 希望回到当初本家阿法和ADJ那时的良性竞争(?)
27F:推 ArnoX: 天狱结束,怒买日帐DP,感觉真棒 05/26 20:56
※ 编辑: hasebe (1.161.47.153), 05/26/2015 22:15:46
28F:→ yukimura0420: 旧角太多很难处理啊 不能每组都像OG1的黑人夫妇那样 05/27 00:20
29F:→ yukimura0420: 说两人退休去结婚就解决了XD 05/27 00:20
30F:推 eggbox: 超讨厌打前10几关的地下世界 05/27 06:30
31F:推 peng2014: 我还蛮喜欢前几关的耶 可能是老玩家对机战EX剧情怀旧吧 05/27 10:04
32F:推 bostafu: 我看到魔装机一台台冒出来就高潮了... 05/27 12:02
33F:→ murkangel: Y大让我想起第四次结局 真吾在浴室滑倒送医院 这啥鬼XD 05/27 12:10
34F:推 rick0917: og的艾比斯早就经历过各种大风大浪 要在2og中有成长实在 05/27 12:33
35F:→ rick0917: 强人所难 05/27 12:33
36F:→ hasebe: 其他@2主角也是,所以这代伊鲁伊线很微妙 05/27 18:32
37F:推 RicFlair: 我第3还第4轮的黑肉练到可以单机(无其他精神辅助)打爆 05/28 13:10
38F:→ RicFlair: 最终话XD 05/28 13:10
39F:→ RicFlair: 其他大概就EX跟第四次 还有优秀跟响介还有苹果蜜的部分 05/28 13:13
40F:→ RicFlair: 是个人比较喜欢的 05/28 13:13
41F:→ RicFlair: 这代比较不满意的一点大概是古兰索加入已经直接改过了 05/28 13:15
42F:→ RicFlair: 第一轮我都喜欢无改无PP 可是要我放着古兰索不用就好像 05/28 13:17
43F:→ RicFlair: 要我战舰能选抚子不去选一样难过啊 05/28 13:18
44F:→ RicFlair: 还好之後有EX-HARD可以补足一下 05/28 13:18
45F:→ hasebe: 晚加入送改造也算平衡,不然PP比别人少XD 05/28 13:58
46F:推 Yanrei: 2OG的上下视角可以改良成让玩家自选是否要秀出副机 05/28 14:36
47F:→ Yanrei: 有时候玩家根本就只是想看主力机打人脸的画面啊XD 05/28 14:36
48F:推 pohanisgood: OG外跟OGs也差不多 就是补完机战R跟Compact3的剧情 05/30 20:26
49F:推 wyner: 你的阿克塞尔有魂...看来我该让闲了QQ 11/13 17:06







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