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图文版 http://yaodaosbron.blogspot.tw/2015/08/tvg-bx.html#more 入手到现在破关其实已经两天了,不过为了等DLC出所以迟迟等到现在 才发破关心得,本作整体还算不错,一切中规中矩,除了部分机体还是 用UX的战斗动画以外,没有太多可以挑剔的地方就是了。 基本上对UX是好评的人,对於本作参战作品只要你有兴趣的话,不用 犹豫请安心的买下吧! 画面: 本作的画质跟UX比起来有很大的提升,但值得说的是机器人的比例还是 维持UX部分的比例,这也是我自己比较喜欢的部分,战斗的节奏还是如 往常一般的流畅以及简洁,但OO以及骑士钢弹的部份还是有不少稍微叫 长的演出过剩以及还原演出 就是了,而少部分旧战斗画面,则加入一些 动画CUTIN,有些让战斗变得更热血,而有些则是反而让节奏变差了, 只能说好坏参半 地图与背景的部分则是又强化了太多太多了,看得出来AI社没钱做动画跟 参战,又闲着没事继续跑去刻地图了,而战场之上的特效又比UX多了..... 这麽美的地图以後看不到怎麽办! 至於3D效果的部份相较於UX其实没什麽多大的进步,旧不说了。 音乐音效: 这次的选曲算是几家欢乐几家愁,有些曲子没有入选算是挺可惜的例如 勇者王的最强勇者军团等等,而AGE的选曲虽有遗珠,但在诚意上已经 满足许多玩家了。 本次的编曲相较於UX与Z3来说,水准高上不少,很多曲子上都做了不 小的改变,而BX的音乐在切换时的冲突感也减低了一些,相信应该不少 玩家注意到这一点。 至於过分强调的「原作音效」「原作移动音」这点之上,我自己是还蛮 喜欢的,不过也知道不喜欢的人其实也大有人在,所以旧不多讨论了。 系统: 这次的队伍系统就是UX的强化版,而反击系统之上也做出了比较ˇ多选项 的改动,加上每个人都有专属1-2组的特殊技能,让队伍系统也变得更加 的多样化。 指挥系统从原来的阶段式增加以外,另外也加入从战场上击坠升级指挥 系统的变化,而只指挥的内容比起前作则没有太多的差别。 成就系统的话就毫无反应是成就系统,没什麽好多谈的,累积多少成就 点数就能够得到一些奖励,比较难得到的成就,在这边可以说一下。 一章之内使用所有精神: 我有试过全部使用了却没有成功过,疑似使用了还要确实的在战斗之上 利用才行,而如果你没有收到隐藏人物的话,到破关之前唯一一个能有 「气迫」精神的只有Macross舰长。 十五格距离命中敌人: 指挥射程+1(哈姆、琉璃)+二阶洛刻昂(射程+2、精神:狙击)+ 二阶弗立德(射程+2、通通歼灭),这样的组合刚刚好15格的距离。 敌人/玩家个位数伤害: 敌人很简单,乱打就有机会,玩家的话,找个会不屈+铁壁的角色,我个人 推荐是阿强的波士机器人,很好做调整,找个好的点调整即可。 二十格: 阿萨姆拿到以後随便都可以,不要在拿到阿萨姆之前浪费时间。 成就系统就大约这样,以下是我第一轮成就 http://i.imgur.com/LWeGURe.jpg 不过本次战斗系统有一两个终极BUG,中期是抚子号新机拿到後,後期是 AGE1的通通歼灭,两者都是投射型大范围地图炮,因为每次的全部的敌人 都会傻傻的往前冲,只要阵形摆好,用麦克一直唱歌唱到气力足够,等到 敌人刚刚到面前的时候,投射出去敌人就只剩下BOSS了,配合祝福效果 更佳! 还有一件事情很重要,本次DLC只要打过一次,下一轮可以按X直接领取, 我衷心希望以後所有有DLC的机战都能想到这件事情。 剧情: 整体而言BX的剧本中规中矩四平八稳,虽然只有48话,但是最後10话的剧情 份量异常饱足,常常用全恢复的方式进入下一场战场,看起来只有一话,其实 大约有两话的份量,DVE、过场语音更是疯狂大放送,根本说个不停,而战斗 中的作品NETA语音也是很充分。 比起UX的大量协作剧情,BX则是除了已完结故事外,满满的原作故事线 之中互相交错,让原作派玩家也能得到充实的满足感,这样的剧本写作方法 比较像是早期的WINKY机战融合了UX的风格,比较可惜的是暴点没有UX、W 那般的多,但是在催泪、热血的部份是完全没有减少的。 在交错上,而做为亮点不得不把教室搬到Diva上的阳昇小学同学们,除了教导 且互相鼓励小自己两年的天海护小朋友外,也让厨的脑袋有洞的奇欧哥哥知道 了战争的意义,而不是杀与不杀这样的选择题,当琉璃送出解放五次元数据给 阿勉时, 跟长官说出那句「别忘了我也是小孩子」,真的很令人动容阿。 原作的脚本则有些类似UX的风格,正常路线的结局看起来就像是结束了斩魔 的蜘蛛或者铁中二的机械神的段落,而看人剧透的隐藏结局则是把更背後的 那只黑手给找了出来,至於怎麽进入结局我也不知道,我第一轮连一个隐藏 人物也没入手的样子......... 参战作品小评: 圣戦士ダンバイン 可以用的人物很多,双重欧拉斩的威力太高,加上妖精有幸运, 翔几乎是一线抢头手。 圣戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine 我没拿到隐藏人物,所以根本是出来跟我抢EXP跟钱的,震怒。 巨神ゴーグ 由於武装贫弱的关系,成为了这游戏不用BUG最硬的机器人, HP低於20%之後几乎进入打不死的状态。 注:BUG是有防护罩的角色加上不屈,会变成EN花光之前只要 没打穿防护罩的8倍就打不死人.... 絶対无敌ライジンオー 合体以後玛丽跟阿勉的精神指令就被吃了,最终大绝招跟动画 一模一样,感觉十足偷懒,况且那一件是集合ThePower、 GN粒子、三神器、AGE系统、巨神之力、赛可框体引导的力量阿 !你这样搞对的启大家吗? 结果CUTIN放出全班同学我哭了...... 勇者王ガオガイガー 双龙没得分离没得自由合体,但战斗动画与我王凯牙的战斗能力 都十分强力。 机甲界ガリアン BX的剧本改编的很不错,王子的成长与原谅令人感到他的成长, 因为没看过原作的关系不知原作内容,作战能力方面因为内建 幸运与加速,所以跟翔一样是抢头要员。 SDガンダム外伝 跟三国传一样是穿越参战,但是额外加入了很多剧情,甚至连 吉翁大魔王与大萨姆都参战了,而不是像三国那样只有一个吕布 串场一下,顺便提提一下DLC的无限不死有DVE。 机动戦士ガンダムUC 比起Z3来说差了不少,但是感应盾的部分做的不错,而且提供 了毁灭模式、觉醒模式、FA三种造型,比较可惜的是DELTA+ 竟然不能拿回来使用... 剧场版 机动戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 跟电影一样提a莉亚可以变成OOQ上面的电脑,好评。 机动戦士ガンダムAGE 因为加入不少人在提欧与弗立德中间催化,看起来故事并不是 太生硬,应该也是原来TV版要表现的效果,很可惜TV版长度 不能照预想的来演,看看PSP游戏上一堆装甲,多美。 不到几年便已经成为了高人气的GUNDAM AGE2这台机器人 没有以双炮或者白色版加入机战非常的错愕,毕竟AGE之中 所有人的机体人气加起来都还不如AGE2....... 剧场版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 剧场版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ マクロス30 ~银河を繋ぐ歌声~ 不带剧情参战,我就不黑你了,把大豪寺凯给幽灵招唤, 给你一个赞。 真マジンガー 冲撃! Z编 マジンカイザーSKL 两部完美的融合在一起,把原先Z冲击篇的一些地方写的更佳 的通顺,合体技完美又帅气,连倍打死的暗黑大将军都给他们 两好评(真的)。 机动戦舰ナデシコ 抚子号一改被追杀的内容,这次扮演着所有作品的核心催化 剂,不管是什麽作品都能看见抚子号支援与柔化,抚子号的 成员们也扮演着令人安心的角色。 小剧场还演了两次,真可惜特洛瓦不在阿! 整体心得: 本作虽然画质、音乐大幅度提昇,但由於UX的游戏品质与内容 实在太过优异,造成我个人得到的惊艳感并没有UX来的这麽多, 但各方面来说(尤其是很认真在写每一个作品的故事的剧本家) 都很令人满意。 而这次因为软体解包已经比以前成熟的关系,在网路上已经看到 许多隐藏机体的相关资讯也算是一点点难过的部分吧,因为惊喜 没有UX那麽的多,但隐藏要素的量并不会比UX少太多就是。 如果你还在犹豫的话,这片100%可以买,加上现在价钱又便宜, 还在等什麽,赶快入手吧! 最後以下是我第一轮(完全无全灭练功以及无限练功)破关时的机体历, 以及我的TOP ACE群 http://i.imgur.com/HRWOrYv.jpg http://i.imgur.com/6Qn3YGq.jpg -- 「在你退役之後,谁将接过NBA的火炬呢?」 「呃,你有很多人可以选择。Michael,David Robinson,Patrick Ewing,Dominique ,Isiah。但是我不会选择任何人。J博士没有选择我,也没有人选择J博士。」 「但最终会有一个人自己跳出来说:『嘿,现在轮到我了。』」 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1440166070.A.4D5.html
1F:推 kazumi66: 我都还没拆盒子...有人就~乌乌 08/21 22:08
2F:推 Sischill: 这次骑士钢弹真的有够暴力 超越之龙影片打12万........ 08/21 22:15
3F:→ yao7174: 两张图按下去就有雷了啊 虽然说大概都被雷完了就是了 08/21 22:26
4F:推 rasiel0919: 请问是说OOQ是两人份精神的意思? 08/21 22:26
5F:→ carotyao: Y 08/21 22:31
6F:推 uranuss: 慢速攻略中 08/21 22:32
7F:推 kopune: 爷爷有那麽好用吗? 93等击坠数No.3 08/21 22:54
8F:→ carotyao: 站着不洞就可以歼灭所有敌人了(真的 08/21 23:00
9F:推 Sischill: 爷爷评价大翻身XD 08/21 23:01
10F:推 pohanisgood: 歼灭爷不是本作伊甸王吗 08/22 01:25
11F:推 dokutenshi: 打过的DLC奖励可以在第二轮直接拿这点,在时狱篇 08/22 11:06
12F:→ dokutenshi: 就有这样的设定了,第一关结束後就开始回收道具 08/22 11:07
13F:推 audi1005: Z3DLC打过2轮可直接收 只是非常耗工 每次领都要网路验证 08/22 11:16







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