作者zacks ()
看板SRW
标题[情报] 机战V 特殊技能一览&心得
时间Mon Apr 10 10:38:51 2017
因为是角色自带的特殊技能,
所以就只有简单心得~~
地型利用
效果:地型回避防御补正的效果两倍
拥有者:奥图,塔斯克,克鲁兹
这代地型的存在感实在太薄弱,算是个没啥影响力的特殊技能。
指挥官
效果:距离指挥官的距离可获得命回补正
http://i.imgur.com/ECExK7g.png
拥有者:众舰长,毛姐,克鲁佐,萨莉亚,莎拉子,佛朗托
首轮相当重要的技能,又因为这代战舰普遍强力又很会吸炮火
所以弱小的机体跟着战舰走是很重要的推进战术。
舰队指挥
效果:指挥官补正效果额外+10%,且无视距离,只要范围内皆可获得最大补正
拥有者:冲田,布莱特
相当威猛的特殊技能,指挥官LV4时在指挥范围内就可获得35%的
命回补正,等於是送你一个专注。
鸿运 &
Mail骑士
效果:资金获得1.2倍
拥有者:族繁不及备载
可与精神(2倍),ACE Bonus(1.2倍),以及徽章(2倍)叠加。
以上皆有的话就是1.2 x 1.2 x 2 x 2 =
5.76倍。
另外副指令派有强运的也可以获得1.2倍资金喔!
反骨精神
效果:面对技术比自己高的敌人时,伤害1.1倍,受伤0.9倍,且命回补正+10%
拥有者:哈萨威,胜平,阿强一号
挺微妙的特殊技能,通常技术比自己高的都是BOSS级,
命回补正只给10%似乎有点薄弱,仍然还是得靠精神闪招或必中。
极
效果:气力130时,命回与暴击+30%
拥有者:葛拉汉
强力的特殊技能,葛拉汉也是唯一拥有者。
其实葛拉汉的六围跟ACE Bonus还有机体改造奖励都属上乘,
但机体不够威猛(可P太短,三重天谴炮射程也不够),算是相当可惜。
另外葛拉汉取得机体改造奖励後,记得将驾驶员的空宇适性提升,
否则仍然还是A+S=A,提升後才会变成S+S=S
社长
效果:过关时获得50TacP
拥有者:舞人
因此技能,舞人为首轮必派,配合ACE可提升至100TacP。
英雄
效果:随等级提升命回,暴击,装甲,以下由LV1~LV9排列
命回:0% > 2% > 4% > 6% > 8% > 10% > 12% > 14% > 16%
暴击:0% > 1% > 3% > 5% > 7% > 9% > 11% > 13% > 15%
装甲:0 > 0 > 100> 100> 100> 200 > 200 > 300 > 300
拥有者:勇者特急一行人
高等级时装甲的提升颇有感,配合潜力LV9,急救特急也会很硬。
至於命回跟暴击则是觉得给得有点小气。
新人类
效果:随等级提升命回,以及新人类武装的射程
命回:0% > 5% > 10% > 15% > 20% > 20% > 25% > 30% > 30%
射程:LV7+1,LV8+1,LV9+2
拥有者:众钢弹驾驶员
强化人间
效果:随等级提升命回,以及新人类武装的射程
命回:0% > 4% > 8% > 12% > 16% > 20% > 20% > 24% > 24%
射程:LV7+1,LV8+1,LV9+1
拥有者:普露,玛莉妲
两个效果类似一起讲。
强化人间稍弱於新人类,且新人类LV9射程有+2格
SEED
效果:气力130时提高命回20%,且暴击+40%
拥有者:煌,阿斯兰,真,拉克丝
除了拉克丝,其他三人的ACE都可将气力需求降到110,
配合斗争心便可开局发动,且直接给你,不需等级提升。
变革者
效果:气力140时提高命中/回避/技术各20点,且每回合额外恢复5SP
拥有者:刹那
配合刹那的ACE,可以在气力120就发动,而且SP再额外恢复5 (等於5+5=10)。
再加上伟大王牌&自订TacP&强化零件,几乎可以每回合放魂。
注意变革者的命回暴击是提高
参数,而不是提高
%数。(哪一种较好待确认)
IFS
效果:随着气力提升,命中/回避/技术的参数上升。以下为各气力带来的效果
110以下:命回+ 0,技术+ 0
120未满:命回+ 2,技术+ 2
130未满:命回+ 5,技术+ 4
140未满:命回+ 8,技术+ 6
150未满:命回+11,技术+ 8
160未满:命回+14,技术+10
170未满:命回+17,技术+12
170以上:命回+20,技术+14
拥有者:琉璃,明人,三郎太,凉子
跟刹那的变革者一样,是直接加驾驶员参数,而不是加%数。
命回参数+10跟命回+10%哪一个较好,可能还得实测才知。
电子妖精
效果:驾驶员3格范围内,六围参数各+5
拥有者:琉璃
配合琉璃的ACE,可以各+10喔~!
再加上琉璃的指挥官,让人觉得有琉璃在身边就会很安心~~(误)
同步率
效果:可借由击坠敌机提升,同步率越高可影响命回,
气力补正,
以及
AT力场的减免值效果。在其他条件不变下,
同步率每提升5%,AT力场减免值上升100,同步率95%以上时AT力场可达4000。
至於命回跟气力补正的提升,日本攻略网站找了很久都没有完整的说法,
因此可能需要官方攻略补完。
拥有者:真嗣,零,明日香,玛莉
最重要的影响应该就是真嗣了吧,因为初号机拟似化的条件是
同步率90%UP以及
气力170。同步率的话,真嗣拿到ACE後出击同步率+30%,
出场就有8x%左右很快可以达标,气力的话就把斗争心灌满,装魔神心脏,
然後气力(ATK/DEF)都装上去吧,这样准备下应该击坠1~2机就可以
满足变身条件。
威压
效果:随等级提升范围以及范围内效果
LV1:2格,增伤1.05倍,受伤0.95倍
LV2:4格,增伤1.10倍,受伤0.90倍
LV3:6格,增伤1.15倍,受伤0.85倍
LV4:8格,增伤1.20倍,受伤0.80倍
敌方BOSS专属技能,大概在49话开始会出现
跟指挥官不同,在他范围内就会受到影响,无关远近。
会让BOSS变的打人很痛又很硬,解法就是拿射程8以上的武装远远的轰~~
强力武装射程小於8的,就只好开额外行动的
直接攻击硬打,
但被BOSS反击会很痛这点无解,靠精神指令闪过吧。
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1F:推 Qcloud: 赞 04/10 11:15
2F:推 tonykingtwo: 点下去工厂强化初始气力+10 种钢3人王牌後就看不到 04/10 11:44
3F:→ tonykingtwo: 暴种特效了 04/10 11:44
4F:推 yuugen2: 清楚明白,给推 04/10 12:01
5F:推 Swordwindy: 了不起,详细 04/10 12:14
6F:推 ftsymoon: 推 太详细了 最近在机战版收获良多~ 04/10 12:18
7F:推 Swordwindy: 命中回避的部份,要看公式,我记得是差不多 04/10 12:22
8F:→ Swordwindy: +暴击率跟+技量参数 後者比较强 04/10 12:22
9F:→ Swordwindy: 因为牵扯到再攻击的发动条件 04/10 12:23
10F:→ hssz: 论暴击率影响是一样,但技量还影响拿盾、与再攻击 04/10 12:36
11F:→ hssz: 不过这代计量影响的东希不太多,没有之前这麽有感 04/10 12:37
12F:→ hssz: 记得以前还有枪击落、剑斩切、反击先至、等强势计量差技能 04/10 12:38
13F:→ hssz: 一直都觉得有回避疲劳的现在,要弥补真实系的防守 04/10 12:39
14F:→ hssz: 真的要多保留计量相关技能,让真实系普遍高计量能更多发挥 04/10 12:39
15F:推 xu5pu: 推整理 但是压制的等级好像笔误了 04/10 13:25
※ 编辑: zacks (61.216.43.19), 04/10/2017 13:48:32
16F:→ zacks: 感谢~已修正 04/10 13:48
17F:推 CrackerX: 原来鸿运+幸运or祝福可以超过两倍吗??前几天玩最後清场 04/10 13:58
18F:→ CrackerX: 时随便测了一下好像还是只有两倍? 还是我眼残了... 04/10 13:59
※ 编辑: zacks (61.216.43.19), 04/10/2017 14:13:38
19F:推 HsuErl: 另外副指令派有强运的也可以获得1.2倍资金喔<---从来没想 04/10 15:06
20F:→ HsuErl: 过这因素,感谢分享 04/10 15:06
21F:→ sunbulexx: 把技量影响分身机率这设定也加进去就好了 04/10 17:47
22F:推 carllace: 以前某代是有把技量算入分身发动机率啊…不过最高还是50 04/10 19:02
23F:→ carllace: % 04/10 19:02
24F:推 asukarei: 游戏封印一阵子了,记得之前实测的时候ace金钱是1.1倍 04/11 01:34
25F:推 meister715: 感谢整理 04/11 01:34
26F:推 raider01: 反骨心最大的问题是後面BOSS基本上都带威压...... 04/11 09:05
27F:→ raider01: 反而不得不把技术拉高,接着这技能就没用了 04/11 09:06
28F:推 RaXePhOnZeRo: 资金那边是不是有问题,我记得最大4倍 04/13 10:38