作者cvca (○)
看板SRW
标题[SRWX] 首轮破关心得
时间Wed Aug 1 11:35:05 2018
跟板上各种自我限制到极限还破关的心得比起来
小弟这篇只是非常一般玩家极普通的心得 XD
・全程菁英模式
・分岐全钢弹线 进if
・无初回特典
・有改有TacP有SL无练功无洗钱
-菁英模式
机战玩到中後期总是精神库後援过於强大
难度真的低到难以想像,
这次这个菁英模式很适合想要挑战自己的玩家
前9话很有在玩AP的感觉
不是很好命中, 打到又不太痛, 被打又很容易爆
在没有SR条件之下
我自己是把激发某支鸟的求知慾会给的TacP当作必然达成条件
前几话没什麽资源的情况下有几个要击破才会有的王,
达成的过程其实就变得有点像是在玩ツメスパロボ, 还蛮有挑战性的。
好像很多人说有没正树会差很多,
但好像真的痛苦的时间也就前几话而已
-全钢弹线 if线
其实会进钢弹线完全是因为在开始玩X之前完全没有接触过的G复国
本来对G复国没啥兴趣不过游戏中的描写到後来我还去找了整套来看
一开始是看说X有魔神英雄传可以怀念小时候一波, 全走钢弹线的结果
魔神英雄传不小心就全冰了。
这次分岐的安排我觉得作得非常差,
钢弹线分岐的整体战力真的低落到不行,
BC本来没啥兴趣不过为了整体战力後来也养成主力
另一边则是怎麽看都强到炸天
不过制作小组可能也有意识到这件事情,
钢弹线分岐的关卡都异常的简单就是
至於if则是使用FAZZ各种换乘累积到足够的ACE,
因为还没看过普通剧情, 对if线没啥特别感觉
世界观设定成这样其实感觉if跟普通线的分别可能就很模糊了吧?
-机体使用
主角: 避免击墬数过度集中, 到後来变成援攻/削血为主体
BC: 本来没兴趣的 但不错 总会有种在用アラドゼオラ的感觉
圣战士: サーパイン弱很多, ビルパイン强很多
G复国: 避免击墬过度集中ベリル的结果, 派出来都没得干麻, 场上的冰箱
钢弹系: tier1 夜莺, Hi-ν, WingZero. 附带一题ザクⅢ有宇宙地图异常好用
超级系: 菁英模式真的是超级系的天下, 有铁壁, 装甲能改到2500就是好机
很强就是那些大家都提过了。西蒙最後几关再开始用就可以了
战舰: 不晓得为何这次战舰感觉特别少台, 甚至没得选战舰出击
而且正好舰长全都男性...
不要太在意主线剧情的表现的话, 算是可以充分获得乐趣的一款机战
谢谢各位
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1F:推 RicFlair: 这代母舰我也只记得海底两万哩XD 08/01 14:52
2F:推 catbus: 推心得,ザクⅢ 没有注意到。这一轮来试看看 08/01 15:44
3F:推 swayoung: 玩X真的会很想念抚子号 08/01 17:24
4F:推 j3307002: 雷莫船长我超喜欢的XD 08/02 19:29
5F:推 Swordwindy: 要看你用什麽条件去玩 实用的机体就不同 08/05 01:23
6F:→ Swordwindy: 像这次最犯规的精神决心 08/05 01:24
7F:→ Swordwindy: 其实大多数是出在真实系身上 08/05 01:24
8F:推 RicFlair: 想想雷莫要是没有决意的话 菁英模式全无应该会打到手软 08/05 06:02
9F:推 LADKUO56: 主要是因为这次有周边指挥吧 08/05 23:16
10F:→ LADKUO56: 不然菁英模式无改应该挺痛苦的 08/05 23:17
11F:→ LADKUO56: 对面改造程度这麽高应该自从掌机系後没见过 08/05 23:17
12F:推 RicFlair: 对啊 周边指挥放完boss从铁金刚变阿强一号 08/06 02:12
13F:→ cvca: 其实人多了之後 菁英到後期就算封印ネモ其实也没啥差 08/06 11:34
14F:→ cvca: 虽然小弟没玩无改就是 08/06 11:34
15F:推 RicFlair: 玩全无的话差非常多 後期真的是很硬 08/06 11:39
16F:推 SpkSpawn: 比起来V和X难度何者为高?还是说差不多? 08/27 18:11
17F:推 RicFlair: 没什麽差 08/28 03:56
18F:→ j3307002: 机战X难度比较高一点但是没有差太多 08/30 17:33
19F:→ j3307002: 机战V整体机体强度比机战X要强一点 08/30 17:33