作者kusuha (水叶)
看板SRW
标题Fw: [闲聊] 机战Y 试玩体验会的游戏图片(有雷)
时间Sun Jun 22 20:27:55 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eLz3nu6 ]
作者: kusuha (水叶) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 机战Y 试玩体验会的游戏图片(有雷)
时间: Sun Jun 22 17:46:17 2025
https://pbs.twimg.com/media/GuCGeeEWEAASXJt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GuCU8BAXgAASnQ0.jpg
可以拍照 所以会有大量的现场照片出现吧
https://pbs.twimg.com/media/GuCNiAgWwAA34_Z.jpg
机体技能一览
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马三角疾风的机体和驾驶能力
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喷射贾刚 降气力之鬼!?
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风灵 光束3000损伤无效 苏来达有幸运星技能 来自制作组的祝褔...!?
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盖特
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W五小强的专用技 好强
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电光龙王四人组的精神
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角色图监
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支援角色
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.156.190 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1750585585.A.E06.html
1F:→ ash9911911: 狸猫精神一定会有祝福吧 玩OP梗 06/22 17:49
2F:→ iampig951753: 可惜战斗画面感觉是倒退不少 06/22 17:57
3F:→ Annulene: 战斗画面不一致 老问题了 06/22 17:58
4F:推 your025: 选橘子送老婆,是这样吗www 06/22 17:58
5F:→ Annulene: 不同组负责不同的作品cut in 变成跟抽签一样 (x 06/22 17:59
6F:推 Tsucomi69: 很幸运啊,楼塌了没事另一个重伤断腿 06/22 18:09
7F:推 kururuj: 谢了 终於有个会拍数据的人 06/22 18:12
8F:推 LAODIE: w五小强给纪念是为了补足nt技能的差距吧 06/22 18:13
9F:→ LAODIE: 纪念(X 技能(O 06/22 18:13
10F:→ kururuj: 对了 底力效果和30一样是减%伤吗?还是改回去装甲值了? 06/22 18:23
11F:推 kaito2198: 上次敌方pv战斗看了颇不错 06/22 19:05
12F:推 ken9948: 说战斗画面退化要不要配个眼镜 换个萤幕 06/22 19:13
13F:推 dsa3717: 机战很奇妙的就是现在有大概三四种风格的战斗动画 06/22 19:44
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: kusuha (36.230.156.190 台湾), 06/22/2025 20:27:55
14F:推 akles111: 就抽阿,以前画风统一不会有了ww 各种自己的制作组 06/22 20:35
15F:推 kuroxxoo: 好耶 W有新技能 06/22 21:43
16F:推 windfeather: 推分享 06/22 22:15
17F:推 winnietslock: 武器栏怎麽花花绿绿的 06/23 00:20
18F:推 hasebe: 祝福应该是副驾驶的艾莉(? 06/23 11:08
19F:→ strike519: 这次UI介面我很喜欢 细节其实很精美 06/23 13:16
20F:→ strike519: 也看腻VTX 30那种风格的了 演出部分有的照旧PPT风格 06/23 13:17
21F:→ strike519: 那几个跟大张/勇者有关的系列大家应该都习惯了吧... 06/23 13:17
22F:推 Zero0910: 还是习惯可P、B武器的标示直接放在名称後比较直觉 ̄ε ̄ 06/23 15:57
23F:推 windfeather: 这次就游戏引擎、UI都大改,以後应该会以Y去微调 06/23 16:58
24F:→ windfeather: 我意见比较大的始终是战斗UI实在太丑 06/23 16:58
25F:→ windfeather: 倒不是说要多华丽精致,但凡VXT30随便一个都好 06/23 16:59
26F:→ windfeather: Y的战斗UI简洁到简直像是用小画家拉出来的 06/23 17:01
27F:推 flyran: 底(潜)力调整:LV9在10%血时暴率72%>54%,减伤0.1倍>0.3倍 06/23 17:49
28F:→ flyran: 命中/回避无修正,Orz 我大底力流变弱了 06/23 17:50
29F:推 j3307002: 底力流变弱,那对方的底力也有变弱吗 06/23 18:16
30F:推 flyran: 应该是敌我双方都变弱 06/23 18:19
31F:推 kururuj: 朱雀如果还是能叠双底力效果的话就能减伤0.09倍了,配合 06/23 18:41
32F:→ kururuj: 护盾能挡15000左右的伤害 06/23 18:41
33F:→ kururuj: 比起30算是回归正常范围 06/23 18:42
34F:推 windfeather: 我方要压血或残血情况比较少 06/23 19:59
35F:→ windfeather: 这对敌人或许影响更大 06/23 20:00
36F:→ windfeather: 啊,不过高难度情况可能底力就很重要了 06/23 20:01
37F:推 Xenogamer: 靠 以前先把主力灌满底力的打法要变历史了吗 06/23 21:59
38F:→ Xenogamer: 狸猫精神和技能感觉好违和 有够像超级系 06/23 22:00
39F:→ Xenogamer: 但能力看起来又挺高的 06/23 22:00
40F:推 linfon00: 生日梗....还会继续下去吗 06/24 16:33
41F:推 yao7174: 还是能用 只是没这麽强而已 变成钱不能省 强化零件不能忘 06/24 20:17
42F:→ yao7174: 而已 06/24 20:17
43F:→ Xenogamer: 回避和命中不增加影响超大的 以前那种残血超人比较难了 06/25 12:54
44F:推 Zero0910: 超级系不能靠底力来弥补低命中率了... 06/26 14:30
45F:→ hsiehfat: 没有必中也没有技能补正的超级系是不是要旁边玩沙了... 06/26 19:37
46F:推 peterw: 真实系终於要出头天了? 06/26 20:22
47F:推 yao7174: Z系列拟真系已经出头过一次了 伤害前10超过一半是拟真 比 06/26 22:49
48F:→ yao7174: 超级系更吃气力 伤害更高 06/26 22:49
49F:→ yao7174: 目前底力最惨的是新机战 只有加爆击率 完全无法超越 06/26 22:51
50F:推 colhome: 如果感应还是一样容易取得那没有必中也不会是问题 06/27 09:12
51F:→ flyran: 底力的 命中/回避 无修正,应该是 没有减弱? 06/27 18:18
52F:推 akles111: 无修正就没有调整吧 06/27 18:30
53F:推 ocarina2022: 哥老那只跟A的改满吉姆功能差不多吧 无痛降对方气力 07/02 18:29
54F:推 hasebe: 真实系最近很惨啊,都已经打不痛了,回避还一直砍 07/04 09:12
55F:推 hasebe: 30 靠MAP大战价值才有回来w 07/04 09:14
56F:推 HD5850: 预购价格实在太臭了 07/04 20:06
57F:推 akles111: 看你要不要用YUPLAY买吧 07/04 21:02
58F:推 REDF: 问题 真实系那些给减伤有用吗 07/08 17:11
59F:→ REDF: 基本上都是拼回避吧(? 07/08 17:11
60F:→ REDF: 尤其无改玩的话 07/08 17:11
61F:推 twocm: 狸猫祝您生日快乐~~ 07/16 14:41