作者melula (啊哈)
看板SWORD
标题Re: 音乐
时间Mon Jun 26 18:26:02 2006
※ 引述《hegemon (hegemon)》之铭言:
: 前文恕删...
: 其实这种拿一首主旋律来加以修改变奏後,生出其他曲子来的手法十分常见..
: 许多时候都是拿游戏的主题曲来当作基础..这样可以加深对於游戏音乐的印象
: 在一些电影或是动画中这种现象也时常发生.....
: 不论是欧美或是日本都有相似的状况..所以其实也不用太大惊小怪...
: 如FFVIII的Eyes On Me
: FFX的Suteki Da Ne(素敌)
: 他们的主旋律都有被拿来生出其他曲子...
: 或变奏..或换乐器..或将片段安插进来....
: 其实重点不是在於说有几首曲子是这样生出来的..
: 而是他们制造出来的效果如何...
: 如果有好的效果..那也没人会说不好..
: 但是如果反而搞砸了...那就...了
蛮赞同上面的意见
不过个人认为重新编曲之余仍然必须具备一定的丰富性
而非配乐只为了搭配游戏气氛
从轩三到外传 虽然可以明显的听出音源曲样细致且用心许多
加了不少的效果及混合
但编曲能力及创新曲却没有增加
外传的重新编曲许多只是换乐器 听的出来仍是照旧曲的和弦在爬
说难听点这种编曲可能用编曲软输入和弦就可以写的出来
加上许多音乐都是承习轩四 过度的滥用人声及弦乐
虽然和剧情有一定的相容度和搭配感
若是平常想休闲的时候听 就会不经意的闪神
虽然音源变得细致 也不乏有几首让人感到惊艳的战斗曲
但若是说乐曲的起承转合及变化性比不上天之痕及轩三
玩过一些tv game 极致且丰富的编曲真的可以一曲打天下
没有变化纯换乐器的重新编曲真的只能感觉就是"单单是听的舒服的音乐"
国外的游戏乐曲重编曲风多元 太十的那一曲也添加了如爵士般的风格
虽然说轩辕剑可能受制於中国风曲风无法转变太大
但也可以试试看融入西方编曲元素 说不定额外会产生不同的火花
由於玩的时候对於音乐重编感觉很打混
忍不注回了一下文
蛮害怕号称有60首新曲 那大多数的主旋律都是一样的
基本上我并不反对旧曲重编
但重要是重编曲必须互相要有区隔 得以表现出音色所要传达的不同气氛和元素
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◆ From: 220.136.217.236
1F:推 young23:你说的外传应该是苍之涛吧 我也同意人声确实用太多 06/26 18:50
2F:→ young23:而且几首人声风格太接近 没什麽区隔 06/26 18:50
3F:推 hegemon:一定会有几首曲子是用相同的蓝本吧? 06/27 12:21
4F:→ kungfu:同样的蓝本 也可创作出有点相似~但是不同的旋律呀 06/27 18:34
5F:→ kungfu:天之痕好几首旋律都没变 只是换乐器 没有设计变奏.. 06/27 18:36
6F:推 hegemon:这就要看作曲是怎麽去做调配了 06/28 12:09