作者singtodie (生为歌唱)
看板SWORD
标题Re: [闲聊] 看了一堆玩後感想...让我不怎麽想玩了
时间Wed Aug 9 15:21:27 2006
这代真的难度不高,
大概是为了配合升级後的绝招施发,
人物升级速度快得令人咋舌,
搭配诡异的遇敌率,
若套在现实生活中,
差不多就是你出门倒个垃圾就可以准备升级。
其实我才走过几个国家,
才刚刚逛完某人的实验室,
破关恐怕是很久以後的事,
不过到目前为止,
与过去几代相比,
五代给我的感觉是,
偏重故事性而非游戏性。
五代感觉就像是部游记电影,
什麽战斗系统法宝配备的都是其次,
个人的招式虽然不多,
不过我更讨厌招式繁杂、招式间差别却只是声光效果不同的设计,
所以这代的改变我还算可以忍受。
如果说三、四代是横跨大陆的冒险史诗,
那这代给我的感觉就像是山海世界里的电影小品。
过去的几代,会让人急着想快点破关,
而这代我只想慢慢地随着剧情走,
反正你随处晃随手打个怪就会升级,
什麽法宝配备的也不需花太多心思管,
除非是级数差很多,或是想看看战斗时画面的不同,
不然根本懒得换武,何况对一个武者来说,
走没几段路就要换把武器本就不是合理的事,
甚者,这代画面更是处处都有走到四季岛的感觉,
不要打太多小怪的话倒还满赏心悦目。
大概是我的系统配备与基本需求相比不算太差,
也一直都有定期更新驱动程式的习惯。
这代玩到目前为止,
一些操纵设计上的瑕疵不论,
对每次游戏一出就会入手的我来说
这代大概是从三代以来,
初回版臭虫最少的一代吧!
至少两天玩下来我还没被迫跳出游戏过,
不像某代初版光换个视角就得冒当机的风险。
如果要我给这代打个期中分数,
(毕竟我的旅程才走没多远)
那大概是设计感(含战斗、招式、物品等)60分,
音乐、台词、故事性70分,
(尤其台词这代真的有修正许多)
画面、整体完成度80分。
(至少没让我抓虫抓到疯)
平均70分的作品,
对市面上一般生等级的游戏公司来说,
已经算是非常不错的成绩了;
但对多摩小组这个RPG界的研究生来讲,
这种分数大概只能算是及格边缘吧!
面对初试成绩不甚理想的指导学生,
这个时候,指导教授吾人也只能说:
加油啊!baby!把各口试委员(玩家)的意见整理一下!
在论文修正本(外传?!!)中来个完美大逆转吧!
by 其实每天玩几个小节就很开心的伪指导教授 :p
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Time will give you the answer;
although it's not what you want always......
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◆ From: 61.216.250.194
1F:→ singtodie:对了 补一个我****说的优点 五代用GM很好修改 XD 08/09 15:34
2F:→ singtodie:不过这种难度除非是想快速跑剧情不然真的没有改的必要 08/09 15:35
3F:推 nepho:报告队长 一楼有闪光 !! 08/09 16:32
4F:推 eomot:我也是打算慢慢玩 仔细摸索 沿途欣赏 突然发现 这种感觉很 08/09 17:20
5F:→ eomot:对我胃口 ~ 08/09 17:21
6F:→ eomot:不过这样破关就不知道何时了XD 哈~ 08/09 17:22