作者Zuina (绿豆壳儿)
看板SWORD
标题[轩伍] 爱、勇气与希望的山海界(有雷)
时间Thu Aug 10 18:56:57 2006
我要一文多贴(喂)
同心得文章发表於自家网志、妮可论坛…可能还会贴巴哈的哈啦板
我只是想赚P币…U///U
*************
若只算PC平台的话…这是《轩辕剑》推出的第十一部系列作。RPG本家的第八代作品…我
的天啊,自己看到这个数字都会抖,原来我已经玩了这麽多年。
◎人物
主角陆承轩难怪会被叫做路人轩,衣服朴素就算了,脸呆成那样…。他只有在过场动画的
时候会帅一点点。
其他夥伴就不错了,毕竟是山海经当中的各种种族,外貌、性格都各有特色。可是游戏硬
是要弄成每个国家加入一个夥伴…十几个人让我很难取舍要让谁上场。而且有好几个夥伴
的外型跟NPC没啥两样,会让人觉得好像是硬来凑人数的。
有的夥伴看起来很可爱,平常很威,但是在魔王战里面一点用处都没有…(对,那个大暑
…我就是在说你。)或是普通攻击力超废,可是招式又强又好用(比如说会扭来扭去的麦
星,我爱死你了XD)。
夥伴虽然各有阴、阳属性,不过头目战的时候也是挺伤脑筋的,虽然属性攻击很威,不过
遇到相同属性的魔王,彼此不管怎样互丢大绝招也不会伤到对方。我比较习惯保守一点的
打法,非必要不会把跟魔王属性相反的夥伴排上场战斗,不然遇到魔王放大绝,整个队伍
趴掉是很糗的。
其实我也很喜欢白民阿迭多,是个带有黑色幽默性格的角色,不但造型恐怖、配音惨淡,
对话也颇有趣,像是「我讨厌亮的地方」或是「常羊山阴风惨惨的好舒服」之类的。让我
意外的是,他竟然是阳属性角色…仙术招式一律是火攻…囧!
後期加入的朱雀族正妹少微,也是我的爱用角色之一,毕竟是个美人儿,所以就替换掉那
个子大暑…成为後期的固定战斗班底。少微妹脸蛋漂亮、衣服又露得多,但让我吃惊的是
,竟然是格斗派的角色!让人惋惜的是,使出格斗技的时候,不会露小裤裤(喂)。
这次感觉上,角色的动作都颇为细腻,而每根手指都分得开耶(感动XD)!我还留意到,
路人轩跟猛男洛在发动绝技的时候,会小小地比个类似莲花指的手势,真是可爱。
人物的脸蛋描绘的也很细腻(除了呆脸路人轩),但是表情动作超级僵硬,只有嘴巴动、
眼睛不动…一整个诡异。
网路上很多人抱怨的,说人物的招式太少。其实我也觉得还好,单体攻击、全体攻击、绝
招、单体补血、全体补血,加上一些状态法术,一场战斗其实用不到太多花俏技能。而且
技能强度会随着角色的成长而增强。会让人觉得少大概是因为战斗特效看腻了吧XD。
继轩参的赛特收到心上人的好人卡之後,路人轩也步上了好人之路…
http://www.flickr.com/photos/11802407@N00/211500869/
◎画面
因为采用新的3D引擎,事前我也颇担心会不会把用同一个引擎做的《飞天历险》当中的怪
物直接挪用过来。不过还好…是我多虑了,虽然有几个形状相同的怪物,不过涂装(!?)完
全不同。跟飞天比起来,轩伍的画风更为写实逼真了。值得让我称赞的是BOSS的设定,许
多巨大的BOSS看起来就跟设定图一样,不但霸气十足,身上的颜色、光泽更是让人心折。
因为魔王大都相当巨大,所以当小小只的主角们被攻击的时候,真的是只能用「痛快」来
形容…HP喷很「快」很「痛」这样。(还伴随着噗滋的音效…)
不过也有败笔…像是地形的花草树木,偶尔或有边缘破碎的情况产生,这也许是我硬体太
差又没有开启反锯齿功能的关系。游戏後期的某个迷宫里面光晕、烟雾特效太多,画面跑
起来会延迟。而我有时候切换画面的时候会出现错误视窗而造成游戏关闭…一句话,硬体
的相容性太低了,画面再好看都没用。
当然3D也还有3D的独特缺点…卡点,还好我不常遇到。不过很多地形、物件都会卡人,要
刻意绕路一下才可以继续前进,这点就真的颇不方便。尤其是卡来卡去的时候还一直遇敌
,真是让人脑羞。
◎介面
一整个不顺,很多地方不能用滑鼠滚论,或是滚到定点却又滑掉(?)。看人物状态的时候
不能顺便看装备、招式的说明。
战斗的时候,道具不会自动排序,要找个补血的道具要翻好久(我忘记之前哪一代的道具
会自动分类放好了…)
跟NPC对话的时候,明明什麽都没按,可是对话框马上就消失了,要重新对话。
当然介面部份也不是感受不到优点,我就觉得小地图画得很棒XD
◎音乐
大部分的场景跟背景音乐都很搭。之前官网上放出来的试听音乐档,因为当中的低音鼓频
率太低会造成喇叭破音的情况,在游戏中都没发生!这真是太神奇了!
战斗曲方面沿用旧作的情况很严重。平时战斗就那麽一、两首没啥变化。头目战竟然几乎
都是旧曲的沿用或是新编。最终头目战的曲子虽然是轩肆曲子的再编辑,不过我觉得还不
错啦,有最终战的气势。
◎其他系统
舍弃了传统的恋妖湖(?)跟天书设定,这次没有收妖系统(听说很多死忠派对此不满意?)
。角色的装备品也简化很多,只有武、防、饰三类。其实我觉得这样也满轻松的,不用费
心去处理一堆炼化的东西、也不用收集一堆物品。虽然游戏後期有「炼药」的小游戏,不
过配方都还满好弄的…。简化也有好处的,这样我可以更专注於解任务以及欣赏剧情。
这次小游戏超多,不过都大同小异。有些关键剧情道具还是要靠玩小游戏才可以拿,所以
还不至於有很鸡肋的感觉…不过我很不喜欢那种要猛按键盘才能过关的小游戏,这样对手
腕肌肉以及键盘都是伤害啊。XD
虽然这次的剧情热闹有余,可是幽默不足,少了在战斗中跟怪物对话的乐趣,宝箱也很单
纯,打开之後不会跳出个怪物来攻击玩家,或是冒出兔子(?)来跟主角对话,就只是单纯
地拿道具而已。轩肆「砍头三人组」的影子还在,可是非常淡薄,讲没几句就消失了。除
了我自己没得由来的乱开腐花之外,其实这次的主线剧情还满严肃正经的(好笑的部份都
在支线啦)。
◎剧情
DOMO又吃书了。
虽然何然是姬轩辕之子的设定老早就被推翻掉。不过这次冒出个「天帝就是善神」的说法
,这样要怎麽解释轩贰的轩辕剑侠跟善、恶神同归於尽的设定?天帝耶XD!藤崎舞(谁?)
曾经讲过「三代也好、五代也罢,他们剧本在写的时候,都没有回去看轩贰的设定,所
以矛盾了。 」
而轩辕剑的来历一变再变好像也变成家常便饭了…一开始说是人类铸造的,後来又说是天
神赐与的。在轩伍当中,又变了一次。这次连轩辕剑都转世为人了,轩伍的故事正好呼应
了在《天之痕》中,古月仙人的说词。
古月仙人:
「中原上古神器共有十样,分别是东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、
伏羲琴、神农鼎、崆峒印、崑仑镜、女娲石。」
「其中之钟、剑、塔都曾化为人形,但因某个事件,剑和塔再度失去力量而化为
原型────」
「目前东皇钟虽仍维持人之型态,但除了少数人之外,没人知晓如今她在何方。」
我很好奇出现在路人轩回忆片段当中的父母跟邻人…。是恶搞吧?是恶搞对吧?路人轩怎
麽可能会是他们的孩子?
若说「山海界」是用东皇钟创出的另一个世界,那麽「建木」怎麽会在这边出现?如果解
释是青龙一族利用建木精元另外种出来的大树,我可以理解。但是…氐人国呢?在《天之
痕》当中登场的氐人族,难道是当年逃过一劫而没被放逐的余孽吗?XD
不过剧情果然是应证了「胜者为王,败者为寇」这句话…。让我一整个感伤(?)这样。
◎腐花…(内容太糟糕…以下黑字处理)
皇甫暮云是受…。当暮云对青魅说:「我不许您这样批评我的主人!」的时候,真是
闷受到一个极点。最後更是被爆出主人(?)早就已经在暮云身上刻烙满了爱的铭文…。XD
当DOMO小组的NPC说主角应该拿轩辕剑的时候,我脑中就浮现路人轩跟暮云的糟糕画面…
当然不要来问我那是怎样的画面(茶)。
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╠ ╭═══╮╭═══╮╔═══╗ 何瑞修.肯恩(Horatio Caine)【n.】【a.】 ╬
╬ ║ ╭═╯║ ╰╯╚═╗╔╝ 【n.】CSI迈阿密组长, 全美妇孺之友与好人 ╣
◆ ║ ╰╯║╭═╮ ║╔═╝╚╗ 钻卡唯一代表 ●
╣ ╰═══╯╚═══╯╚═══╝ 【a.】热血的;可依赖的;好人的;惯於收卡的 ╠
╩╬╦╗☆╩═╚╣╔╦╝╬╩║╣╦■╦╗╠╬╣☆╩╝╬◇╠╗╦╬╩╬阿皮ψ╦╣
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