作者vzone (Real Me)
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标题[耍剑]《浅论游戏构筑之空间理念-以轩辕剑为例》
时间Mon Aug 14 00:41:53 2006
我想我必须先承认我没有如小望中文系般的文采,以及巧妙运
用文言文的能力。(笑) 那我该从何处下手呢?
只好从自身科系,来自老祖宗的智慧,最早的地理丛书《山海经》开始。
普遍学界都认为山海经是神话传说,《山海经》自殷商至战国成书以来,以至
於明朝胡应麟之前,都被视为「实用地理书」,由於胡氏视其为古今语怪之书
後人便以神话传说看待《山海经》,此为後世学界的大谬。不过,《山海经》
不仅是最古老之中国地理书,亦是最古老全球地理书,其描述内容广至全球。
姑且先不论内容之奥秘,单从当代地理学的角度剖析,《山海经》所描述的时
空是专属自身独一无二的。康德曾论述空间与时间:空间并非各种事物或现象
的本身。换言之,空间不是任何具体的「物」,它也不是如一般经验论者、实
证论者所认为的「空间是事物或现象之间的关系结构」,依据康德的观念论立
场,空间「属於先验的直觉形式,属於人的心灵之主观构造」。
初步了解空间的概念後,我想要表达的是轩辕剑系列中的「空间」。每一代游
戏中的时空背景,看似独立结构却又环环相扣,不论是轩五中各个民族所存在
的空间,轩三前世今生的时空跳跃,亦或是苍之涛中运用天命为主轴,主角们
穿梭时空所造成的影响,以达到历史背後的另一种解释,甚至是单纯游戏中的
天书命令,由玩家自己掌控,都是属於独特的空间。另外,还可以扩展到由理
念及立场所产生的空间,如壶中仙所处的天书世界,希冀能达到族群共和的谐
律,又或是在苍之涛最後出现桃花源,三个角色因不同的立场所产生的空间,
皆是属於人的心灵之主观构造,不论这个空间是否真实存在,当我们心灵主观
认同,将它透过理念构筑时,它就是确实的存在。
於是这些「空间」彼此连结呼应,构成了一连串的经典游戏-轩辕剑。
轩辕剑的故事常常有跳脱时空,或是在时空中穿梭的片段,当空间界线的重要
性不再那麽绝对时,人的心灵能决定的主观意识,就是如此的绝对。其实,若
是跳脱游戏,看看当今世界,我想更可以明白,一个空间对於一个国家,一个
民族,一个家庭,或是一个人的必要性,是如此的主观。
这样的想法其实一直在我心中构思很久
抽象的内容加上拙劣的文笔,若是无法
完整了解我想表达的东西,绝对是很正
常的,就连我都还没有厘清就先po上来了 XD
标题我想可能是乱论,不是浅论了(汗)
最後,我想说,天书系统可以发展的可
能性很大,目前没有什麽概念,就凭直
觉认为他一定是未来重要的关键,不过
这样的说法还真没建设性 XD
以上,谢谢大家。
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◆ From: 140.122.228.42
※ 编辑: vzone 来自: 140.122.228.42 (08/14 00:43)
1F:推 trilvie:推空间的主观性 很有趣的想法呢Y 08/14 00:53
2F:→ trilvie:由这系列文章可以看大家怎麽从不同的角度看轩辕剑 很棒 ^^ 08/14 00:54
3F:推 maxonline:宇宙 ^^ 08/14 16:09
4F:推 maxonline:推这一整段=>这样的想法.. 我要重写 要表达的更清楚些XD 08/14 16:11