作者young23 (复原)
看板SWORD
标题最後一个堡垒之其二
时间Mon Aug 14 22:34:57 2006
接下来提到的是画面的部分
首先 我个人的立场是过场动画的重要性远远高过片头动画(结局我列为过场动画)
所以片头动画好坏我并不太在意
画质来说 精细度较苍之涛进步不少
败笔是打起来没有拳拳到肉的感觉 我知道这很抽象
但是如果你拿轩四的片头动画来比较的话 大概就会了解我的意思
轩五整体片头动画画质没话说 但打起来就是不够精采
真要比喻的话 轩五是英雄 轩四是卧虎藏龙
拿苍之涛来比较就不甚公平 毕竟苍之涛的片头动画可发挥的格局太大
题材上本来就明显占优势 如果拿苍之涛片头的一对一单挑和轩五来比较
两者都打得不好看 轩五画质胜
过场动画则有一大败笔
但是 我指的不是画面本身 而是过场动画的时机
这点其实可以合并到剧情再一并谈起
一般游戏画面 我还是得说 进步幅度不够
进步是理所当然 重点是两年後你拿出了什麽东西
在我的认知里 苍之涛都过了两年 下一代的作品画面不该是这个样子
轩辕剑是国产的龙头 给予的要求就不该只有如此
但是如果撇开轩辕剑的包袱 单纯从一款新上市的国产游戏来看 画面是可以接受的
配色方面 色调丰富却不腻 跟色彩同样丰富的仙剑有明显的区隔
硬要说的话 轩五的颜色比仙剑系列来得自然
跟古朴的苍之涛和轩四比起来 别有一番风味
场景中除了树还是做不好以外 其他的都还算令人满意
场景的构图都有抓到应该表达的感觉 例如:常羊山 毛民国的森林 玄海海底
迷雾沼泽和建木则是我认为还需要改进的场景
当然各个国家的场景也大致上能够表达出该国所应有的感觉
但是最大的败笔是...
房舍太少 很多国家的房舍比轩二的安定村来得少(厌火国甚至只有两间房可以进入)
所有的武器店 防具店 药店 客栈都付之阙如
以RPG来说 这点就让人很不习惯
房舍少 相对能互动的NPC也少 国家变成任务间的休息站
没有营造出RPG应该有的游戏气氛
城镇在RPG中是很重要的一环 和居民的互动 甚至各种商店的存在
对於RPG玩家来说其实都已经是一种习惯
你今天把这些要素拿掉 很明显的 玩家会察觉少了些什麽
关於房舍太少这一部分 我在之後的系统和剧情也会提到
接下来谈到的 是轩辕剑一直以来用来做招牌的水墨风
我在这个版曾经提到 轩辕剑的水墨风其实并不多见
二代开始都只出现在战斗画面 天之痕曾经出现在整个场景之中
说来说去 轩辕剑的水墨只能在2D场景表现 没有能力应用在3D上
当三国志11 大神问世之後 轩辕剑在这次的宣传中 水墨两个字变成禁语
完全不敢在宣传上提及水墨风
电脑玩家也够狠 居然也问到了水墨风 摆明是看准痛脚踩下去
但是轩辕剑官方的回答却不禁让我摇头
人家说大神有3D水墨风 你居然说大神卖不好...
你自己做不出来怎麽可以牵脱呢 大神卖不好是水墨风吗
那三国志11呢?
轩辕剑一直以来以水墨做招牌我并不反对
水墨风是个很好的创意 以轩辕剑饶富中国风的游戏背景
水墨画风更容易产生共鸣 重点是...
你故步自封 别人把你的招牌发扬光大
点子是你的 发展到最後你反而落後别人一大截
水墨风这个创意其实是很可贵的 也是可以拿来当招牌的
但是 这个愿景居然是别人来帮你实现...
就像我开头所说的 轩辕剑一直以来进步幅度都是不够的
当你的心态只是想让人觉得游戏的某些地方有进步 这样的心态是消极的
水墨风要3D化已经喊了很久了 从轩四喊到现在 每次都以技术无法克服搪塞
每次画面都拿出一点进步 但也就只有那一点
然後呢 别人真的做出来给你看 变成你不敢强调水墨风了
心态的积极和消极 从这里看还不够明显吗?
就是因为态度消极 进步幅度才会如此有限 不是吗
当你踏进3D 重点不在於构图是不是能掌握出该表达的东西(这点轩五做得不错了)
重点在於技术的跃进 这也是代与代之间所必须强调的
也是3D游戏市场很现实的一面
苍之涛和轩五之间有技术的跃进? 说真的 我看到的多是细节的进步
3D引擎也换了 以这套引擎做出来的画面 轩五真的算差的
我不期待下一个外传能带给我们什麽样的跃进
至少在轩六 我希望看到3D的水墨风
音乐方面算是我给这个游戏最大的肯定
但是在我的认知还是无法超越轩三和前代苏竑嶂的配乐
和画面一样 音乐在於表达各个场景所应有的感觉上做得可圈可点(其中我最喜欢遗世之都)
人声不较前作来得浮滥也值得嘉许
但是 我还是必须强调的 中国风不够
音乐的配器选择是一大主因 有些配器让人感觉太西方(例如白虎共主)
另外我个人认为 吴欣叡较无法做出中国风的音乐
可能他自己旋律的风格较偏西方或是声乐
又或者是中国风的音乐风格本来就较为冷门难学
更重要的 要让人听起来有中国风却又适合游戏音乐
轩四确实有中国风 但是不适合游戏音乐 太单调了
我相信这很困难 可是前代苏竑嶂的音乐确实做到了 虽然当时的音乐无配器可言
战斗曲则是一大败笔 多是沿用旧曲
新曲数量过少(新曲的一般战斗曲不够热血已经是玩家间的共识了)
我甚至怀疑这次战斗曲根本没有专人负责 所以才会有大量沿用旧曲的情况
我不是中国控 只是轩辕剑五的世界是以山海经为架构
既然游戏是以中国神怪书籍作为蓝本建构出来
有浓厚的中国风应是理所当然
就像我不会去批评轩三中国风不够
吴欣叡在轩三的表现也是可圈可点 甚至我认为是他在轩辕剑配乐中最杰出的一次
说了这麽多感觉像缺点的言论 还是不能抹杀我对轩五音乐的肯定
真的只差那麽一点了
拉拉杂杂写了一堆 有机会再写之其三
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.180.186
1F:推 oralboralb:推国家变成任务间的休息站....记得当初轩三在威尼斯有 08/14 23:31
2F:→ oralboralb:蛮丰富的剧情啊.... 08/14 23:32
3F:推 yayagame:我也是很怀念当时每进到一个国家,那种逛武器店、防具店 08/15 00:01
4F:→ yayagame:草药店、客栈的那种感觉,轩伍却用伪英招贯彻全场Orz 08/15 00:02
5F:推 trilvie:没时间只好赶工 08/15 00:42
6F:→ trilvie:吴大师表现真的不错 不过也希望有独立的战斗曲 音乐更丰富 08/15 00:43
7F:推 Pergon:应该是苏竑嶂吧,三个字只有姓写对QQ 08/15 01:11
已修改
※ 编辑: young23 来自: 210.64.180.186 (08/15 09:22)
8F:推 zilkle:推好文章,等待其三 08/15 21:03