作者joesssss (准备日本自助行)
看板SWORD
标题Re: [闲聊] 我同学们对於大宇的评价
时间Sat Aug 19 15:25:49 2006
※ 引述《kinkipikachu (寻找玩棋人)》之铭言:
: 恩~~~可见台湾没有软体人才..没有设计人才....
: 没有除错人才.....没有自我提升人才....
: 难怪大家都一直猛批评~~~~真是干乔的有理...
: 有本事..自己写阿~~一直批评..
: 今天大宇输的不是制作不好~~而是没有好人才...
看来你可能没看过之前一位游戏从业人在巴哈发的文章
也很久之前的文章了 简单的说是他从小就对游戏很有兴趣
他也会去认真观察一个游戏的好玩是好玩在哪里
是为什麽好玩而不是只是一直玩而不做观察
结果当他开始美工设计时 发现台湾的cg功力其实不输国外
但是整体的成果却很差 因为没有一个游戏的团队会花时间来
详细设定一个游戏 结果就是造成无限循环的延误
到最後几乎每次美工都要爆肝来拼进度
但是剧本等环节也都没用好 结果就是又一个不完整的游戏
等到他要开始真正规划一款游戏时 他说需要三年一笔经费
当一年半过去 进度也有达成 钱也没花多少
结果老板却暂停研发 只因为直接代理比较快也比较省钱
这样是国内没人才还是老板短视近利?
不懂就不要装懂来发这种看了就令人发笑的文章
人才需要培育 现在是有几个培育机构?
敢提天堂你就应该要知道韩国的游戏发展比台湾强太多
政府愿意辅导 社会的价值观也不会只认为游戏一无是处
台湾真的没人才?没有才有鬼,台湾没有的是有远见的游戏团队。
: 来编剧.写程式.除错.设计.音效.
: 韩国出的天堂..台湾国内的玩家拼命玩..代理商还要给韩国权利金
: 我们帮别人测试..还要把钱送给别人花.让别人去除错.改进..
测试的前提是在於台湾人想要投机取巧来获得利益
否则也不会跑出一堆莫名奇妙的Bug
: 可是反观我们国内的游戏设计商..是花了很多苦心..
: 你认为几个人能写出什麽好剧本..如果批评的人这麽行..
谁说不行?说这句话就代表你根本没有好好认识过轩辕剑系列
轩三在进入中国的前面剧情,可以说是很不错
当时是由吴欣睿主笔剧本 结果进入中国就一整个虚弱
只因为当时的音乐也要赶工 结果剧本丢给新人用
想也知道是啥结果
: 为什麽不编剧..写程式.设计..给大宇呢??
说这种话,你的逻辑观念到底在哪里?
写程式是你说写就写的出来的吗?
你编好剧本设计好介面丢给他们他们就会收吗?
讲的太轻松容易了吧?
: 让大家享受一起创作的乐趣..
那你可以去玩自己设计RPG的游戏
: 游戏的内容只会越做越小..尤其是RPG
越做越小的到底是谁?号称40小时的游戏时间到底是怎样测试的?
: 绝对脱离不了那些剧情...希望大家多给予大宇鼓励吧..
剧情方面的确可以看到DOMO想要离开史实,
结果却失去了张力,也没有高低起伏,这样子的游戏剧情怎样吸引人?
哼,没有人给大宇鼓励吗?你只会看轩五的批评声浪吗?
只有我们批评就算了,连游戏杂志的评分都很难看了,
是要怎要给鼓励?
大宇当时说要让轩辕剑3D化,结果轩四出来是什麽结果大家都知道,
苍之涛我还敢买纪念版,因为那时候我还相信他们,
结果其实我玩了有点失望,破了一次就封起来了,
结果轩五更让我觉得连买的价值都没有......
大宇如果值得人家称赞,赞颂之声一定不绝於耳,
也不用你来提醒大家给他们鼓励,
大宇把魔力宝贝经营成怎样大家有目共睹,
把轩辕剑网路版一整个搞烂更是绝对无法原谅的事情,
仙剑、大富翁,是有哪款有好下场的?
你摸摸良心说是要给他们几次机会浪费我们几次钱才叫做给他们鼓励?
: 也一起让大宇能站上国际的游戏制造商..
国际?想太多了,跑到对岸就做的零零落落的,
进军国际?少笑死人了,以为这个世界是真的都没有人了吗?
只要大宇再过着现在这种心态,连要撑下去都不知道有没有问题了,
一个未完成品也敢拿出来卖?带领游戏的人没有远见,
那就不要做了,让轩辕剑安息吧,从陈靖仇选择完结局之後,
轩辕剑就已经死了。
: 勿笔战..抒发个人意见..
面对现实吧。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.186.215
※ 编辑: joesssss 来自: 61.229.186.215 (08/19 15:26)