作者GXIII (GXIII~)
看板SWORD
标题Re: [闲聊] 网路游戏好像越来越风行...
时间Mon Aug 28 03:43:44 2006
※ 引述《hegemon (hegemon)》之铭言:
: 如果要比赚钱的话..网路游戏和单机游戏其实还很难说
: 单机游戏比较属於那种在短时间内制造利润的产品
: 但是相对的..在销售的黄金时间过去以後..
: 就没有办法起多少作用...
: 网路游戏则是长时间制造利润的东西...
这些在今日的e世代很难说了= =
单机游戏有非常严重的盗版问题
对岸闻名遐迩的XX网 好像还没看到哪个热门游戏没被破解的@@
用这样的方式取得游戏的玩家比正当方式还"一般"了 (主流?= =)
游戏软体轻易可以弄到 跟花大钱买正版玩家享受一样的乐趣
不再是十年前(还是更早?)那样买一款玩一款
OLRPG则没有这样可观的情况(私服无聊也非主流)
强迫使用者付费 要玩就是得花钱
不过竞争者众 太差的游戏当然就没人想花钱玩
像WOW那样的大作才会很捞吧XD
两种游戏市场各有各的悲哀
: 虽然可能每个月所进帐的利润没有办法像单机游戏黄金销售时间那时这麽辉煌
: 但是却可以为公司带来一年两年甚至三年以上的固定利润...
: 如果要比较制作成本的话...平均来说单机游戏还是比较昂贵..
: (WOW..FFXI..Lingage2这种大咖的作品不算...)
: 所以单机游戏就需要足够的销售数字来确保获利...
: 不像许多奇奇怪怪的网路游戏..几百万的制作费砸下去就可以出来骗钱了...
: (当然..在早期国产单机最辉煌的时候..也有不少单机游戏分明是出来骗钱的)
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冲不高的小飞机,只好在低处飞,
彼时穿云、此刻过雨,还容易遭遇闪电;
冲得高的喷射机,能飞到云的上面,
不论地下晴雨,总面对一片蓝天。
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