作者cyw1106 (cyw)
看板SWORD
标题Re: [闲聊] 关於画面的一个小疑问
时间Sun Apr 22 22:07:59 2007
说到赶工阿我又想到
到底每次轩辕剑的赶工是在赶哪方面的工呢
应该不会是程式难写吧...
就一些扣血加经验值随机遇怪之类的程式吧
应该大部分是出在画面的问题
可是3D化之後怪的数目似乎有极剧锐减的趋势...
反倒是2D的时候比较多
结果赶工赶半天 怪也没变多(或差不多)地图也没变细致
剧情也没变丰富(就轩五来讲,而且物品的小图也都还是2D的)
那到底是赶工赶在哪...有点感受不太到...= =|||
是真的光贴图画图就花了开发的2/3以上的时间吗
不然开发成这样感觉不是"为了更趋完美所以赶工"
而是"本来就做不完了所以尽量赶得比较完整一点"的赶工...
我不是看虽轩辕剑 我每2代之後代都有买 包括攻略跟画册
只是不懂怎麽好像每次买几乎都会有赶工的问题
可是又看太出来是赶在哪...开发时间真的这麽难抓吗
不知道提高开发人员中美术3D贴图人员的比例会不会有改善...
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◆ From: 140.115.155.59
1F:推 kungfu:轩辕剑已经好几代都是做赶工的..(泪) 04/22 23:34
2F:→ kungfu:另外回一下原po 赶工不是为了完美 赶工也不可能更完美 04/22 23:35
3F:→ kungfu:制作时间不够 只好赶工 然後玩家会发现游戏有点虎头蛇尾 04/22 23:38
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5F:→ kungfu:说:"轩伍是历代中制作最完整的游戏" 我该拍手叫好吗 (默) 04/22 23:45
6F:推 TarHeel:轩五 测试部都还发现很多bug还没修 就被逼上市了呢 04/23 00:37
7F:推 emcsy:我宁愿BUG修到最少再上市 多等一点时间也没差 04/23 23:19