作者swercy (开心的糖有孩子吃)
看板SWORD
标题Re: 闲聊
时间Mon Jul 30 04:07:21 2007
1F:推 gohit:外传年底上市....囧 07/30 00:52
上网查到很多资料
不过大部分都是简体的
这意味着轩辕剑五外传也是外包到大陆吗?
以下资料:
来自於
http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=478179
(都是简体的 以下繁体是我自己翻译的)
轩辕剑5外传中添加诸多特殊系统,并恢复了炼妖壶,而5代独有的装备法术,
本阵,性格等将取消,情绪的设计升格为命运之轮系统!本作中将包含许多惊喜!
1。命运之轮:
玩家在游戏中将遭遇许多AI和能力很高的怪物,
玩家可以利用这一特殊法宝改变局势。命运转盘上有12格,当玩家受到攻击的时候
会累积成一种情绪属性,属性越强,转盘会放出新的命运牌,战斗中玩家会耗费各
人员一次的行动来使用这个系统,转盘转动时可以点选任意键即可使它停止,指针
指的牌就是玩家的命运。如:交换队员,我方便会和敌方交换对友,但战斗胜利的条
件依然是打败敌人,而非我方被交换的队友,此时我方必须努力用属性生克,防御,
或是法宝等,为我们的"敌人"(也就是交换过去的队友)巧妙的补充生命!!
2。降灵:(??)
战斗中吸取怪物後,可利用合成把怪物封入武器中,武器便会产生机率爆击,玩家
情绪满格的时候,可通过相关指令把灵体招唤入武器,当玩家生命垂危的时候,
灵体会有护驾功能。
3。炼妖壶:
暂时不透露具体内容。这次系统中玩家可以配置12只怪物,同时系统有特别的配方,
剧情炼化,随机炼化,四方祭坛(?),拔魔塔(?),幻灵碑等等新功能。
新的炼妖系统是非常复杂的,随着AI系统的提升,怪物的能力也变很强。因此这个系
统便变的十分实用好玩!!
另外本作中的DOMO小组升格成一种隐藏系统,玩家可以享受到全新的恶搞体验。
例如修改boss属性,我方角色pk等。
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以上是翻译,
以下感想。
姑且不论流言真伪,
但是恢复炼妖壶系统真的有让我期待到!!
但是第一个命运转轮系统也太恶搞大富翁了吧!!! XD
情绪格应该就是像是以前的"情绪条"
被攻击会累加 以前是累积到100可以使用绝招
现在看来应该是变成使用这个转盘
上面的12个选项有好有坏 就像"机会""命运"一样
启动之後转盘会转(废话XD)
按任意键可以使它停止
接着会指向一个指令
像是搞不好会有"敌方全灭" 或是"己方全灭"之类的指令
或者是"补满生命"或是"补满mp"........
的确如果真的用这个来取代五代的情绪个性系统
的确是很好的选择
降灵系统搞不太懂它的意思,不过有点像是魔兽世界的武器附魔属性...
炼妖壶的新功能完全无法从字面去推测他可以干麻XDDDDDDDDDDD
四方祭坛感觉像是招唤兽功能 配合所谓的搭配12只怪物 (12只特定招唤兽吗)
拔魔塔很像是玄冥宫
幻灵碑有点像是妖怪师范
剧情炼化应该就像是天之痕的 糖葫芦 + 黏怪 = 包宏修
随机炼化应该就是一般的炼化功能
不知道这消息是真是假
跟大家分享一下:~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.113
2F:推 wildlin:觉得是芭乐...... 07/30 04:27
3F:推 swercy:我也觉得是 第一个系统实作上有蛮大的问题的 第二个系统感쐠 07/30 04:46
4F:→ swercy:觉也..不知道怎麽说的感觉 第三个就类似天书 07/30 04:46
5F:推 polebear:这个东西在轩伍上市前就有了....所以随便吧 07/30 08:54
6F:→ polebear:另,反正不管玩家还是游戏都早就失去灵魂了,还能期望啥 07/30 08:55
7F:→ polebear:该热烈重炮轰击仙四的的访拷机制才对嘛 07/30 08:56
8F:推 swercy:我在大陆论坛有看到仙四的种子...有点扯 07/30 09:52
9F:推 onexgear:上市之前就有的芭乐...记得在巴哈哈哈板有看到 07/30 10:57
10F:推 bill:不要再给我出现从头到尾说不到十句话的队友就好... 07/30 12:58
11F:→ bill:轩五的问题不是优点太少而是缺点太过分 07/30 12:59
12F:推 gohit:系统变的怎样不是重点 RPG的灵魂是剧情 不要舍本逐末啊!!!!! 07/30 14:49
13F:推 kuopohung:大陆的子公司机乎都赔钱,而且有几家赔的很惨 08/03 04:24