作者HoMing (所谓的纯粹)
看板SWORD
标题Re: [汉云] 轩辕剑外传测试报告(无雷)
时间Wed Dec 19 17:44:54 2007
前文恕删 以下无雷
之前看讨论有人说走路的样子很像飘的 这我到觉得还好 见仁见智
不过战斗时用飘的 就真的很飘了..... 囧>
其实後来我有想一下其他款RPG的呈现方式
也不是每一款都是走个几步过去砍
有的是用跳过去的XDDD
所以这方面我到也觉得还可以接受 当然还有改进空间罗
要说我比较有意见 就是攻击时或是使用武技 仙术 绝招 时所呈现的效果
我认为国产游戏都很爱拿一堆光影当幌子就骗过去= =
轩辕剑在这方面算是很不偷懒 从四代开始动作模组都还算ok 不会拿光影骗人
但还是会加上一些当作是效果
老实说 我个人觉得加的有点多 导致常常无法看清人物的动作
反而是敌方小罗罗在使用一些她们自己的招式
例如 泼风斩 之类的 看起来就明白多 不过也因为少了光影而单调了...
这方面取舍我觉得还可以再检讨
最有问题的 就是不少招式 在发招 还有击中 是做两个镜头处理
我认为这十分糟糕
没有一气呵成之感 而且也十分虚弱
像主角的绝招 明明应该是很气势磅礡的 搞的很虚.........
这是让我最有意见的
另外法术的呈现上也是蛮不清楚的
可能是我刚破完二轮空轨FC跟SC 胃口被养大 当然我也是希望大宇能够更精进
以上是关於战斗系统上的一点抱怨
其他部分的话 我玩到许家堡为止没当过 有时後可能会因为光碟读取问题会有小delay
不过都属几秒的短暂现象 不构成困扰
剧情跟对白目前为止都很满意
总算不枉费我抱着好几天必须一百元以内过活的悲怆决心买下它
我必须说......横艾是继桂纶镁之後 第二个征服我内心的女人(羞)
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一个人,要完全了解另外一个人,到底有没有可能?
也就是说,你为了要了解一个人,花了很长的时间,不断地认真努力,
那结果我们到底能够接近那对象的本质到什麽程度呢?
我们对於我们深信非常知道的对方,其实真的知道了什麽重要的事吗?
#村上春树#
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1F:推 swercy:你看吧 我就觉得横艾根本就是不能说的秘密里面的桂纶美 12/19 17:45
2F:→ holydon:我目前只有在炼妖壶丢物品去玩时当掉过QQ 12/19 18:10
3F:→ holydon:连两次 囧" 都出现记忆体不能为READ XDD 12/19 18:10
4F:→ holydon:害我现在都只敢在存档点旁锻造+炼妖 QQ 12/19 18:10
5F:推 trilvie:原波是文艺青年吗? 我身边的文艺青年友人都喜欢桂 O_o 12/19 20:16