作者squarll (哈哈哈)
看板SWORD
标题[汉云] 破关心得(超大雷)
时间Sun Dec 30 01:28:28 2007
※ 引述《squarll (哈哈哈)》之铭言:
这篇是先前小弟我只玩了七小时的心得~~
就在昨天~~花了49.5个小时终於破关了!!(好慢 Orz)
拿来比较一下初玩跟破关後的差别~~
重点放在剧情的部分罗!
虽然说看完结局心情整个很闷...QQ
但是还是想赶快上来跟大家分享我的心得~~
: 1.剧情 70分
: 这个部分目前分数不高
: 是因为小弟我还没有玩到剧情高潮的部分吧~
: 所以还没有出现什麽爆点来拉高分数 = =+
: (小女孩那段算是目前令人印象最深刻的 QQ)
: 不过就一个游戏开头的剧情来说
: 汉之云已经表现的很不错了!(轩伍前七个小时我只会想给30分XD)
: 有让人想要一直玩下去的冲动
: 超期待後续的发展!!
破关後:90分
先讲缺点好了~~
有一些前期铺的梗一直到结局都没有交代 @@
像是横艾的新任壶中仙之谜(期待很久结果完全没交代...Orz)
青衣尊者的剑镜玉完全被忽略 @@
除此之外还有很多地方感觉可以铺陈的更加细腻
像是黄、青、乌衣尊者的身世
章鱼墨鱼对决的时候(感觉慕云赎罪的原因在这个时候由慕云讲出来会更恰当)
子君反叛的心境转折(击杀朝云的时候表现的再挣扎些感觉会比较好~)
耶亚希跟朝云之间感情的铺陈(绝命岩事件有点太急转直下了 @@)
虽然似乎还有许多可以改进的地方
我觉得这次汉之云的剧情表现是瑕不掩瑜的
再来当然就是要开始讲好话啦 XD
剧情前期透过飞羽的任务慢慢带出主角面对北伐荼毒苍生的疑惑
木门道张合绝不降的壮烈情操...
点出了轩辕剑系列一直以来标榜的主题:善恶不是绝对的
主角群看到了被他们称为魏寇的阵营中 竟有这样一位忠烈的豪杰
相当的令人动容....
收集三兵器的部分
有点像在加深作品定位於三国时代的感觉
带出一些三国时代耳熟能详的人物与事件让玩家更有融入感
其中也不乏有值得令人深思的部分
于禁鬼魂的告白(?) 忍辱负重的付出却让自己招来一身骂名 何其悲哀
後来的刺杀孔明与收集续命之法物品的部分
带出了主角与端蒙尚章姊弟的身世
巫山神女峰的这段剧情我也相当的喜欢
巫山仙子造东风帮助周瑜的解释
还有周瑜舍弃一己功业 选择诈死并与巫山仙女在神女峰厮守终生的决定
都很有神话的美感(配合巫山美美的场景真的超有fu~~~)
还有离开巫山前横艾与子君对於周瑜的抉择争论的内容
强烈的凸显了两个角色的人格特质 也让玩家很有思考的空间
之後耶亚希的报仇事件也刻画的非常不错
那段动画是令我最吃惊的一个 = =" 看到小罗莉那样我的心好痛啊~(误)
最後决定暗杀孔明的时候
虽然由前期的铺陈大概就能猜到一二
但是由赵云做出这个决定倒是令我吃了一惊
从这里开始剧情瞬息万变 十分紧凑
飞羽战士的分裂与凋零 渐渐的带出了悲剧的气氛
昭阳临死前的告白 让我对这个角色加分不少
也令玩家对他与端蒙间含蓄的恋情多了些想像的空间
再来谈谈精彩大结局的部分
个人给这个结局的评价是非常高的
甚至远超过轩伍大家颇为赞赏的天女结局
横艾对赵云的自白 完美的解释了孔明的作为与无奈
也将横艾与孔明间的爱情描绘的诚挚动人
草人徒维的神来一笔更是强化了这个部分
但......工作人员名单出来前的几段叙述却令人相当难过....
虽然知道三国的历史最後就是如此做收
不过看到满腔热血等待朝云回来一起复国的赵云
还有苦等爱人至海枯石烂的耶亚希
再想到轩伍皇甫慕云的遭遇...真的好感伤啊 QQ
原本想说工作人员名单跑完应该就结束了
没想到最後还有一段更悲情的动画....
耶亚希变成粉末展开双翼那一刻的音乐....让我鸡皮疙瘩久久无法消去....
这段动画的配音真的很棒.....害我默默的流下了一滴男儿泪 >"<
虽然说这样或许是另一种形式的圆满
但是还是令人无限惆怅啊......
只能说是个非常有轩辕剑外传味道的结尾....心情又要闷一阵子了 QQ
对了~~也稍微来提一下支线剧情的部分
汉之云的支线我觉得是历代以来做的最用心的!
好多个支线都铺陈的很棒~前因後果交代的很清楚
猜谜的部分也很有趣~很有轩辕剑的味道 ^^
再来我觉得最令人激赏的就是NPC的对话
会不断的随着剧情的发展而改变 这也是导致我快五十个小时才破关的主因
因为每跑完一段剧情就回去每个城镇跟每个NPC对话 XDDDD
没办法~小弟我是个很爱跟NPC喇赛的人
既然被我发现对话内容会变~当然没有不喇赛的理由啦 XD
这个部分我给予非常高的肯定 ^^
: 2.音乐 90分
: 刚进游戏的选单画面音乐就让我流连了好久
: 配上山水跟落樱感觉好棒啊~~~
: 汉之云本身的主旋律非常动听
: 前代音乐主题的搭配也非常适切(p.s.壶中世界配乐)
: 利用前代音乐变奏的部分也非常完美(p.s.许家堡的BOSS战音乐)
: 也没有出现天之痕过度滥用同一旋律的状况
: 目前为止非常满意啊 >////<
: (给90是为了让後面还有进步空间XD)
破关後:90分
跟七小时心得一样
维持轩辕剑系列音乐一贯的高水平
但唯一的小缺点就是後期的沿用曲有点过多
虽然说很好听~~但总觉得有那麽点缺乏诚意 ^^"
希望陆代时可以有更多好听的新曲可以听罗!
: 3.游戏系统 80分
: 怎麽办...壶中世界的部分我想给一百分 XD
: 真是太迷人了!!!
: 我超喜欢抓到的怪会在里面乱跑的设计
: 有一只叫做橘什麽草的怪(两只手会一直挥来挥去的那只 @@)
: 好可爱啊~~~~>////<(天音:你对一只怪物发春做啥 = =)
: 锻冶坊的设计也非常的新鲜
: 超喜欢那支小捶子跟铿铿声~期待他多喷几个属性出来 = =+
: 炼妖系统多了异变的设计
: 比起以往又多了一分刺激与期待感
: 光是锻冶跟炼妖就花了我快一半的时间了吧 XD
: 20分主要是扣在气势跟个性系统的部分
: 虽然说比起轩伍有稍微改善
: 但是我觉得依然有些鸡肋 @@
: 最常用的应该只有强梧的群攻吧~
: 气势也很少低於高昂~~
: 凝心跟中庸才有效的个性就感觉没什麽用 @@
: 不过似乎有可以降低气势的道具
: 有空再来研究看看罗 ^^"
破关後:90分
玩到後期我给气势系统加了不少分 ^^
因为法宝还有改变气势高低的法术出现後 就多出了很多有趣的玩法
这个部分就不多说让大家自己去发掘罗~~
壶境的部分跟先前的评价差不多
故不再多加赘述了~
: 4.操作性 80分 介面 95分
: 操作性方面
: 因为我本身是惯用滑鼠的人
: 所以整个完下来下来没有遇到什麽大问题
: 但是我觉得战斗的时候人物有点太小了
: 有点难点到想攻击或补血的对象 @@
: 还有下指令的圆盘会有点卡卡的
: 常会不小心按到隔壁的 = ="
: 不过不会很严重啦~说不定是我电脑自己lag的问题 XD
: 至於有些争议的转动视角的部分
: 我个人还蛮喜欢自动转视角的设计耶!
: 因为在玩前几代的时候常会为了转视角花很多时间
: 自己帮你转好感觉还不错啊~^^"
: 介面方面
: 第一次打开画面右上方卷轴的瞬间我都快哭了 Q_Q
: 好漂亮的介面啊~~~~~~
: 跟轩伍简直就是天壤之别 = ="
: 超爱这代的介面啦!!
: 新的点选效果音我也很喜欢~很俐落的感觉
: (给95让轩陆有进步空间XD)
同前
: 5.画面 80分
: 这个部分扣的分数应该要怪我自己 XD
: 以我P4 1.6G 9600显卡 768RAM 的配备来说
: 1024*768的解析度~AA未开~柔化跟地图效果全开
: 这样的画面已经令我十分满意了(本身不是个非常在意画面的人 ^^")
: 但是我发现一个奇怪的现象
: 战斗画面的解析度似乎比平常游戏画面高啊 @@a
: 我超喜欢战斗中横艾姊姊的特写 >////<
: 害我每次轮到横艾姊姊都舍不得下指令啊~~~~(被拖走)
: 但是在平常游戏画面的人物锯齿就会比较严重(不知道是不是因为我没开AA的关系 @@)
: 不过已经很满意啦!!
破关後(应该说玩到巫山後XD):90分
巫山的场景真的做的太棒了.....
害我玩到後面有的时候都还会忍不住回去逛逛(天音:难怪你会玩五十个小时XD)
流马渊跟绝命岩也很不错~~都颇有峡谷的壮阔感
其他跟先前的评论一致~激赏啊~~~
: 6.BUG 90分
: 玩了七小时没有任何当机的情况发生!!
: 杰克~~这真是太神奇啦!!XD
: 但是有一次炼妖炉莫名其妙把一只3级的怪跟一只6级的怪合出一只45级的怪 @@!
: 炼不出来取消再重合就变青蛙了(呱)
: 这不知道是不是BUG XD
: 总之这次BUG的状况真的改善非常多~~
: 至少对我来说是这样啦~玩得好顺好开心 ^^
: 打完这篇又好想继续玩啊~~~
: 不过要等到明天下午...好久啊 QQ
: 这篇给还没开始玩或还没入手的玩家参考看看罗 ^^
破关後:85分
小弟我玩剧情时一次都没当过机
给85分的原因是 壶境实在是不大稳定啊 @@
常常炼个妖打个铁就会跳出"swdHC.exe错误"....囧
尤其是在用谢夫罗德大法洗加成的时候
好几次好不容易打出很棒的属性...却在要存档的前一刻给我当机 = =
由於令我有点恼怒所以扣分扣的比较重 = =+(天音 谁叫你要作弊用谢夫罗德大法)
不过这方面我想不用我讲
大家都知道比轩伍要好上太多了 XDDDD
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打了落落长一大篇
小弟文笔很差~辛苦努力看完的版友们了 ^^"
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